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*【ダムドビート】 [#r64ae921]
#contents
**説明 [#r3c30f2d]
「ダムド」は[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]の略称。~
[[攻撃力]]が高く[[特殊召喚]]時に大量の[[アドバンテージ]]を稼ぐことのできる [[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]を主軸とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
[[1ターンキル]]も難しくなく、各地の大会の上位を埋め尽くしている。~
《ダーク・アームド・ドラゴン/Dark Armed Dragon》
効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する闇属性モンスターが3体の場合のみ、
このカードを特殊召喚する事ができる。
自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。
**[[デッキ]]構築に際して [#e77c26a3]
***[[墓地]]の調整 [#e21636ec]
他の[[ダークモンスター]]とは異なり[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]は[[墓地]]の[[闇属性]][[モンスター]]が3体の場合のみと、やや[[召喚条件]]が厳しい。~
上手く[[特殊召喚]]するには[[墓地]]の[[闇属性]][[モンスター]]の枚数を調整する必要がある。~
自身も[[闇属性]][[モンスター]]であり、[[墓地]]を調整できる主な[[モンスター]]としては以下のものが存在する。~
-[[《終末の騎士》]]
-[[《スナイプストーカー》]]
-[[《速攻の黒い忍者》]]
-[[《闇王プロメティス》]]
-[[《ファントム・オブ・カオス》]]
-[[《ネクロ・ガードナー》]]
また、[[闇属性]]ではないが[[《魂を喰らう者 バズー》]]や[[魔法カード]]の[[《異次元からの埋葬》]][[《ダーク・バースト》]][[《魂の解放》]]なども[[墓地]]の調整には役立ってくれる。~
他にも[[リクルーター]]や[[《手札抹殺》]][[《手札断殺》]]等の[[手札交換]]カードも有効である。~
他にも[[リクルーター]]や[[《手札抹殺》]][[《手札断殺》]]等の[[手札交換]][[カード]]も有効である。~
***その他の[[モンスター]]について [#v401aed3]
どのような[[闇属性]][[モンスター]]を採用するかによって、構築法は千差万別といえる。~
特に[[闇属性]]は他の[[属性]]と比べて[[モンスター]]の数が多いため、様々な派生[[デッキ]]を作成することができるだろう。~
単純に[[デッキ]]を強化したいのであれば[[制限カード]]である[[《冥府の使者ゴーズ》]][[《クリッター》]]あたりの投入は必須となる。~
単純に[[デッキ]]を強化したいのであれば、[[制限カード]]である[[《冥府の使者ゴーズ》]][[《クリッター》]]あたりの投入は必須となる。~
上記の[[モンスター]]以外では[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]の[[除外]][[効果]]と相性のいい[[《異次元の偵察機》]]や[[《終焉の精霊》]]を採用するのもいい。~
前者は半永久的に[[コスト]]として使用することができ、後者も[[攻撃力]]上昇[[効果]]、[[破壊]]時の[[誘発効果]]ともに相性がいい。~
場合によっては[[除外]]された[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる[[《D・D・M》]]を忍ばせておいてもよい。~
現[[環境]]において多くの[[デッキ]]の[[メタ]]に回れる[[《D.D.クロウ》]]も優秀。~
[[アタッカー]]には[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]や[[《霊滅術師 カイクウ》]]等が優秀な[[モンスター]]として存在する。~
[[D−HERO]]を多く採用して[[【D−HERO】]]系の[[デッキ]]にするのも良い。~
専用[[魔法カード]]の[[《デステニー・ドロー》]]は[[墓地]]を肥やし[[手札]]を回転させるという非常に有効な働きをしてくれる。~
また、[[フィニッシャー]]が[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]だけでは安定しない場合は準[[フィニッシャー]]として他の[[ダークモンスター]]や[[帝]]などを採用するのも良い。~
また、[[フィニッシャー]]が[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]だけでは安定しない場合は準[[フィニッシャー]]として他の[[ダークモンスター]]や「[[帝]]」などを採用するのも良い。~
もちろん自身が[[闇属性]]である[[《邪帝ガイウス》]]は強力である。~
他には[[《混沌の黒魔術師》]]を採用し、[[《早すぎた埋葬》]][[《D・D・R》]][[《アームズ・ホール》]]との組み合わせで攻め立てる手段もある。~
