*【神の居城−ヴァルハラ】 [#n0915c41]

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//デッキの簡単な説明。ビートダウン・ロック・バーン・コントロール・パーミッション・特殊勝利など。

 [[PREMIUM PACK 11]]で登場した[[《神の居城−ヴァルハラ》]]を使い、[[天使族]]の[[上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]を生け贄なしで特殊召喚し、相手を叩きのめす[[デッキ]]。
 [[PREMIUM PACK 11>PREMIUM PACK#i24a1679]]で登場した[[《神の居城−ヴァルハラ》]]を使い、[[天使族]]の[[上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]を[[生け贄]]なしで[[特殊召喚]]し、相手を[[ビートダウン]]する[[デッキ]]。

//代表的なカードの紹介。カード名とカードテキスト。

 《神の居城−ヴァルハラ》
 永続魔法
 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
 手札から天使族モンスター1体を特殊召喚できる。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。


 《ヘカテリス》
 効果モンスター
 星4/光属性/天使族/攻1500/守1100
 このカードを手札から墓地に捨てる。
 デッキから「神の居城−ヴァルハラ」1枚を手札に加える。

**デッキの構成 [#m66ce0b8]
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]を使い、[[天使族]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]し、場を制圧する。~
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]をサーチする[[《ヘカテリス》]]は必須である。~
 自分[[フィールド]]をがら空きにする必要性があるが、防御面をおろそかにすると安定感をなくしてしまう。~
 [[《マシュマロン》]]よりは[[《ジェルエンデュオ》]]を採用したい。~
 [[天使族]]の[[上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]は[[効果]]がよく種類も豊富なので、どれを採用するか悩むだろう。~
//デッキ構成とか詳しい方編集してもらえると助かります。
***[[モンスターカード]]編 [#fd752b0c]
***[[モンスターカード]]編~ [#fd752b0c]
 [[自分]][[フィールド]]をがら空きにする必要性があるが、防御面をおろそかにすると安定感をなくしてしまうのが悩みの種である。~

 [[《マシュマロン》]]よりは、「[[壁]]兼[[ダブルコストモンスター]]」であり[[最上級]]を[[腐らせ>腐る]]にくい[[《ジェルエンデュオ》]]を採用したい。~
 また[[天使族]]の[[リクルーター]]である[[《シャインエンジェル》]]、[[《コーリング・ノヴァ》]]は場の維持に丁度いい。~
 [[任意効果]]であるため、最後のときに[[リクルート]]を行わなければ場を空にできるのだ。

 [[天使族]]の[[最上級モンスター]]は種類が豊富で、採用するならば[[《The splendid VENUS》]]、[[《光神機−轟龍》]]、[[《アテナ》]]等が考えられる。~
 特に[[《アテナ》]]は[[フィールド]]と[[墓地]]の[[モンスター]]を入れ替えるため、[[墓地]]に強力な[[モンスター]]をノーコストで[[特殊召喚]]できるのは大きい。~

***[[魔法カード]]編 [#i4654473]
***[[魔法カード]]編~ [#i4654473]
 [[《アテナ》]]の[[効果]]を利用した[[《生還の宝札》]]はコンボ性が高すぎる。~
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]の効果をいかし、[[デッキ]]から[[通常召喚]]扱いができる[[《モンスターゲート》]]や[[《名推理》]]の採用は[[デッキ]]圧縮にもなり方法の一つである。
 が、嵌った時の恩恵が大きいので入れる/入れないは好みでいいだろう。

 [[上級]]・[[最上級]]を多用する都合上、[[《名推理》]]なり[[《モンスターゲート》]]はぜひ入れておきたい。

 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]が全て墓地に行くと二進も三進も行かなくなるので、[[《魔法石の採掘》]]なりを保険として入れるのもいいだろう。
 [[上級]]・[[最上級]]を多用する都合上、[[《名推理》]]なり[[《モンスター・ゲート》]]はぜひ入れておきたい。

***[[罠カード]]編 [#y659b7a1]
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]が全て墓地に行くと二進も三進も行かなくなるので、[[《魔法石の採掘》]]なりを保険代わりに入れるのもいいだろう。

***[[罠カード]]編~ [#y659b7a1]
 [[最上級モンスター]]を[[除去]]から守るために[[カウンター罠]]、もしくはそれに準じた[[《強制脱出装置》]]の採用が一般的だろう。~

 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]回収用に[[《マジック・キャプチャー》]]を入れるのも面白いか。

**この[[デッキ]]の弱点  [#we800a15]
 [[【帝コントロール】]]など除去を中心とする[[デッキ]]に弱い。~
 [[上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]をいかに守りきるかが課題だろう。
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]は場に[[モンスター]]がいると[[効果の発動]]ができない。~
 つまり、「状況の挽回」は得意とするところであっても、「攻め手の強化」は不得手なのだ。~
 ラッシュをかける能力には少々欠ける為、一気に決着をつけにくく[[相手]]による[[モンスター除去]]を許しやすい。~
 出した高[[レベル]]の[[モンスター]]を片っ端から[[除去]]されると、いくら[[特殊召喚]]可能であっても[[手札]]が尽きジリ貧になりやすい。~
 出した高[[レベル]]の[[モンスター]]を片っ端から[[除去]]されると、いくら[[特殊召喚可能]]であっても[[手札]]が尽きジリ貧になりやすい。~
 そういった面から、[[【帝コントロール】]]、[[【除去ガジェット】]]など[[除去]]を中心とする[[デッキ]]に弱い。~
 [[上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]をいかに守りきるかが課題だろう。~
 もちろん、モンスターと同じ位に[[《神の居城−ヴァルハラ》]]の除去は恐怖でありこちらにも気を使わなければならない。~

**代表的なカード [#t4ff870d]
-[[《ジェルエンデュオ》]]
-[[《エンジェルO7》]] 
-[[《The splendid VENUS》]]
-[[《光神機−桜火》]] 
-[[《光神機−轟龍》]]
-[[《神の居城−ヴァルハラ》]]
-[[《ヘカテリス》]] 

**関連リンク [#cea3327c]
-[[デッキ集]]