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*【エンジェル・パーミッション】 [#de88b72a]
#contents
**[[デッキ]]の概要 [#s550ed11]
[[カウンター罠]]と相性の良い[[天使族]][[モンスター]]を中心とした[[パーミッション]][[デッキ]]。~
[[【天使族】]]の一種であり、【カウンター天使】とも呼ばれることも多い。~
従来の[[【パーミッション】]]と比較して[[《豊穣のアルテミス》]]の優先度が高く、[[効果]]により[[カウンター罠]]への依存度も高くなる。~
[[《デス・ラクーダ》]]や[[《ワーム・リンクス》]]よりも戦闘に強いため、より攻撃的に戦えたり、[[魔法・罠カード]]が少なくても維持しやすい利点もある。~
[[フィニッシャー]]には[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]を選択されることが多く、[[特殊召喚]]のために[[フィールド]]上に[[天使族]]と[[カウンター罠]]を効果的に揃えることを目指すのが戦術となる。~
《裁きを下す者−ボルテニス/Voltanis the Adjudicator》
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2800/守1400
自分のカウンター罠が発動に成功した場合、
自分フィールド上のモンスターを全て生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、生け贄に捧げた天使族モンスターの数まで
相手フィールド上のカードを破壊する事ができる。
《豊穣のアルテミス/Bountiful Artemis》
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1600/守1700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
カウンター罠が発動される度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。
**[[デッキ]]構築に際して [#w21261dd]
後述の[[デッキの派生>#w21261dd]]にある通り、軸とする[[カード]]により組み方は変化する。~
ここでは、どのタイプにも採用しやすい[[カード]]をまとめる。~
この他には、[[《オネスト》]]や[[《マシュマロン》]]、[[《コーリング・ノヴァ》]]等の[[【天使族】]]における[[必須カード]]も採用できる。
***[[モンスターカード]]について [#j9f64a67]
-[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]~
[[カウンター罠]]を[[トリガー]]として[[特殊召喚]]できる[[最上級]][[モンスター]]。~
[[カウンター罠]]を[[トリガー]]として[[特殊召喚]]できる[[最上級モンスター]]。~
高い[[攻撃力]]と[[除去]][[効果]]を併せ持ち、攻め手に欠けるこの[[デッキ]]において恰好の[[フィニッシャー]]となる。~
[[《人造天使》]]とは特に相性が良く、これを採用するならばさらなる活躍を見込めるだろう。~
奇襲的に[[特殊召喚]]できるため、この[[カード]]の存在が[[相手]]にとってプレッシャーとなる点も見逃せない。~
ただし、どのような構築であれ、[[積み>積む]]すぎると[[事故]]を起こすので注意したい。~
-[[《豊穣のアルテミス》]]~
[[コスト]]が付きまとう事の多い[[カウンター罠]]だが、この[[効果]]により[[手札]]消費を補える。~
[[デッキ]]全体の持久力を向上させるために重要な[[モンスター]]である。~
-[[《光神機−桜火》]]~
[[妥協召喚]]可能な上、[[カウンター罠]]の天敵である[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]への対策にもなる。~
-[[《天魔神 インヴィシル》]]~
[[魔法カード]]を封じられる。~
-[[宣告者]]~
[[手札誘発]][[効果]]であるため奇襲性があり、[[相手]]のラッシュも防げる。~
