*《グラッジ/Mucus Yolk》 [#top]
 効果モンスター
 星3/闇属性/水族/攻   0/守 100
 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、
 次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

 [[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]]で登場した[[闇属性]]・[[水族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が存在していても[[直接攻撃]]を行える[[永続効果]]、[[戦闘ダメージを与えた]]場合に[[攻撃力]]が上昇する[[強制発動]]の[[誘発効果]]を持つ。~
 [[直接攻撃]]が可能な[[永続効果]]、自身が[[戦闘ダメージを与えた]]場合次の[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]時に[[攻撃力]]を[[自己強化]]する[[強制発動]]の[[誘発効果]]を持つ。~

 [[攻撃力]]0で[[相手]]に[[直接攻撃]]をしても[[戦闘ダメージを与えた]]扱いにならない。~
 そのため、何らかの[[カード]]で[[強化]]しなければ、後半の[[自己強化]][[効果]]は[[発動]]しない。~
 さらに[[強化]]されるのも、次の[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]と遅い。~
 次の[[相手]][[ターン]]は、[[強化]]される前の[[攻撃力]]で乗り切らなければならない。~
 似た[[効果]]を持つ[[《逆巻く炎の精霊》]]や[[《ドリル・バーニカル》]]の方が扱い易い。~
 1つ目の[[効果]]で[[相手]]に[[直接攻撃]]を行い、2つ目の[[効果]]で[[自己強化]]するというデザインだが、[[元々の攻撃力]]が0なので何らかの[[強化]]が必要になる。~
 さらに[[強化]]されるのも次の[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]と遅く、返しの[[ターン]]は[[強化]]される前の[[攻撃力]]で乗り切らなければならない。~
 [[攻撃]]した後すぐに[[強化]]される[[《逆巻く炎の精霊》]]や[[《ドリル・バーニカル》]]の方が扱い易い。~

-類似[[効果]]の上記2体が[[直接攻撃]]成功時にのみ[[自己強化]]をなし得るのに対し、この[[カード]]は[[相手]][[モンスター]]との[[戦闘]]を介し[[ダメージ]]を与えた際にも[[自己強化]]が[[適用]]される。~
自ら[[モンスター]]へ[[攻撃]]を仕掛ける事はそう無いだろうが、それは[[相手]]からの[[攻撃]]であっても構わないので、[[《プライドの咆哮》]]等の[[コンバットトリック]]との[[シナジー]]は上記2体に比べやや高いといえる。~
-類似[[効果]]の上記2体が[[直接攻撃]]成功時にのみ[[自己強化]]をするのに対し、この[[カード]]は[[相手]][[モンスター]]との[[戦闘]]を介し[[ダメージ]]を与えた際にも[[自己強化]]が[[適用]]される。~
[[《月鏡の盾》]]を[[装備]]すれば[[強化]]されていない段階でも[[モンスター]]に[[攻撃]]して[[自己強化]]に繋げられ、[[相手]][[ターン]]も[[攻撃]]されにくくなるため相性は良い。~

-数少ない、[[水属性]]でない[[水族]][[モンスター]]。~
-[[闇属性]]の[[水族]][[モンスター]]は、後に[[カテゴリ]]単位で[[ティアラメンツ]]が登場している。~

-「グラッジ(Grudge)」とは「悪意、恨み、怨念」という意味。~

--[[英語名]]の「Mucus」は「粘液」、「Yolk」は「卵黄、黄身」という意味である。~

//-原作・アニメにおいて―~

-コナミのゲーム作品において―~
元は[[遊戯王 真デュエルモンスターズII 継承されし記憶>ゲーム付属カード#SDM2]]で登場したゲームオリジナル[[モンスター]]。~
「旧神族」という特殊な[[種族]]に分類される[[モンスター]]だった。~
「バトルで[[破壊]]されると周囲1マスをウィルス地形に変更する」という旧神族共通[[効果]]のほか、「この[[モンスター]]が1マス移動するたびに[[相手]][[ライフ]]に50ポイントの[[ダメージ]]を与える」という[[効果]]も持っていた。~
「バトルで[[破壊]]されると周囲1マスをウィルス地形に変更する」という旧神族共通[[効果]]のほか、「この[[モンスター]]が1マス移動するたびに[[相手]][[ライフ]]に50の[[ダメージ]]を与える」という[[効果]]も持っていた。~
端の方で地形による移動補正を得ながら2マスずつウロウロしているだけでもそれなりの[[ダメージ]]源となるいやらしい[[カード]]だった。~

--ゲームソフトのポリゴンでは、[[守備表示]]時に赤と青に点滅している。~

**関連カード [#card]
-[[直接攻撃]]

-[[《逆巻く炎の精霊》]]
-[[《ドリル・バーニカル》]]

-[[《炎龍》]]
-[[《フレムベル・ウルキサス》]]
-[[《E・HERO ブルーメ》]]

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//―《グラッジ》の姿が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]] PH-11
-[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-097
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP213

**FAQ [#faq]
Q:[[相手]][[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージを与えた]]次の[[自分]][[スタンバイフェイズ]]時に[[攻撃力]]がアップする[[効果]]の種類は何ですか?~
A:[[強制発動]]の[[誘発効果]]です。(09/03/22)

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