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*【カオスループ】 [#k9a6fc18]
#contents
**デッキの概要 [#p2c3d12d]
[[《カオスポッド》]]と[[《召喚制限−猛突するモンスター》]]による[[無限ループ]]を利用した[[バーン]][[デッキ]]。~
特異なプレイングが求められる[[1ターンキル]][[デッキ]]のため、トラブルやミスジャッジを招きやすい一面がある。~
使用する時はトラブル回避のために、日付入りでこのページをプリントアウトすることを推奨する。~
-[[《カオスポッド》]]によって何度も[[リバース効果モンスター]]を使い回す[[コンボ]]は、かつての[[【MCV】]]を彷彿とさせる。~
ただしあちらと異なり多くの[[コンボ]]パーツや[[フィニッシャー]]が不足しているため、あちらほどの凶悪さは見せていない。
《カオスポッド/Morphing Jar #2》
効果モンスター
星3/地属性/岩石族/攻 800/守 700
リバース:フィールド上のモンスターを全て持ち主のデッキに加えてシャッフルする。
その後、お互いのプレイヤーはそれぞれのデッキに加えた数と
同じ数のモンスターが出るまでデッキをめくり、
その中からレベル4以下のモンスターを全て裏側守備表示で特殊召喚する。
それ以外のめくったカードは全て墓地へ捨てる。
《ポイズンマミー/Poison Mummy》
効果モンスター
星4/地属性/アンデット族/攻1000/守1800
リバース:相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。
《召喚制限−猛突するモンスター/All-Out Attacks》
永続罠
このカードがフィールド上に存在する場合に
モンスターが特殊召喚に成功した時、そのモンスターを表側攻撃表示にする。
そのターンそのモンスターが攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。
**基本戦術 [#v31d53f3]
まず、[[デッキ]]の[[モンスター]]は[[《カオスポッド》]]3枚と[[バーン]][[効果]]を持つ適当な[[リバース効果モンスター]]1枚の計2種類4枚しか投入しないことが前提となる。
+[[フィールド]]上に[[《召喚制限−猛突するモンスター》]]と、[[裏側表示]]の[[《カオスポッド》]]を含む2体以上の[[モンスター]]を展開する。~
+[[《カオスポッド》]]を[[リバース]]し、[[《召喚制限−猛突するモンスター》]]を[[発動]]させる。~
前述の[[デッキ]]構成であれば、[[自分]][[フィールド]]上に[[特殊召喚]]される[[モンスター]]には必ず[[《カオスポッド》]]が含まれることになる。~
+[[《召喚制限−猛突するモンスター》]]の[[効果]]で再び[[《カオスポッド》]]の[[効果]]が[[発動]]。~
※同時に、他に[[召喚]]された[[モンスター]]の[[リバース効果]]も[[発動]]される。~
+以下[[無限ループ]]~
このループの※部分に[[バーン]]能力のある[[リバース効果モンスター]]を挟み、勝利する。~
**[[デッキ]]構築に際して [#o2eccf79]
[[デッキ]]に入れる[[モンスター]]は[[《カオスポッド》]]3枚と[[《ポイズンマミー》]]1枚の、合計4枚にしておく。~
[[リバース効果]]で[[ダメージ]]を与えられるカードは他にもあるが、相手に依存する[[《デス・コアラ》]]や[[《剣の女王》]]では、場合によってはダメージが与えられない。~
そのため、確実にダメージが与えられる[[《ポイズンマミー》]]等を採用する。~
[[魔法・罠カード]]は[[《召喚制限−猛突するモンスター》]]3枚と[[キーカード]]を揃えるのに必要なカードを投入する。~
[[《封印の黄金櫃》]]はもちろんだが、[[《おろかな埋葬》]]や[[《浅すぎた墓穴》]]にも頼りたい。~
[[《浅すぎた墓穴》]]を利用するには[[相手]]の[[墓地]]にも[[モンスター]]が居ないといけないが、大抵の[[デッキ]]では[[シンクロ召喚]]や[[墓地]]を利用するので、こちらが何もしなくてもモンスターが居ることも多い。~
[[モンスター]]が居なければ、[[《カオスポッド》]]の[[効果]]で落とすか、[[《手札抹殺》]]や[[除去]]カードなどを使おう。~
他には[[ロック]]カードを入れておくと、[[キーカード]]が揃うまでの時間稼ぎが出来るだろう。~
