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*《パーティカル・フュージョン/Particle Fusion》 [#bd74618a]
*《パーティカル・フュージョン/Particle Fusion》 [#top]
通常魔法
自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた
融合素材モンスターを墓地へ送り、
「ジェムナイト」と名のついたその融合モンスター1体を
融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で融合召喚に成功した時、墓地のこのカードをゲームから除外し、
その融合召喚に使用した「ジェムナイト」と名のついた
融合素材モンスター1体を選択して発動する。
その融合モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、
選択したモンスターの攻撃力分アップする。
※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~
[[DUEL TERMINAL −エクシーズ始動!!−]]で登場した[[通常魔法]]。~
[[《ジェムナイト・フュージョン》]]と比べ、[[フィールド]]の[[モンスター]]しか[[融合素材]]に使えず[[融合召喚]]しづらい欠点がある。~
あちらのように自己[[サルベージ]]できないどころか、後半の[[効果]]を使用すると[[除外]]されてしまうため、完全な使いきり[[カード]]となる。~
また、[[ディスアドバンテージ]]を回避しやすい[[《ジェムナイト・オブシディア》]]との相性も悪い。~
[[《ジェムナイト・フュージョン》]]ではなくこちらを使う場合、[[攻撃力]]アップ目的となるが、使いきりでは軸になりづらい。~
そのため、[[《輝石融合》]]同様に予備の[[融合]][[魔法カード]]として採用が考えられるだろう。~
[[ジェムナイト]]の中でも主に[[融合素材]]に用いられる[[下級モンスター]]は比較的[[攻撃力]]が高く、上昇する数値自体は大きく見込むことが可能。~
しかし、[[通常魔法]]かつ[[モンスター]]の数が変動するため[[コンバットトリック]]にも使えず、奇襲性は無い。~
[[カード]]消費の面からみても同様に[[ステータス]]を変化する[[《団結の力》]]・[[《突進》]]等+[[《ジェムナイト・フュージョン》]]とあまり変わらない。~
利点としては、1枚で[[融合召喚]]と[[攻撃力]]アップが同時に行えるが、やはり[[発動条件]]上、事故要因になりやすい。~
使用するのであれば、[[《ジェムナイト・オブシディア》]]・[[《思い出のブランコ》]]など、[[ボード・アドバンテージ]]を稼ぐ手段は用意したい。~
[[《ジェムナイト・パーズ》]]などに使用すればその[[ターン]]内で大きく切り込めるが、[[装備魔法]]より優先できるかはよく考える必要があるだろう。~
[[攻撃力]]の高い素材を[[ディスアドバンテージ]]なく[[フィールド]]に用意できる[[《ブリリアント・フュージョン》]]との相性は良い。~
[[《ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ》]]を出して[[融合素材]]にすれば、[[攻撃力]]5200の[[《ジェムナイト・パーズ》]]が出せる。~
さらに[[《ブリリアント・フュージョン》]]で[[《ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ》]]の[[融合素材]]として[[《ジェムナイト・ラズリー》]]、[[《ジェムナイト・ルマリン》]]を[[墓地へ送る]]ことで、[[《ジェムナイト・ルマリン》]]を[[サルベージ]]できる。~
[[サルベージ]]した[[《ジェムナイト・ルマリン》]]を[[召喚]]すればこの[[カード]]の[[発動条件]]も整う。~
-[[フィールド]]上しか[[融合素材]]に使えない点は重いが、そもそも[[手札]]に保持できない[[融合モンスター]]などであれば[[手札融合]]は行えない。~
[[【ジェムナイト】]]では[[《ジェムナイト・アクアマリナ》]]などを[[融合素材]]に使う場合もあるため、ある程度軽減することは可能。~
当然ながら、あらかじめそれらを[[融合召喚]]しつつ[[フィールド]]上に[[モンスター]]を展開できる軸があってこその話となる。~
-[[除外]]するのはこの[[カード]]のみであり、[[融合素材]]は選択のみで[[墓地]]に留まるため、[[《ジェムナイト・フュージョン》]]や[[蘇生]]は阻害しない。~
なお、この[[カード]]は[[墓地]]から[[除外]]するが、[[融合素材]]をどこから選択するかは書かれていないため、[[《次元の裂け目》]]で[[除外]]されている場合も選択できる。~
-後半の[[効果]]は「[[融合召喚に成功した]]時」を指定している。~
つまり[[融合モンスター]]を[[特殊召喚]]する処理が終了し、この[[カード]]を[[墓地]]に置いた後で、[[《奈落の落とし穴》]]などと同じタイミングで[[発動]]することになる。~
この時、先にこの上昇[[効果]]を使用するかを選択して[[除外]]し、それに[[チェーン]]する形で[[《奈落の落とし穴》]]などは[[発動]]できる。~
-現在[[ジェムナイト]]で最も[[攻撃力]]が高いのは、[[《ジェムナイト・ジルコニア》]]と[[《ジェムナイトマスター・ダイヤ》]]の2900である。~
-現在[[ジェムナイト]]で最も[[攻撃力]]が高いのは、[[《ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ》]]の3400である。~
-「パーティカル(particle)」とは細片という意味。
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#r1992139]
**関連カード [#card]
-[[フュージョン]]
-[[ジェムナイト]]
//―《パーティカル・フュージョン》が見られる[[カード]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#re987362]
**収録パック等 [#pack]
-[[DUEL TERMINAL −エクシーズ始動!!−]] DT12-JP043
-[[DUEL TERMINAL −クロニクルI覚醒の章−]] DTC1-JP111
**FAQ [#s176639a]
**FAQ [#faq]
Q:[[《次元の裂け目》]]が存在する状態でこの[[カード]]による[[融合召喚]]に成功した場合、[[ゲームから除外されている>ゲームから除外する(取り除く)]][[融合素材]]を選択して[[強化]]する[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、[[除外]]されている[[融合素材]][[モンスター]]を選択して[[発動]]できます。(10/04/28)
Q:[[融合召喚に成功した]]時([[融合召喚]]する[[効果]]の後)に[[攻撃力]]増強が[[発動]]するとありますが、これらは個別に[[チェーン]]を組みますか?~
A:[[融合召喚に成功した]]時に、この[[カード]]を[[除外]]する事で[[発動]]宣言し、効果解決時に[[攻撃力]]がアップします。~
[[《奈落の落とし穴》]]は[[除外]]した時([[攻撃力]]が上昇する前)に対し[[チェーン]]できます。(10/04/30)
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//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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