*《&ruby(ぶつりぶんしん){物理分身};/Physical Double》 [#o418fc1d]
 通常罠
 相手のターンでのみ発動する事ができる。
 指定した相手モンスターと同じレベル・種族・属性・攻撃力・守備力を持つ
 「ミラージュトークン」を1体特殊召喚する。
 ターン終了時にこのトークンを破壊する。

 [[ユニオンの降臨]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[相手]][[モンスター]]をコピーした[[トークン]]を生成する。

 1[[ターン]]しか保たない[[トークン]]を[[特殊召喚]]する理由はほとんどない。~
 それも[[相手]][[ターン]]に限定されるため、1枚分の[[ディスアドバンテージ]]を負って終わることの方が多いだろう。~
 一応、[[《アンデットワールド》]]と[[《アンデット・スカル・デーモン》]]があれば[[トークン]]は[[破壊]]されず維持される。~
 [[《緊急同調》]]を使って[[シンクロ召喚]]につなげることもできるが[[相手]][[モンスター]]の[[レベル]]依存になる。~
 そこまでするならば素直に[[罠モンスター]]等を使ったほうが良い。

 [[ステータス]]は[[相手]][[モンスター]]と同値になるが、相打ちをするかの選択は[[相手]]次第。~
 仮に攻撃された場合[[《和睦の使者》]]や[[コンバットトリック]]の使用で一方的に[[戦闘破壊]]を狙えるが、そこまでして使いきりの[[カード]]に消費を割くのは避けたいのが普通。~
 [[《サイバー・シャドー・ガードナー》]]と違い再利用できるわけではないので、維持する理由も薄い。~
 [[相手]]からしても、何らかの消費をしなければ攻略できない[[《サイバー・シャドー・ガードナー》]]とは違って都合が良い。~

 攻撃を抑制する目的なら、この[[カード]]を使うよりも大人しく[[《次元幽閉》]]や[[《威嚇する咆哮》]]で攻撃を止めたほうが良いだろう。


-[[イラスト]]の背景の模様は[[《インセクト女王》]]から[[《半蛇人サクズィー》]]を経由して使い回されたものである。~

**関連カード [#h70617d8]
-[[《クローン複製》]]

-[[《サイバー・シャドー・ガードナー》]]

-[[ミラージュトークン]]


**収録パック等 [#te1f8c7a]
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP102
-[[ユニオンの降臨]] 302-047

**FAQ [#q2e87aa0]
Q:[[トークン]]の[[自壊]]する[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:いいえ、作りません。(09/08/25)

Q:[[トークン]]は、[[特殊召喚]]の際決定された数値を元々の数値として扱いますか?~
A:はい、そうです。(09/12/12)

Q:[[裏側表示]]の[[相手]][[モンスター]]を選択して[[発動]]できますか?~
A:いいえ、できません。(11/03/17)

Q:[[効果解決時]]に対象に選択した[[相手]]の[[表側表示]][[モンスター]]が[[裏側表示]]になった場合、[[ミラージュトークン]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[適用]]されません。(11/03/17)

Q:[[レベル]]の存在しない[[相手]][[エクシーズモンスター]]を選択して[[発動]]できますか?~
A:いいえ、できません。(11/03/19)

Q:[[炎属性]]の[[ミラージュトークン]]を[[《火霊術−「紅」》]]で[[生け贄に捧げる]]時ダメージ量はどうなりますか?~
//A:[[トークン]]の[[特殊召喚]]時に決定された[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与えます。(10/12/27)
A:[[調整中]](10/12/29)
A:[[調整中]](12/03/26)