もちろん[[罠>罠カード]]封じの代名詞である[[《王宮のお触れ》]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]対策として、[[カウンター罠]]も採用したい。~
他、[[デッキ]]のカスタマイズは[[【ドローゴー】]]を参考にされたい。~
**[[デッキ]]の派生 [#y64526ce]
***[[《聖なる魔術師》]]型 [#mac87c67]
《聖なる魔術師/Magician of Faith》
効果モンスター(禁止カード)
星1/光属性/魔法使い族/攻 300/守 400
リバース:自分の墓地に存在する魔法カード1枚を選択して手札に加える。
[[《ポイズンマミー》]]の代わりに[[《聖なる魔術師》]]と[[《ご隠居の猛毒薬》]]を入れることでも勝利できる。~
[[《カオスポッド》]]の[[効果]]で[[墓地]]に落ちた[[魔法カード]]を好きなだけ回収できるのである。~
この場合は、最初に[[サルベージ]]するカードを[[《我が身を盾に》]]にすると弱点を補うことが出来る。~
肝心の[[《聖なる魔術師》]]が[[禁止カード]]に指定されているため、現在は構築不可能である。~
***[[《闇の仮面》]]型 [#y3fe1af5]
《闇の仮面/Mask of Darkness》
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 900/守 400
リバース:自分の墓地の罠カード1枚を選択して手札に加える。
[[《聖なる魔術師》]]と同様に、[[墓地]]に落ちた[[罠カード]]をいくらでも回収できる[[《闇の仮面》]]を用いる。~
[[《全弾発射》]]と[[《マジカル・エクスプロージョン》]]または[[《残骸爆破》]]を大量に[[サルベージ]]&[[セット]]し、次の[[相手]]の[[ドローフェイズ]]に[[発動]]して勝利する。~
[[エンドサイク]]に非常に弱く、[[《全弾発射》]]を[[破壊]]されると[[《残骸爆破》]]・[[《マジカル・エクスプロージョン》]]の[[発動条件]]が満たせず、そのまま敗北する。~
また、[[《マクロコスモス》]]などを事前に張られてしまうと、[[《全弾発射》]]の[[ダメージ]]が0、[[《残骸爆破》]]は[[発動]]できず、[[《マジカル・エクスプロージョン》]]では足りなくなってしまう。~
***[[【デッキ破壊】]]型 [#mac87c67]
《悪魔の偵察者/Hiro's Shadow Scout》
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 650/守 500
リバース:相手はデッキからカードを3枚ドローする。
この効果でドローしたカードをお互いに確認し、
その中から魔法カードを全て墓地へ捨てる。
[[《ポイズンマミー》]]の代わりに[[《悪魔の偵察者》]]や[[《ニードルワーム》]]を入れることでも勝利できる。~
[[《カオスポッド》]]の[[効果]]で相手[[デッキ]]を無くすのである。~
[[《悪魔の偵察者》]]の場合は[[デッキ]]が無くなった時点で[[無限ループ]]が停止する。~
詳しくは[[デッキ切れ]]参照。~
[[《悪魔の偵察者》]]型は相手が[[【エクゾディア】]]だった場合はこちらが敗北してしまう可能性が高い。~
[[《ニードルワーム》]]型は相手が[[《転生の予言》]]を伏せているとこちらが敗北してしまう可能性が高い。~
いずれも、現[[環境]]では採用率が高くないのが唯一の幸いである。~
**[[デッキ]]の弱点 [#n91ffc8c]
[[相手]]の[[デッキ]]に[[《深淵の暗殺者》]]などの[[モンスター]][[破壊]]系や、[[《ペンギン・ソルジャー》]]などの[[バウンス]]系[[リバース]][[モンスター]]が入っているとループが中断される恐れがある。~
[[チェーン]]の積み方の関係上、[[《カオスポッド》]]より先に[[効果]]が処理される為である。~
特に[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]は遭遇率が高い。~
これらには[[《天罰》]]、[[《我が身を盾に》]]などを使うことで対応可能。~
また、[[《カオスポッド》]]に[[《天罰》]]を使用されたり、[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]されたりしてもループが止まる。~
こちらは、たとえ下記の裁定が変更されたとしても問題なく使用できるため、特に注意が必要。~
[[キーカード]]が[[除外]]されるのも辛く、特に[[《抹殺の使徒》]]で[[《カオスポッド》]]を根絶やしにされると厳しい。~
[[《異次元からの帰還》]]や[[《異次元からの埋葬》]]で対応しても良いが、[[《砂漠の光》]]で[[除外]]を阻止するほうが汎用性が高い。~
[[デッキ]]の性質上[[モンスター]]が少数になってくるのも弱点である。~
安定した[[壁]]や[[アタッカー]]は[[罠モンスター]]や[[《死者蘇生》]]等で補いたい。
**無限ループについて [#s305b723]
07/12/14の電話裁定によれば、ループ発生時には以下の特殊ルールを[[適用]]するとの事である。~
ジャッジに無限ループが起こりデュエルが進行しないことを証明した上で、
《カオスポッド》の効果処理を行わない(発動しない)
なお、この[[デッキ]]にはしっかり[[無限ループ]]の終了([[相手]]の敗北)が訪れるので、問題なく構築する事ができる。~
[[効果]]処理を行わないのは、[[デッキ]]内に[[《カオスポッド》]]しか残っていないなど、本当に[[無限ループ]]が止まらなくなった場合の措置である。~
上記の[[《ポイズンマミー》]]系などは、この強制処理を行わずともループがいずれ終了するので、この処理は基本的に起きない。~
([[《ピケルの魔法陣》]]などを使われると、終わらないループとなるのだが)~
なお、この裁定だと[[デッキ]]が[[レベル]]4以下の[[モンスター]]になるまでカオスループをしなければジャッジには証明できない。~
(双方のデッキは非公開情報のため、お互いに「〇〇入ってるor入ってないので[[無限ループ]]になります」とは言えない)~
-[[無限ループ]]を止める際は、[[《カオスポッド》]]の[[効果]]を[[不発]]にするのではなく[[発動]]自体を止める。(10/12/22)~
-[[《デスグレムリン》]]をループに絡めるとどこまでループしてもデッキの内容が変化し続けるが、その時にどうするかは[[調整中]]。(10/09/12)~
もっとも、このタイプの[[デッキ]]は(相手からの妨害が来ない限り)しっかり[[無限ループ]]の終了([[相手]]の敗北)が訪れる為あまり問題にならないのが唯一の幸いである。~
// 2012年6月〜7月頃に確認された裁定では、[[《カオスポッド》]]で[[《カオスポッド》]]を[[特殊召喚]]した場合の処理が[[調整中]]となっている。~
// 他の[[リバース効果モンスター]]では回答がなされているのに対し[[《カオスポッド》]]をピンポイントで指定して[[調整中]]となっているため、この[[デッキ]]の動き自体が問題視されているともとれる。
//調整中解除確認。(12/10/18)
**備考 [#m3931647]
-コナミのゲーム作品において―~
遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONやDSソフトWC2009では、この[[無限ループ]]を発生させると自動的に[[《カオスポッド》]]の[[効果]]が発動しなくなり、''以降その[[デュエル]]中は、[[《カオスポッド》]]の[[効果]]が1[[ターン]]に1度しか発動しなくなる。''~
この仕様により、【カオスループ】を組むのが不可能になっている。~
//**1ターン中の時間制限について [#sc880af8]
// 公式大会などでは1[[ターン]]の時間制限は3分と決められているが、これには[[効果]]処理の時間は含まれない。~
// つまり、[[《カオスポッド》]]及び[[リバース効果モンスター]]の[[効果]]処理中はその3分には含まれていない。~
// そもそも一度[[コンボ]]スタートすると、何らかの理由で止めたくなっても[[強制効果]]のためルール上、止める事ができない。~
// この手の[[デッキ]]を使う上で覚えておいて損はないだろう。~
**代表的なカード [#m94745be]
-[[《カオスポッド》]]
-[[《召喚制限−猛突するモンスター》]]
[[バーン]]型[[キーカード]]
-[[《ポイズンマミー》]]
[[《聖なる魔術師》]]型[[キーカード]]
-[[《聖なる魔術師》]]
-[[《ご隠居の猛毒薬》]]
[[《闇の仮面》]]型[[キーカード]]
-[[《闇の仮面》]]
-[[《全弾発射》]]
-[[《残骸爆破》]]
-[[《マジカル・エクスプロージョン》]]
[[【デッキ破壊】]]型[[キーカード]]
-[[《悪魔の偵察者》]]
**関連リンク [#i428c2f8]
-[[デッキ集]]
-[[デッキ集/バーン・デッキ破壊・特殊勝利]]
-[[デッキ集/1ターンキル>デッキ集/その他#sd8a1519]]