[[《豊穣のアルテミス》]]で[[ドロー]]し、そのまま[[効果]]を[[発動]]する事も可能。~
***[[魔法・罠カード]]について [#i2dba472]
[[パーミッション]][[デッキ]]として、[[カウンター罠]]を中心に採用する。~
-[[《神の宣告》]]~
言わずと知れた万能[[カウンター罠]]。~
-[[《魔宮の賄賂》]]~
[[《神の宣告》]]と同じく非常に万能だが、同時に[[相手]]に[[マストカウンター]]を[[ドロー]]される危険もある。~
-[[《天罰》]]~
他の[[カード]]で対処しづらい[[モンスター効果]]を[[カウンター]]できる。~
-[[《神の警告》]]~
[[ライフコスト]]は少々重いが、[[特殊召喚]]を含むあらゆる[[召喚]]行為を封じる。~
-[[《キックバック》]]・[[《攻撃の無力化》]]~
[[《豊穣のアルテミス》]]等の[[モンスター]]も守る手段となる。~
-[[《強烈なはたき落とし》]]~
毎[[ターン]]の[[ドロー]]に対して[[発動]]できるため、安定して[[1:1交換]]を望める。~
-[[《神罰》]]~
[[《天空の聖域》]]が存在しなければ[[発動]]できないが、その[[効果]]は[[ノーコスト>コスト]]の[[《天罰》]]と[[《魔宮の賄賂》]]を[[内蔵]]している。~
**[[デッキ]]の派生 [#mbe7dbbb]
***[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]軸 [#q828b0b8]
[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]は、この[[デッキ]]の天敵である[[《王宮のお触れ》]]の[[発動]]後でも[[召喚]]でき、これを[[破壊]]できる。~
[[《冥王竜ヴァンダルギオン》]]と異なり、[[カウンター罠]]で「[[無効]]にする」必要がないため、採用できる[[カード]]は豊富。~
[[《神の宣告》]]や[[《天罰》]]、[[《マジック・ジャマー》]]等に加え、[[《キックバック》]]や[[《攻撃の無力化》]]も採用できる。~
[[リリース]]には[[カウンター罠]]で守った、[[《人造天使》]]や[[《豊穣のアルテミス》]]・[[《天空聖者メルティウス》]]等を使用しよう。~
安定性を高めるために、[[妥協召喚]]できる[[《光神機−桜火》]]を採用しても良い。
[[《豊穣のアルテミス》]]による[[ドロー]]加速を最優先に考え、[[フィールド]]が整ったら[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]を切り込ませる。~
その後も[[カウンター罠]]の連打で護り抜き、ペースを掌握しよう。~
***[[【天空の聖域】]]軸 [#hbdcc73f]
[[【天空の聖域】]]と混合することで[[《天空聖者メルティウス》]]の[[破壊]][[効果]]を[[発動]]させ、[[カウンター>カウンター罠]]の[[コスト]]による[[ディスアドバンテージ]]を軽減すると共に、[[《神罰》]]を運用可能とする。~
[[《豊穣のアルテミス》]]と共に並べて[[《強烈なはたき落とし》]]を発動すれば、[[ドロー]]や[[サーチ]]を[[無効]]化した上に[[相手]]の[[カード]]を1枚[[破壊]]・[[回復]]・[[ドロー]]と莫大な[[アドバンテージ]]を叩き出すことが可能。~
[[《天空の聖域》]]を[[サーチ]]するために[[《天空の使者 ゼラディアス》]]は[[必須>必須カード]]。~
[[《ジェルエンデュオ》]]も[[アタッカー]]として使用できるため、[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]の[[リリース]]確保が容易となるメリットもある。~
[[《コーリング・ノヴァ》]]で[[ドローソース]]の一つとなる[[《天空騎士パーシアス》]]を[[リクルート]]する手もある。~
また、全体的に低めな打点をカバーするために[[Sin]]の投入も検討できる。
元より[[必須カード]]の多い[[【パーミッション】]]にさらに[[フィールド魔法]]と[[サポートカード]]を投入することになるため、構築難度は高い。~
基本的には[[《天空聖者メルティウス》]]を中心として安定性を重視し、無駄は極力省いていきたい。
