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*《デス・コアラ/Des Koala》 [#da9afc05]
効果モンスター
星3/闇属性/獣族/攻1100/守1800
リバース:相手の手札1枚につき400ポイントダメージを相手に与える。
[[黒魔導の覇者]]で登場した、[[闇属性]]・[[獣族]]の[[下級モンスター]]。~
1800の[[守備力]]と[[相手]]の[[手札]]の枚数によって[[ダメージ]]を与える[[リバース効果]]を持つ。~
~
[[守備力]]は1800と高めであり、比較的[[壁]][[モンスター]]としての場持ちが期待できる部類である。~
[[ダメージ]]も意外に響き、1[[ターン]]目に[[セット]]すれば1200〜1600前後の[[ダメージ]]を期待できる。~
~
[[獣族]]全般の中でも高めの[[守備力]]を誇り、[[【獣族】]][[【ビースト】]]では[[壁]]として使える。~
さらに[[《野性解放》]]で強化することによってその[[守備力]]を[[攻撃力]]に加算できる。~
~
[[《ステルスバード》]]が登場するまでの[[【ロックバーン】]]の中[[火力]]だった。~
[[【ロックバーン】]]では[[《レベル制限B地区》]]等の防御カードと併用されるため、守りとしてもかなり優秀。~
逆に対した場合にはかなりの攻撃型[[デッキ]]でない限りは[[除去]]に手間どり、相手の焦燥感を募らせた。~
だが、繰り返し[[効果]]を発動できない点で[[《ステルスバード》]]に劣り、[[【ロックバーン】]]のエースの座を譲ることに。~
~
なお、低速の[[【ロックバーン】]]にはお払い箱でもノーガード前提の[[【ウォールバーン】]]においては、
+[[攻撃力]]1800のものが多い[[メリット]][[アタッカー]]では撃破しづらく、場持ちがよい。~
+更に[[相手]]に[[攻撃]]された時も[[効果]]は[[発動]]する。~
反射ダメージも狙える上[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されても[[効果]]は[[発動]]する。~
+地味に[[攻撃力]]が1100あるため、[[直接攻撃]]できればカード1枚分の[[ダメージ]]を与える。~
+[[《抹殺の使徒》]]を喰らうことで図らずも[[デッキ圧縮]]をかけられる。~
([[デュエル]]後半では[[手札]]が少なくなりがちで、不要となることが多い)~
という[[メリット]]があるため、採用の余地は依然としてある。~
-英語名にて驚愕の事実が発覚。~
《デス・コアラ》の「デス」は、ドイツ語の定冠詞だった。~
《デス・コアラ》の「デス」は「DEATH(死)」の意ではなく、ドイツ語の定冠詞だった。~
[[《デス・ラクーダ》]]など、英語名における「デス」は「des」で統一されているようだ。~
-原作・アニメにおいて―~
GXにおいて、「隼人vs熊蔵(隼人の父)」戦で初登場。~
友人達に「デス・コアラに似ている」といわれる隼人本人の[[デッキ]]の象徴であり、彼の精霊である[[モンスター]]。他にも動物[[モンスター]]を多数投入されている。~
しかし、上記の[[デュエル]]では隼人のプレイングの甘さもあり、活躍できなかった。~
その後「隼人vsクロノス」では[[セット]]された状態で[[《古代の機械巨人》]]に攻撃され、[[リバース効果]]を発動した。~
もっとも、クロノスの[[手札]]は2枚しかなかったため、800[[ダメージ]]しか与えられなかった。~
とは言え、確実に成長のあとをうかがわせるプレイングであった。~
**関連カード [#u15d5308]
-[[《ビッグ・コアラ》]]
-[[《百獣大行進》]]
-[[《革命》]]
-[[《仕込みマシンガン》]]
**収録パック等 [#yf589a27]
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP132 &size(10){[[Rare]]};
-[[黒魔導の覇者]] 303-023
-[[プロモカード]] PC7-JP004
-[[STARTER DECK(2007)]] YSD2-JP012
**FAQ [#e9433e12]
Q:~
A: