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*《シャドウナイトデーモン/Shadowknight Archfiend》 [#veac540c]
*《シャドウナイトデーモン/Shadowknight Archfiend》 [#top]
効果モンスター
星4/風属性/悪魔族/攻2000/守1600
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に
900ライフポイントを払う。
900ライフポイントを払う。
このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、
その処理を行う時にサイコロを1回振る。
3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
その処理を行う時にサイコロを1回振る。
3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
このカードが相手プレイヤーに与えるダメージは半分になる。
「闇魔界の脅威」で登場した、『チェスデーモン』の一体。~
ステータスは比較的優秀なのだが、膨大なデメリットを持つアタッカー。~
[[闇魔界の脅威]]で登場した[[風属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~
[[チェスデーモン]]共通の[[維持コスト]]と[[サイコロ]]を振る[[永続効果]]、自身が[[相手]]に与える[[戦闘ダメージ]]が半分になる[[永続効果]]を持つ。~
★4で攻撃力2000を持ち、わずかだがカード効果への耐性もあるので、一見優秀なアタッカーに見える。~
しかし、維持コストのライフ900はさすがに大きく、[[直接攻撃]]の際に[[攻撃力]]が半分になる点も頂けない。~
更に★4の「デーモン」には《デーモン・ソルジャー》という優秀なアタッカーがいる。~
そのため、より一層活躍の場の無いモンスターになってしまっている。~
それでも、《デスルークデーモン》以外のレベル3以下デーモンよりはまだ扱いやすいのであるが…
[[チェスデーモン]]の1体で、[[攻撃力]]は[[《ジェノサイドキングデーモン》]]に並ぶ。~
[[《ジェノサイドキングデーモン》]]と違い、こちらは単体で[[召喚]]・[[反転召喚]]が可能。~
しかし、[[耐性]]が発揮される[[確率]]は6分の1と非常に低い上、[[戦闘ダメージ]]が半減する[[デメリット]]もある。~
[[特殊召喚]]手段こそ必要だが、[[《ジェノサイドキングデーモン》]]の方が使い勝手は良い。~
【デーモン】以外に活躍の場はないが、そこでもデメリットで悩まされるモンスターと言える。~
同[[属性]]・同[[攻撃力]]の[[アタッカー]]としては[[《霞の谷のファルコン》]]の方が[[デメリット]]が軽い。~
[[風属性]]・[[悪魔族]]として見ても、[[《ニュート》]]の方が扱いやすさでは上。~
[[《ライオウ》]]に対処できるが、[[《トランス・デーモン》]]なども可能なため、優位点とは言いにくい。~
-『チェスデーモン』こと、チェスの駒の名を冠するモンスター。~
どうやら地獄における一勢力の親衛隊のようだ。~
~
[[メインデッキ]]に入る[[デーモン]]では唯一[[風属性]]のため、[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]を使い、[[《電光千鳥》]]の[[エクシーズ素材]]とする場合には使い道はある。~
-原作・アニメにおいて―~
特になし。~
GXにおいてタイタンが入れていたのは間違いないだろうが、召喚されずに終わった。
-[[チェスデーモン]]こと、チェスの駒の名を含む[[モンスター]]。~
どうやら魔界における一勢力の親衛隊のようだ。~
**関連カード [#h70617d8]
**関連カード [#card]
-[[デーモン]]
-[[チェスデーモン]]
-[[《ジェノサイドキングデーモン》]]
-[[《インフェルノクインデーモン》]]
-[[《デスルークデーモン》]]
-[[《ダークビショップデーモン》]]
-[[《ヘルポーンデーモン》]]
-[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]
-[[《堕落》]]
-[[《デーモンの雄叫び》]]
-[[《雷帝神》]]
**収録パック等 [#ua9d4828]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[闇魔界の脅威]] 305-015
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP230
-[[闇魔界の脅威]] 305-015
**FAQ [#s5d9aefc]
Q:~
A:
//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:
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//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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