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*《&ruby(イービルヒーロー){E−HERO}; ヘル・スナイパー/Evil HERO Infernal Sniper》 [#w3d70c7c]
*《&ruby(イービルヒーロー){E−HERO}; ヘル・スナイパー/Evil HERO Infernal Sniper》 [#top]
融合・効果モンスター
星6/炎属性/悪魔族/攻2000/守2500
「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、
自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
このカードは魔法の効果によっては破壊されない。
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、魔法カードの効果では破壊されない。
(2):自分スタンバイフェイズに発動する。
相手に1000ダメージを与える。
この効果はこのカードがモンスターゾーンに表側守備表示で存在する場合に発動と処理を行う。
[[デュエリストパック−十代編3−]]で登場した[[炎属性]]・[[悪魔族]]の[[融合モンスター]]。~
[[E−HERO]]の一体であり、[[《ダーク・フュージョン》]]による[[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できない[[召喚ルール効果]]、[[相手]]に[[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]、[[魔法カード]]に対する[[破壊]][[耐性]]の[[永続効果]]を持つ。~
[[《ダーク・フュージョン》]]の[[効果]]でのみ[[特殊召喚]]できる[[召喚条件]]、[[魔法カード]]の[[効果]]で[[破壊されない]][[永続効果]]、[[相手]]に[[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]を持つ。~
[[召喚条件]]こそ厳しいが、[[魔法カード]]に対する[[耐性]]を持つ。~
そのため、[[《ブラック・ホール》]]や[[《地砕き》]]、[[《地割れ》]]等によって[[破壊されない]]。~
[[守備力]]も[[上級モンスター]]の[[攻撃力]]の基準である2400は超えているので、簡単には[[戦闘破壊]]されない。~
[[召喚条件]]こそ厳しいが、[[《ブラック・ホール》]]などの[[魔法カード]]に対する[[破壊]][[耐性]]を持つ。~
しかし、[[耐性]]の範囲が狭く[[ステータス]]も高い側で2500と大したことがないため、[[壁]]としては頼りない。~
[[特殊召喚]]で高[[攻撃力]]・[[モンスター除去]][[効果]]を持つ大型[[モンスター]]が大量展開される現[[環境]]では、簡単に[[除去]]されてしまうだろう。~
しかし[[特殊召喚]]で高[[攻撃力]]・[[モンスター除去]][[効果]]を持つ大型[[モンスター]]が大量展開される現[[環境]]では、やや不安が残る。~
登場時こそ高かった[[守備力]]も、今では多くの[[デッキ]]で[[召喚]]されうる[[《ジェムナイト・パール》]]等に[[戦闘破壊]]されてしまう数値であり、かなり心もとない。~
また、[[モンスター効果]]や[[罠カード]]には無力であり、[[壁]]としては不安が残る。~
[[自分]]の[[《ブラック・ホール》]]等には巻き込まれないが、この[[カード]]が存在する状況で[[全体除去]]するのも稀だろう。~
[[バーン]][[効果]]も速度に欠けるので、それを活かしきる前に[[破壊]]されてしまう事も多いだろう。~
[[《悪夢の迷宮》]]や[[《重力解除》]]、[[《進入禁止!No Entry!!》]]等で自身の[[攻撃]]と[[モンスター効果の発動]]を並行しつつ、[[相手]]の[[攻撃]]を防ぎながら戦いたい。~
(2)の[[バーン]][[効果]]も速度に欠けるので、それを活かしきる前に[[破壊]]されてしまう事も多いだろう。~
あえて使うならば[[《悪夢の迷宮》]]や[[《重力解除》]]、[[《進入禁止!No Entry!!》]]等で自身の[[攻撃]]と[[モンスター効果の発動]]を並行しつつ、[[相手]]の[[攻撃]]を防ぎながら戦いたい。~
もっとも、[[《ダーク・フュージョン》]]を採用するような[[デッキ]]は、[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]などで[[相手]][[ライフ]]を大きく削れるため、[[ロック]]向けのこの[[カード]]との相性が悪いのが難点である。~
なお[[【ロックバーン】]]向きの[[効果]]ではあるが、[[融合]]要素を入れるには[[デッキ]]スロットが厳しい。~
無理にでも入れる場合は、かなりのアレンジを加える必要があるだろう。
-初期の[[E・HERO]][[融合モンスター]]と[[融合素材]]を共有している[[E−HERO]][[融合モンスター]]の一種。~
この[[カード]]は[[《E・HERO ランパートガンナー》]]と[[融合素材]]を共有しており、[[レベル]]・[[攻撃力]]・[[守備力]]が一致している。~
また、[[属性]]はあちらが[[融合素材]]の[[《E・HERO クレイマン》]]と同じ[[地属性]]なのに対し、こちらはもう一方の[[融合素材]]である[[《E・HERO バーストレディ》]]と同じ[[炎属性]]である。
-この[[カード]]の登場当時、[[《E・HERO ランパートガンナー》]]は[[相手]]の場に[[モンスター]]が存在する場合[[直接攻撃]]できないという裁定だった。~
この[[カードの効果]]は、アニメ登場当初における[[《E・HERO ランパートガンナー》]]の「[[相手]]の場に[[モンスター]]がいても[[守備表示]]のまま[[直接攻撃]]が可能だが、[[戦闘ダメージ]]は半分になる」[[効果]]を再現したものだと思われる。~
その後、[[《E・HERO ランパートガンナー》]]は[[裁定変更]]で[[OCG]]版のほうも同様の裁定になった。~
--この[[カード]]の登場当時、[[《E・HERO ランパートガンナー》]]は[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在する場合[[直接攻撃]]できないという[[裁定]]だった。~
この[[カードの効果]]は、アニメ登場当初における[[《E・HERO ランパートガンナー》]]の「[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]がいても[[守備表示]]のまま[[直接攻撃]]が可能だが、[[戦闘ダメージ]]は半分になる」[[効果]]を再現したものだと思われる。~
基本的に「毎[[ターン]][[発動]]可能な[[《デス・メテオ》]]」という特徴は変わっておらず、こちらは[[戦闘]]を介する必要が無い。~
登場当時は[[攻撃]]反応型[[罠カード]]の使用率が高かったので、[[相手]][[カード]]の[[トリガー]]を余計に引いてしまうことが無い点でこちらの方が強力と言えたが、現在ではその利点よりも[[ダメージ]]を与えるタイミングが遅い欠点の方が目立つか。~
---その後、[[《E・HERO ランパートガンナー》]]は[[裁定変更]]で[[OCG]]版の方も同様の[[裁定]]になった。~
-英語版では同パックで登場した[[《E−HERO ワイルド・サイクロン》]]と[[レアリティ]]が逆転しており、こちらは[[スーパーレア>Super]]となっている。~
-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「覇王十代vsオブライエン」戦で覇王十代が使用。~
[[守備表示]]の[[壁]]として[[融合召喚]]され、[[耐性]]によってオブライエンの[[《ブレイズ・キャノン−トライデント》]]を牽制しつつオブライエンに1000ポイントの[[ダメージ]]を与えた。~
[[《ダーク・コーリング》]]により[[守備表示]]で[[融合召喚]]され、[[耐性]]によってオブライエンの[[《ブレイズ・キャノン−トライデント》]]を牽制しつつオブライエンに1000の[[ダメージ]]を与えた。~
しかし、次の[[ターン]]にオブライエンが[[特殊召喚]]した[[《ヴォルカニック・デビル》]]によって[[戦闘破壊]]されている。~
[[効果]]名は「ヘルショット」。
[[効果]]名は「ヘルショット」。~
--アニメでは[[バーン]][[効果]]は[[起動効果]]であり、[[OCG]]化に際して[[発動]]タイミングが遅れたことで[[弱体化]]している。~
また[[イラスト]]は全体的に異なり、[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]のアニメ版[[イラスト]]を反転させたような構図になっている。~
なおアニメでは[[カード]]画像は確認できず、海外アニメサイトでのみ確認できる。~
//ttp://www.yugioh.com/cards/evil-hero-infernal-sniper
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#waf8af18]
**関連カード [#card]
-[[HERO]]
-[[E−HERO]]
-[[《E・HERO クレイマン》]]
-[[《E・HERO バーストレディ》]]
―同じ[[融合素材]]の[[融合モンスター]]
-[[《E・HERO ランパートガンナー》]]
―類似[[効果]]
-[[《ボーガニアン》]]
-[[《地縛神 Chacu Challhua》]]
**収録パック等 [#t8ed32a7]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[デュエリストパック−十代編3−]] DP06-JP016 &size(10){[[Ultra]]};
-[[LINK VRAINS PACK 3]] LVP3-JP035
**FAQ [#tb3c089f]
Q:[[ダメージ]]を与える[[効果解決時]]にこの[[カード]]が[[フィールド]]上に[[表側守備表示]]で存在しなくなりました。~
**FAQ [#faq]
Q:[[ダメージ]]を与える[[効果処理時]]にこの[[カード]]が[[フィールド]]上に[[表側守備表示]]で存在しなくなりました。~
[[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[適用]]されません。(11/01/08)
//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《E−HERO ヘル・スナイパー》,融合モンスター,効果モンスター,モンスター,星6/炎属性/悪魔族/攻2000/守2500,HERO,E−HERO,正規の方法以外での特殊召喚不可,);