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*《&ruby(けつるい){血涙};のオーガ》 [#z812a7e9]
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
相手ターンに1度のバトルフェイズ中に2回目の直接攻撃が宣言された時、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚に成功した時、
このカードの攻撃力・守備力はこのターンに1回目の直接攻撃を行った、
フィールド上に表側表示で存在するモンスターと同じ数値になる。
このターン、この効果で特殊召喚したこのカードが
フィールド上に表側表示で存在する限り、
相手はこのカード以外のモンスターを攻撃対象に選択する事はできない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
[[ABSOLUTE POWERFORCE]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~
自身を[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]を持つ。~
[[《冥府の使者ゴーズ》]]の[[下位互換]]と思われがちだが、[[魔法・罠カード]]があっても[[特殊召喚]]できる点において優っている。~
しかし[[《冥府の使者ゴーズ》]]の存在から複数の[[モンスター]]で[[直接攻撃]]する場合は[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]から[[攻撃]]する事が多いので[[《冥府の使者ゴーズ》]]のように[[相手]]の攻勢を止めることは難しい。~
このカードを採用するなら[[《クリッター》]]や[[《悪夢再び》]]・[[《ダーク・バースト》]]など[[サーチ]]・[[サルベージ]]を行えるカードも採用したい。
また、[[攻撃]]を自身だけ制限させる[[効果]]は、[[直接攻撃]]を2回受ける状況から考えてあまり意味のない[[効果]]と言える。~
大概の状況ではこの[[モンスター]]1体しか[[フィールド]]に存在しないからである。~
他の[[モンスター]]に[[攻撃]]できないだけで[[プレイヤー]]への[[直接攻撃]]は制限できないため、[[《流星の弓−シール》]]を用いた [[【ベン・ケイ1キル】]]や[[直接攻撃]][[モンスター]]の[[連続攻撃]]を防ぐことはできない。~
[[召喚制限]]は無く[[レベル]]4なので[[通常召喚]]も可能だが、そのままではただの[[攻撃力]]0なのでほとんど意味が無い。~
[[リリース]]が必要とは言え、普通に大型[[モンスター]]としても使える[[《冥府の使者ゴーズ》]]との差がここにも現れてしまっている。~
利点があるとすれば、いざと言う時に[[セット]]して[[壁]]にできる事ぐらいだろうか。
-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「ジャックvsカーリー」戦においてジャックが使用。~
[[《フォーチュンレディ・ダルキー》]]の[[直接攻撃]]時に[[特殊召喚]]され、[[《フォーチュンレディ・アーシー》]]と同じ[[攻撃力]]2400となり返り討ちにした。~
その後、[[レベル]]が上がり[[強化]]された[[《フォーチュンレディ・アーシー》]]に[[戦闘破壊]]された。~
偽ジャックの敗北時に散らばった[[カード]]の中に2枚存在するのも確認できる。~
--偽ジャックの敗北時に散らばった[[カード]]の中に2枚存在するのも確認できる。~
--アニメでは[[攻撃力]]・[[守備力]]は1回目の[[直接攻撃]]で受けた[[ダメージ]]の数値分となり、2回目の[[直接攻撃]]を宣言した[[モンスター]]はこの[[カード]]を[[攻撃]]しなければならなかったが他の[[モンスター]]への制限は無かった。~
//-コナミのゲーム作品において―~
-神話・伝承において―~
「オーガ」に関しては[[《黒い影の鬼王》]]参照。
**関連カード [#k696ed1c]
-[[《トラゴエディア》]]
-[[《冥府の使者ゴーズ》]]
-[[《バトルフェーダー》]]
-[[《コンフュージョン・チャフ》]]
//―《血涙のオーガ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**収録パック等 [#t57ca693]
-[[ABSOLUTE POWERFORCE]] ABPF-JP005
**FAQ [#l710269c]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:[[特殊召喚]]が[[誘発効果]]、数値変動が[[誘発効果]]、[[攻撃対象]]選択制限は[[永続効果]]です。(09/11/14)
Q:[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]などのように1回目と2回目の[[直接攻撃]]を宣言した[[モンスター]]が同じ場合でも[[特殊召喚]]できますか?~
A:はい、その場合でも[[特殊召喚]]できます。(09/11/14)
Q:2回目の[[直接攻撃]]を宣言した時に1回目の[[直接攻撃]]を行った[[モンスター]]が[[フィールド]]上に存在しない場合でも[[特殊召喚]]すること自体できますか?~
A:はい、できます。(09/11/14)~
Q:1度目の[[直接攻撃]]を行った[[モンスター]]が場を離れていた場合このカードの[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:数値が変化せず、したがって0のままです。(09/11/14)~
Q:[[攻撃力]]・[[守備力]]を同じにする[[効果]]は1度目の[[直接攻撃]]を行った[[モンスター]]を[[対象]]に取りますか?~
A:いいえ、[[対象]]を取りません。(09/12/09)~
Q:2回目の[[直接攻撃]]宣言時に[[効果]]を[[発動]]しなかった場合、3回目の[[直接攻撃]]宣言時に[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:できません。必ず「2回目」の時に[[発動]]します。(09/11/14)~
Q:1回目(A)の[[直接攻撃]]宣言時に[[《魔法の筒》]]等で[[攻撃]]を[[無効]]にした場合、2回目(B)の[[直接攻撃]]宣言時にこの[[カード]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:できません。[[無効]]にされた場合は数えないので、この場合は(B)を「1回目に直接攻撃したモンスター」と数えます。(09/11/14)~
Q:[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]がいるかどうかは不問ですか?~
([[《サブマリンロイド》]]などに関係)~
A:問いません。(09/12/12)~
Q:変化した値は「元々の数値」になりますか?~
A:なりません。(09/12/12)~
Q:1回目の[[直接攻撃]]は成功する必要がありますか?~
A:ありません。1回目の[[直接攻撃]]宣言後[[《エネミーコントローラー》]]等で[[攻撃]]を中断させた場合も2回目の[[直接攻撃]]宣言時にこの[[カード]]を[[特殊召喚]]できます。(09/12/15)
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