***[[魔法・罠カード]]について [#p8476043]
[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]の[[除外]][[効果]]を最大限に活かすのなら、[[《次元融合》]]や[[《闇次元の解放》]]の採用が考えられる。~
それに特化したのが[[【次元ダーク】]]である。~
[[《ライトニング・ボルテックス》]]や[[《サンダー・ブレイク》]]などは[[墓地]]調整に一役かってくれる。~
[[デッキ]]の特性を活かし[[《終わりの始まり》]]を採用することもできる。~
また[[闇属性]][[モンスター]]を多く採用する[[デッキ]]なので、各種[[ウイルス]]カードとは相性がいい。~
~
//[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]の[[効果]]とも相性が良く、安全な[[特殊召喚]]をサポートすることのできる[[《大寒波》]]は非常に強力。~
//[[《大寒波》]]を採用する場合は[[《王宮のお触れ》]]の投入も考えられる。~
//[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]の[[召喚]]に際し、弱点の[[《奈落の落とし穴》]][[《王宮の弾圧》]]を封じる事ができ、[[《大寒波》]]との相性も良い。~
//下記の寒波ダムドの内容と重複するため
//[《王宮のお触れ》]]を採用する場合、投入する[[罠カード]]は必要最低限にする。そうでないと、上手くこれを[[発動]]できても[[手札]]で腐ってしまう。~
//だが[[《スナイプストーカー》]]を採用するならば、[[手札]][[コスト]]として利用できるのでこの心配はない。~
//[[罠カード]]対策を徹底するならば[[《撲滅の使徒》]]を投入するのも良い。~
//[[《奈落の落とし穴》]]や[[カウンター罠]]を撃ち抜くことができれば、以降はそれらの[[カード]]を気にする事無くゲームを進められる。~
//特に[[《神の宣告》]]が[[対象]]となった場合、[[ライフ]]半分を支払って止めるか全て[[除外]]されるかの二択を迫る事ができる。~
//ただし[[永続罠]]である[[《王宮の弾圧》]]に対しては無力な事、[[罠カード]]の[[除外]]は自身にも影響を及ぼす事には要注意。~
//上記の[[《王宮のお触れ》]]採用型に組み込めば、これらの欠点はある程度解消できるだろう。~
//このデッキに限ったことではないので
**デッキギミック [#g5139081]
各ギミックを搭載したデッキはそれぞれ【シンクロダムド】、【寒波ダムド】と呼ばれるが、実際は両方のギミックを取り入れたデッキが殆どである。~
**[[デッキ]]ギミック [#g5139081]
各ギミックを搭載した[[デッキ]]はそれぞれ【シンクロダムド】【寒波ダムド】と呼ばれるが、実際は両方のギミックを取り入れた[[デッキ]]が殆どである。~
***【シンクロダムド】 [#a26c95d8]
[[【ダムドビート】]]に[[【シンクロ召喚】]]のギミックを取り入れたデッキタイプ。~
[[【ダムドビート】]]に[[【シンクロ召喚】]]のギミックを取り入れた[[デッキ]]タイプ。~
[[《レスキューキャット》]]から[[《X−セイバー エアベルン》]]と[[《デス・コアラ》]]または[[《N・ブラック・パンサー》]]を呼び出し[[シンクロ召喚]]する。~
[[《デス・コアラ》]]や[[《N・ブラック・パンサー》]]は[[闇属性]]なので、[[墓地]]調整にも一役買ってくれる。~
上記の[[コンボ]]で呼び出せる[[シンクロモンスター]]、[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]は[[墓地]]調整にも活用できる。~
[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]を即呼びさせる[[《召喚僧サモンプリースト》]]も採用されることが多い。~
戦力の拡大、[[シンクロモンスター]]の[[レベル]]合わせに[[《サイバー・ドラゴン》]]を投入するのも良い。~
***【寒波ダムド】 [#df43c727]
[[《大寒波》]]は[[無制限カード]]でありながら、次の[[相手]][[ターン]]の行動まで拘束するため非常に強力。~
このカードの[[発動]]後に[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]や[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]を展開したい。~
これにより安全に[[相手]][[フィールド]]のカード全てを[[除去]]できる。~
[[相手]]は次の[[ターン]]、魔法・罠カードの[[プレイ]]すらできず、[[モンスター]]を壁にしても[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]で[[手札]]に戻されるため、非常に厳しい展開となる。~
[[相手]]は次の[[ターン]]、[[魔法・罠カード]]の[[プレイ]]すらできず、[[モンスター]]を[[壁]]にしても[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]で[[手札]]に戻されるため、非常に厳しい展開となる。~
**この[[デッキ]]の弱点 [#j904e1db]
-[[墓地]]操作~
[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]の[[召喚]]には[[墓地]]の内容が非常に重要となるため、[[墓地]]を対策されると厳しい展開となる。~
[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]には[[墓地]]の内容が非常に重要となるため、[[墓地]]を対策されると厳しい展開となる。~
こちらの思惑を外す[[《D.D.クロウ》]]や[[《魂の解放》]][[《転生の予言》]]などに注意が必要。~
また[[《霊滅術師 カイクウ》]]の[[攻撃]]を一度受けるだけでも大きな痛手となる場合が多い。~
他にも[[《マクロコスモス》]]や[[《閃光の追放者》]]等で全体[[除外]]をされると、[[墓地]]に[[闇属性]][[モンスター]]が溜まらなくなる。~
ピンポイント対策となる[[《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》]]を[[発動]]された場合も、ほぼ身動きが取れなくなる。
-[[特殊召喚]]対策~
[[《王宮の弾圧》]]などの[[特殊召喚]][[メタ]]も手強い。~
[[相手]]カードの[[除去]]を[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]等に依存しがちなので、対策法が少ない。~
-[[除外]]封じ~
[[《霊滅術師 カイクウ》]]や[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]、[[《王宮の鉄壁》]]などの「[[除外]]」封じカード。~
[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]や[[《王宮の鉄壁》]]は前述のように、対策法が限られるため、早めに[[除去]]できなければ押さえ込まれる展開となる。~
-[[墓地]]の肥え過ぎ~
[[墓地]]の[[闇属性]][[モンスター]]が3枚を越えてしまうと、[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]が[[召喚]]できなくなる。~
[[墓地]]の[[闇属性]][[モンスター]]が3枚を越えてしまうと、[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]が[[特殊召喚]]できなくなる。~
その時の対策として[[《貪欲な壺》]]を採用したり、[[《終わりの始まり》]]から[[《次元融合》]]に繋げるなどの工夫が必要である。~
~
いずれにしても[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]だけでは攻めきれない場合が多いので、他の攻め手も用意しておく必要があるだろう。~
いずれにしても[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]だけでは攻めきれない場合が多いので、他の攻め手も用意しておく必要があるだろう。~
**その他[#r23fja4ha]
下記の大会での結果を見れば分かるとおり、現在この[[デッキ]]は[[メタデッキ]]の一つとして流行しているが、海外ではより強力な[[デッキ]]となっている。~
[[日本未発売カード]]に[[《Dark Grepher》]][[《Allure of Darkness》]][[《Darklord Zerato》]][[《Veil of Darkness》]]と、非常に優秀な[[闇属性]]の[[サポートカード]]が存在しているためである。~
しかしこれらのカードは全て[[レアリティ]]が非常に高く、[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]][[《終末の騎士》]]等も[[レアリティ]]が格上げされているため、容易に組めるような[[デッキ]]ではなくなってしまっている。~
その点で、海外の【ダムドビート】は日本の[[【ドグマブレード】]]に近いものがある。~
**サンプルレシピ [#mc1cde75]
-備考
--【混黒ダムド】~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=962~
関西チャンピオンシップ2008Winter優勝~
--【寒波ダムド】~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=993~
ゲーマーズ梅田店遊戯王公認大会(92FC)3位~
--【デステニーダムド】~
http://nullyuplayer.blog51.fc2.com/blog-entry-566.html~
2008年度米国代表最終選考会ベスト4~
***[[【シンクロ召喚】軸>【ダムドビート】#a26c95d8]] [#cac8cb0e]
-備考
--【寒波シンクロダムド】~
08.5.15 ゲーマーズ梅田店別館遊戯王非公認大会優勝~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1043~
--【シンクロダムド】~
08.6.21 2008年度東日本代表最終選考会ベスト2(日本代表)~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1055
**関連リンク [#j0eb1b2e]
-[[【闇属性】]]
-[[【ダークモンスター】]]
-[[【次元ダーク】]]
-[[デッキ集]]