- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
*&ruby(じかいしん){時械神};ハイロントークン [#j63d6b31]
*&ruby(じかいしん){時械神};ハイロントークン [#top]
トークン
攻 0/守 0
[[《Z−ONE/モンスターA》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]される[[トークン]]。~
その能力は[[OCG]]風にすると以下のようになる。~
(1):このカードは戦闘及び相手のカードの効果では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にその相手プレイヤーのLPを半分にする。
-原作・アニメにおいて―~
《時械神ハイロン》は、アニメ5D'sにおいて&ruby(ゾーン){Z-ONE};が使用した[[時械神]]の1体。~
「遊星vsZ-ONE」戦にて登場し、[[《無限械アイン・ソフ》>《Z−ONE/罠B》]]により[[特殊召喚]]される。~
[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]を[[攻撃]]したが、[[《くず鉄のかかし》]]によって[[無効]]にされた。~
返しの遊星の[[ターン]]にて[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]に[[耐性]]を[[無効]]にされて[[戦闘破壊]]された。~
--アニメでの[[効果]]は[[時械神]]共通の[[効果]]と、自身が[[戦闘]]を行った際に自分と相手の[[ライフ]]の差分の[[ダメージ]]を与える[[効果]]であった。
--アニメでの[[効果]]は[[時械神]]共通の[[効果]]と、自身が[[戦闘]]を行った際に[[自分]]と[[相手]]の[[ライフ]]の差分の[[ダメージ]]を与える[[効果]]であった。
--[[攻撃]]時には四方に尖った岩を形成し、そのまま飛ばしている。~
[[時械神]]では腕が4本である。
-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]にて[[オリジナルカード]]として《時械神ハイロン》が登場した。~
ゲーム内での[[効果]]は以下の通り。~
効果モンスター
星10/地属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
フィールド上に表側攻撃表示で存在する
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
自分のライフが相手ライフより下の場合、
その差の数値分のダメージを相手ライフに与える。
自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。
アニメ版の[[効果]]と比べ、自分の[[ライフ]]が上回っている状態では[[ダメージ]]が発生しなくなった点が弱体化している。
アニメ版の[[効果]]と比べ、[[自分]]の[[ライフ]]が上回っている状態では[[ダメージ]]が発生しなくなった点が弱体化している。
**関連カード [#re4ae925]
**関連カード [#card]
-[[《Z−ONE/モンスターA》]]
**関連リンク [#c52aec95]
**関連リンク [#link]
-[[時械神]]
-[[モンスタートークン]]
-[[公式用語集]]