***[[《救済のレイヤード》]]軸[[除外]]型 [#y65428fd]
[[《救済のレイヤード》]]を採用した、[[除外]]型[[パーミッション]][[デッキ]]。~
まず、[[墓地]]に行く筈のカードを[[除外]]する[[天使族]][[モンスター]]、[[《閃光の追放者》]]と[[《光の追放者》]]を起用する。~
更に、[[除外]]する手段として、発動タイミングを選ばない[[《マクロコスモス》]]を起用しておく。~
併せて、[[全体除去]][[効果]]を持つ[[速攻魔法]]である[[《グランドクロス》]]の採用も悪くはない。~
[[天使族]]限定の[[帰還]]効果を持つ[[《奇跡の光臨》]]も有効活用したい。~
[[《死霊の巣》]]や[[《魂を喰らう者 バズー》]]等で任意の数を[[除外]]しても良い。~
[[アタッカー]]としては、[[妥協召喚]]ができる[[天使族]][[モンスター]]、[[《光神機−桜火》]]を採用したい。~
再利用できる[[単体除去]]としても運用でき、[[ダイレクトアタック]]時には大きく[[ライフ]]を削ってくれる。~
防御面を期待できないのが欠点ではあるが、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]対策としても機能する。~
多くの[[カウンター罠]]を必要とし、肝とするため、可能な限り有効なものを選択したい。~
[[《サイバー・ドラゴン》]]・[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]・[[《裁きの龍》]]・[[シンクロモンスター]]対策に[[《昇天の黒角笛》]]、[[帝]]をはじめ、[[《E・HERO エアーマン》]]・[[《魔導戦士 ブレイカー》]]対策に[[《畳返し》]]も検討できる。~
ただし、[[《昇天の黒角笛》]]は[[《冥府の使者ゴーズ》]]のような「[[チェーンブロック]]を作る[[特殊召喚]]」には対応できない。~
これら「[[チェーンブロック]]を作る[[モンスター効果]]の[[特殊召喚]]」は[[《天罰》]]で対応していきたい。
***[[《天魔神 インヴィシル》]]軸[[魔法カード]]封殺型 [#s6fb9123]
[[光属性]]・[[天使族]]を[[リリース]]して[[召喚]]することで、[[《王宮の勅命》]]の[[効果]]を得る[[《天魔神 インヴィシル》]]を投入したタイプ。~
[[パーミッション]]と[[コントロール]]の2タイプを併せ持ち、その性質は[[【お触れホルス】]]に近いものがある。~
[[《天魔神 インヴィシル》]]の性質上、[[魔法カード]]はほとんど0の構築になる。~
場合によっては[[《サイクロン》]]等の[[パワーカード]]も抜くことになるだろう。
[[人造天使トークン]]・[[《ジェルエンデュオ》]]・[[《マシュマロン》]]・[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]など、[[リリース]]要員候補は豊富に存在する。~
[[《天魔神 インヴィシル》]]は一切の[[特殊召喚]]が出来ないが、[[手札]]でだぶついた場合は[[《天罰》]]等の[[手札コスト]]にしてしまえばいい。~
[[《The splendid VENUS》]]を投入し、[[自分]]だけが一方的に[[魔法カード]]を使用するのも面白い。~
あるいは[[効果モンスター]]対策として[[《エンジェルO7》]]や[[《朱光の宣告者》]]を採用し、より広範囲の[[ロック]]を狙ってもよいだろう。~
[[最上級モンスター]]を投入する場合は、[[《ジェルエンデュオ》]]や[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]も多めに投入したい。~
[[《天魔神 インヴィシル》]]は[[上級モンスター]]の割には[[攻撃力]]が低いので[[戦闘破壊]]されやすい。~
[[《収縮》]]や[[《突進》]]などの[[魔法カード]]が使えず、[[《オネスト》]]等の[[光属性]]サポートも受けられないため、[[《鎖付き爆弾》]]などの[[戦闘]]補助や、[[《次元幽閉》]]などの[[除去]][[カード]]をフル活用する必要がある。~
[[魔法カード]]への[[カウンター]]要素を削れる分、[[《天罰》]]や[[《昇天の黒角笛》]]を多めにするのが無難か。~
