*壁 [#i0380a03]
 戦闘で[[破壊]]され辛い[[モンスター]]の役割、もしくはその[[モンスター]]自体を指す。~
 主に戦線を維持し、相手の攻撃を通さないことを目的とする。~
 〜[[モンスター]]。主に[[守備表示]]で相手の攻撃を受け止める[[モンスター]]のこと。相手の[[直接攻撃]]を防ぎライフを削らせないことが大きな役割。~
 役割を担う[[モンスター]]には[[戦闘破壊]]されない・[[戦闘破壊]]しにくい[[ブロッカー]]が適任だが、戦況によってはその限りではない。~
 目の前の敵を倒せない[[アタッカー]]を時間稼ぎで[[セット]]したり、先行初手に[[攻撃表示]]で展開することも[[壁]]の役割を果たす。~

 高い[[守備力]](2100以上が理想的)を備えているか、「戦闘で破壊されない」[[効果]]を持つものが適任となる。~
 高[[攻撃力]]の[[デメリット]][[アタッカー]]を[[攻撃表示]]で置いておくだけでも、一応はこの役目を果たせる。~

 しかし、昨今では[[壁]]役をこなせるだけでは力不足であり、更なる付加価値を求められる。~
 仲間を呼ぶことが出来る[[《墓守の偵察者》]]や、[[ハンデス]][[効果]]を備える[[《魂を削る死霊》]]等が代表的だろう。

-[[壁]]役としての単一機能ならば[[《マシュマロン》]]が最適任。

**関連リンク [#a15d5661]
-[[ブロッカー]]
-[[用語集]]