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*《レクリスパワー/Reckoned Power》 [#i0cb05c1]
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通常罠
手札にある「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せて発動する。
相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。
//英語名: ttp://images4.wikia.nocookie.net/yugioh/images/b/b3/ReckonedPowerRGBT-EN-C-1E.png
[[RAGING BATTLE]]で登場した[[通常罠]]。~
[[《コアキメイルの鋼核》]]版の[[《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》]]といったところ。
[[手札]]の[[《コアキメイルの鋼核》]]を[[公開]]することで、[[セット]]された[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を全て[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~
[[フリーチェーン]]で1:1以上の交換が簡単に行え、[[《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》]]と異なり[[モンスター]]が存在しなくても[[発動]]できるのは利点。~
逆に[[《コアキメイルの鋼核》]]が[[手札]]に無いと[[発動]]できないが、[[《コアキメイル・ロック》]]や[[《鋼核初期化》]]、[[《コア転送ユニット》]]など[[サーチ]]手段は充実している為、[[発動]]はそれほど難しくない。~
[[コアキメイル]]は[[攻撃力]]が高い[[モンスター]]が多いので、[[《奈落の落とし穴》]]などにかからずに[[除去]]できることを考えれば、こちらの[[発動条件]]の方が何かと都合が良い。~
しかし、同様に[[セット]][[カード]]しか[[破壊]]できないのは少々問題である。~
[[フリーチェーン]]で1:1以上の交換が簡単に行え、[[《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》]]と異なり[[モンスター]]が存在しなくても[[発動]]できる。~
[[《コアキメイルの鋼核》]]の[[公開]]も[[《コアキメイルの金剛核》]]等で[[サーチ]]しやすい現状、それほど困難な[[発動条件]]ではない。~
基本は[[エンドサイク]]の要領で[[相手]]の[[エンドフェイズ]]で使うと良いだろう。~
最も有効な[[発動]]タイミングは、[[相手]]の[[エンドフェイズ]]。[[エンドサイク]]のような要領で使うと良い。~
厄介な[[永続罠]]でも相手が[[セット]]した[[ターン]]中に[[破壊]]できれば、この[[効果]]も一層強力になる。~
[[セット]][[カード]]しか[[破壊]]できないため、[[伏せ除去]]をこの[[カード]]のみに依存するのは避けたい。~
また、複数枚の[[除去]]が見込めるとは言え、[[《コアキメイルの鋼核》]]が無い状態でこの[[カード]]を引くと[[腐る]]ことも意識して運用するべきだろう。~
-[[セット]]を強要するカードといえば[[《魔封じの芳香》]]がある。~
とはいえ、[[コアキメイル]]と[[《魔封じの芳香》]]に接点は特に無いので[[【アロマ・コントロール】]]等にむやみに投入しても事故を招くだけだが。~
他にも、[[《コアキメイル・ガーディアン》]]等の維持[[コスト]]として[[《メタモルポット》]]をちらつかせた後に[[セット]]すれば、[[通常魔法]]もまとめて[[破壊]]できる可能性も十分ある。~
-発音は少し違うが、一番近いのは英語で「無謀な」を意味する「reckless」であろうか。~
なお、[[英語名]]は「計算された力」を意味する。
-使用するタイミングこそ違うが、[[【コアキメイル】]]においてこれと[[発動条件]]の等しい[[《鋼核の輝き》]]のどちらを採用するかは悩むところ。~
-[[セット]]を強要する[[カード]]といえば[[《魔封じの芳香》]]があるが、[[コアキメイル]]と[[シナジー]]が特にあるわけではないので、[[【アロマ・コントロール】]]等にむやみに投入しても事故を招くだけである。~
しかし、[[《コアキメイル・ガーディアン》]]等の[[維持コスト]]として[[《メタモルポット》]]をちらつかせた後に[[セット]]すれば、[[通常魔法]]等もまとめて[[破壊]]できる可能性は十分にある。
-使用するタイミングこそ違うが、[[【コアキメイル】]]においてこれと[[発動条件]]の等しい[[《鋼核の輝き》]]のどちらを採用するかは状況による。~
あちらは[[カウンター罠]]で相手の[[魔法・罠カード]]全てに対応でき、対処できる範囲が非常に広い。~
こちらは[[通常罠]]で[[《コアキメイル・パワーハンド》]]の維持[[コスト]]になり、上記のタイミング時や[[攻撃]]・[[召喚]]誘発の[[罠>罠カード]]であれば根こそぎ[[破壊]]できる。~
周りの[[環境]]や他の採用する[[カード]]と要相談だろう。
こちらは[[通常罠]]で[[《コアキメイル・パワーハンド》]]の[[維持コスト]]になり、上記のタイミング時や[[攻撃]]・[[召喚]]誘発の[[罠カード]]であれば根こそぎ[[破壊]]できる。~
周りの[[環境]]や他の採用する[[カード]]に応じて、より有効な方を選ぶといい。
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#ea3f8184]
**関連カード [#card]
-[[コアキメイル]]
-[[《コアキメイルの鋼核》]]
-[[《拘束解放波》]]
-[[《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》]]
//―[[イラスト]]関連
//-[[《コアキメイルの鋼核》]]
//《コアキメイルの鋼核》は関連カードに既に挙がっているのでこちらはスルー
―[[イラスト]]関連
-[[《コアキメイルの鋼核》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#r0ad98ff]
**収録パック等 [#pack]
-[[RAGING BATTLE]] RGBT-JP073
//**FAQ
//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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