***[[【宣告者パーミッション】]]軸 [#tf92a7a9]
[[下級モンスター]]は[[宣告者]]3種を中心に、[[《豊穣のアルテミス》]]・[[《ジェルエンデュオ》]]・[[《コーリング・ノヴァ》]]・[[《オネスト》]]・[[《ハネワタ》]]を採用していく。~
[[上級モンスター]]は[[《天魔神 インヴィシル》]]を1、2枚が基本。~
その他は、単体で強い[[帝]][[モンスター]]が採用圏内だろう。~
動かし方は、単純にそれぞれの[[カード]]を使えるときに使っていくだけである。~
打撃力が低く、巻き返しが厳しいという[[パーミッション]]の短所を極端にした[[デッキ]]であるので1〜3[[ターン]]目あたりの展開が最も重要。~
とにかく、[[相手]]に[[アドバンテージ]]をとらせないようにしたい。
-かつては、[[《王宮の弾圧》]]を採用した型が多かった。~
現在は[[禁止カード]]になっているため、これを軸とした採用はできなくなっている。~
逆に言えば、このために通常の【エンジェル・パーミッション】との差があまりなくなっている。~
***[[【カオス】]]軸 [#j4c30835]
[[《冥王竜ヴァンダルギオン》]]・[[《ダーク・ボルテニス》]]など相性のいい[[闇属性]][[モンスター]]を採用することで、無理なく[[カオス]][[モンスター]]を組み込める。~
[[《豊穣のアルテミス》]]によって[[手札]]が減りにくくなることを活かして[[《トラゴエディア》]]を採用するのもいい。~
[[ライトロード]]や[[《カードガンナー》]]によって[[墓地]]肥やしを行い、墓地に落ちた[[罠カード]]を[[《闇の仮面》]]・[[《智天使ハーヴェスト》]]で回収するのも一つの手だろう。~
上記の[[《救済のレイヤード》]]軸[[デッキ]]との組合せも可能である。~
その他、[[《魔導雑貨商人》]]などが採用できる。~
**この[[デッキ]]の弱点 [#ma263427]
他の[[【パーミッション】]]系の[[デッキ]]と同様、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]や[[《王宮のお触れ》]]は天敵となる。~
前者を[[戦闘破壊]]できる[[《光神機−桜火》]]や、後者を[[除去]]できる[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]は温存しておきたい。~
[[《オネスト》]]を採用するのも良いが、その場合は[[《閃光の追放者》]]と[[アンチシナジー>シナジー]]である事を覚えておきたい。~
[[効果モンスター]]に依存するタイプが多いため、[[《スキルドレイン》]]も高確率で[[刺さる]]。~
[[《天空聖者メルティウス》]]や[[《豊穣のアルテミス》]]が[[バニラ]]同然となり、[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]も[[特殊召喚]]こそ可能なものの、[[効果]]が[[発動]]できないためほとんどの場合で[[ディスアドバンテージ]]を被る。~
[[《サイクロン》]]の他、[[《紫光の宣告者》]]等で対応したい。~
また、[[《マシュマロン》]]や[[《魂を削る死霊》]]等、[[戦闘]]で[[破壊されない]][[モンスター]]に手も足も出ない事がある。~
[[《マシュマロン》]]ならば[[《天罰》]]で対処できるが、問題は[[《魂を削る死霊》]]である。~
[[《サンダー・ブレイク》]]等の[[除去]][[カード]]の他、[[《天空騎士パーシアス》]]等の[[攻撃]]的な[[効果]]を持つ[[天使族]]を採用しても良い。~
余裕があれば[[サイドデッキ]]に[[《エネミーコントローラー》]]や[[《地砕き》]]など対処できるカードを用意しておこう。~
**代表的なカード [#m15590e4]
-[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]
-[[《豊穣のアルテミス》]]
-[[《天空聖者メルティウス》]]
-[[《人造天使》]]
-[[《救済のレイヤード》]]
**関連リンク [#i56f1a27]
-[[【天空の聖域】]]
-[[【天使族】]]
-[[【ヴァンダルギオン】]]
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