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*《レアメタル・ヴァルキリー/Super Robolady》 [#top]
融合・効果モンスター
星6/地属性/機械族/攻1200/守 500
「レアメタル・レディ」+「レアメタル・ソルジャー」
相手プレイヤーへの直接攻撃のダメージステップ時、攻撃力1000アップ。
フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ナイト」を交換できる。
(このカードが特殊召喚されたターンは不可)
※[[テキスト]]中の「[[融合デッキ]]」は「[[エクストラデッキ]]」を指す。~
[[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[融合モンスター]]。~
[[直接攻撃]]時に自身の[[攻撃力]]を上昇する[[永続効果]]、[[エクストラデッキ]]の[[《レアメタル・ナイト》]]と交換する[[起動効果]]を持つ。~
[[直接攻撃]]する[[ダメージステップ]]の間[[攻撃力]]を[[自己強化]]する[[永続効果]]、[[特殊召喚]]されていない[[ターン]]に自身を[[エクストラデッキ]]に[[戻し>戻す]]、[[エクストラデッキ]]の[[《レアメタル・ナイト》]]を[[特殊召喚]]する[[起動効果]]を持つ。~
[[融合素材]]はいずれも[[通常モンスター]]なので、[[《冥界の使者》]]・[[《苦渋の決断》]]・[[《予想GUY》]]・[[《闇の量産工場》]]といった[[カード]]で比較的容易に揃える事ができる。~
しかし、[[直接攻撃]]時にしか[[攻撃力]]が上昇しない上に、[[攻撃力]]と[[守備力]]は[[リクルーター]]以下なので、容易く[[戦闘破壊]]されてしまう。~
[[手札]]効率や速効性の面から見ても、[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[《ゴブリン突撃部隊》]]の方が使い易い。~
どうしても活用するなら、[[《パワー・ボンド》]]での[[融合召喚]]や[[《フュージョン・ウェポン》]]等で[[強化]]したり、[[相手]]の[[バトルフェイズ]]に倒されないように[[《収縮》]]・[[《決闘融合−バトル・フュージョン》]]・[[《切り裂かれし闇》]]や[[罠カード]]で守りたい。~
[[特殊召喚]]した[[ターン]]でなければ、[[直接攻撃]]に[[自己強化]][[効果]]を[[適用]]し、[[《リミッター解除》]]でさらに[[強化]]して[[ダメージ]]を与え、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]で[[《レアメタル・ナイト》]]を[[特殊召喚]]して[[壁]]にできる。~
// [[《ロケットハンド》]]とは相性が良く、低い[[攻撃力]]を[[強化]]できる。また、[[単体除去]][[効果]]を使用した後、下がった[[攻撃力]]は交換することで、[[デメリット]]を帳消しにできる。~
//それ、ゼンマイラビットとかの方がよくね?
//↑それはロケットハンドのページに書けばいいと思うのだが。こっちはこっちで書けばいいと思う
[[攻撃力]]の低さ故に、[[《奈落の落とし穴》]]や[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の[[効果]]をすり抜けられ、[[《パワー・ボンド》]]で受ける[[ダメージ]]は少ない。 ~
逆に[[《王虎ワンフー》]]や[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]の[[効果]]はこの[[カード]]だけでなく、[[融合素材]]も影響を受けてしまう。~
-「交換」とは、「この[[カード]]を[[エクストラデッキ]]に戻し、[[エクストラデッキ]]から[[《レアメタル・ナイト》]]を[[特殊召喚]]する」ことである。~
なお、[[融合召喚]]ではないため、この方法で[[特殊召喚]]された[[《レアメタル・ナイト》]]は[[蘇生制限]]を満たせない。~
--「交換」という珍しい単語はこの[[カード]]と[[《レアメタル・ナイト》]]にしか使われていない。~
恐らく登場時期が古く[[テキスト]]欄が狭かったため、このような表現になったのだろう。~
下記のゲーム作品で[[エラッタ]]されている[[テキスト]]が分かりやすいか。~
-[[《レアメタル・レディ》]]と[[《レアメタル・ソルジャー》]]が[[融合>融合召喚]]し、パワーアップした姿。~
しかし、何故か[[守備力]]は減少してしまった。~
また、[[《レアメタル・レディ》]]・[[《レアメタル・ソルジャー》]]・[[《レアメタル・ナイト》]]と異なり、この[[カード]]の[[イラスト]]だけオーラを纏っていない。~
-[[機械族]]では初の[[効果]]付き[[融合モンスター]]である。~
-[[《レアメタル・ナイト》]]共々、1組の[[融合素材]]からパターンの異なる[[融合召喚]]を行える[[モンスター]]の開祖である。~
現在は、[[融合素材]]の指定が緩い[[融合モンスター]]が多くなり、同じ[[融合素材]]の異なる[[融合モンスター]]は珍しくはなくなった。~
--[[ラッシュデュエル]]では[[フュージョンモンスター>rush:フュージョンモンスター]]の形ではあるが、久々に「[[フュージョン素材>融合素材]]が名称指定かつパターンの異なる[[フュージョンモンスター>rush:フュージョンモンスター]]」が複数登場している。~
-「ヴァルキリー」については、[[《ヴァルキリー》]]を参照。~
[[英語名]]は、[[《レアメタル・ナイト》]]と同じ方向性である。~
--「レアメタル」については[[《レアメタル・ドラゴン》]]を参照。~
//-原作・アニメにおいて―~
-コナミのゲーム作品において―~
[[テキスト]]が古いため、以下のように[[エラッタ]]されている。~
融合モンスター
星6/地属性/機械族/攻1200/守 500
「レアメタル・レディ」+「レアメタル・ソルジャー」
このカードは直接攻撃する場合、ダメージステップの間、
攻撃力が1000ポイントアップする。
また、このカードが特殊召喚されたターン以外の自分のメインフェイズ時に、
このカードをエクストラデッキに戻し、
「レアメタル・ナイト」1体をエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードは直接攻撃するダメージステップの間、
攻撃力が1000アップする。
(2):このカードが特殊召喚されたターン以外の自分メインフェイズに発動できる。
このカードをEXデッキに戻し、EXデッキから「レアメタル・ナイト」1体を特殊召喚する。
//デュエルリンクスより
**関連カード [#card]
-[[《エトワール・サイバー》]]
-[[《フォーム・チェンジ》]]
―[[融合素材]]
-[[《レアメタル・レディ》]]
-[[《レアメタル・ソルジャー》]]
―同じ[[融合素材]]の[[融合モンスター]]
-[[《レアメタル・ナイト》]]
//―《レアメタル・ヴァルキリー》の姿が見られる[[カード]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-25
**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]を[[発動]]しましたが、[[効果処理時]]にこのカードが[[裏側守備表示]]になっていた場合、[[エクストラデッキ]]に戻して[[《レアメタル・ナイト》]]を[[特殊召喚]]出来ますか?~
A:いいえ、[[特殊召喚]]できません。(12/02/27)
Q:[[エクストラデッキ]]に戻して[[《レアメタル・ナイト》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]の[[効果処理時]]にこの[[カード]]の[[コントロール]]が相手に移っていた場合、[[特殊召喚]]する[[効果]]は適用されますか?~
A:[[調整中]]。(17/06/25)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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