- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
*《&ruby(みき){見切};りの&ruby(ごくい){極意};》 [#top]
*《&ruby(みき){見切};りの&ruby(ごくい){極意};/Showdown of the Secret Sense Scroll Techniques》 [#top]
カウンター罠
(1):相手の墓地のカードと同名のモンスターの効果・魔法・罠カードを相手が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:ポスター
[[EXTREME FORCE]]で登場する[[カウンター罠]]。~
[[EXTREME FORCE]]で登場した[[カウンター罠]]。~
[[相手]]の[[墓地]]に存在する[[カード]]と[[同名カード]]の[[モンスター効果]]・[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にし[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~
[[同名カード]]を複数積みし、それを連続で[[サーチ]]して使うような[[デッキ]]は多く、[[メタ]]として機能する。~
その一方で、[[ハイランダー]]に近い[[デッキ]]に対しては効果は薄い。~
[[環境]]によって扱いやすさが変わる、[[サイドデッキ]]向けの[[カード]]と言えるだろう。
[[同名カード]]を複数[[積み>積む]]し、それを連続で[[サーチ]]して使うような[[デッキ]]は多く、[[メタ]]として機能する。~
その一方で、[[ハイランダー]]に近い[[デッキ]]や[[ピン挿し]]でも機能する[[カード]]、[[墓地へ送>墓地へ送る]]られにくい[[ペンデュラムモンスター]]等に対しては効果は薄い。~
状況によっては使えることも有るが、[[制限カード]]に対しても無力となる。~
[[環境]]によって扱いやすさが変わる、[[サイドデッキ]]向けの[[カード]]と言えるだろう。~
-[[同名カード]]がない場合に[[墓地]]に送られて[[効果]]を[[発動]]した[[モンスター]]の[[効果]]([[《クリッター》]]など )を[[無効]]にできるかは裁定待ち。~
[[同名カード]]がないときに[[手札]]から[[墓地]]に送って[[発動]]した[[モンスター]]の[[効果]]([[《エフェクト・ヴェーラー》]]など )を[[無効]]にできるかも裁定待ち。~
//前者はモンスター効果を発動する時点で同名カードが墓地にある事になる。後者はこのカードを発動する時点で同名カードが墓地にある事になる。
また、[[発動]]時に[[同名カード]]が[[墓地]]に存在すればいいだけなので、単純に[[手札誘発]]や[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]への[[メタカード]]として機能する。~
似た役割の[[メタカード]]としては、[[《透破抜き》]]・[[《墓穴の指名者》]]が存在する。~
[[《透破抜き》]]と比較すると、この[[カード]]は[[フィールド]]で[[発動]]した他の[[効果]]にも対応するが、あちらでは対応できた「[[墓地]]の自身を[[除外]]して[[発動]]する[[効果]]」は[[無効]]にできない点で異なる。~
[[《墓穴の指名者》]]と比較すると、この[[カード]]は[[魔法・罠カード]]にも対応し、[[墓地]]の[[カード]]を[[対象にとらない>対象をとらない効果]]点、[[カウンター罠]]ゆえの[[ダメージステップ]]でも[[発動]]できる点や[[スペルスピード]]で勝るが、同じ[[ターン]]での[[同名カード]]の[[発動]]を許してしまう点や、[[手札]]から[[発動]]することはできず、特に[[先攻]]1[[ターン]]目の[[手札誘発]]を止められない点で劣る。~
-武道などの世界において、相手の動きや構えなどから技や相手の出方などを判断することを「見切り」と言う。~
創作の世界においては、「武を極めたものは、既に一度見た技ならば容易に見切り対応することができる」という扱いをされることが多い。~
この[[カード]]の[[効果]]は「[[墓地]]に存在する[[カード]]と[[同名カード]]の[[効果]]」を「既に一度見た技」に見立て、それを[[見切って>無効]]いるというイメージなのだろう。~
-「この[[カード]]を[[発動]]するタイミングで、[[効果]]を[[発動]]した[[モンスター]]、または[[魔法・罠カード]]と同名の[[カード]]が[[墓地]]に存在する場合に[[発動]]できる」という[[効果]]である。~
そのため[[墓地]]へ送って[[発動]]する[[効果]]や[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]に対しても[[使用]]できる。~
---例:[[相手]]の[[墓地]]に[[モンスター]]がいない状態で[[相手]]が[[《オネスト》]]を[[発動]]したとする。~
この場合、この[[カード]]を[[発動]]する時点で「[[相手]]の[[墓地]]に[[《オネスト》]]がある」状態であるためこの[[カード]]を[[発動]]できる。(17/10/13)~
//公式データベースより。日付は発売1日前だけど正しい
--ただし、[[墓地]]に他の[[同名カード]]が存在せず、[[コスト]]の段階で[[墓地]]から移動した場合には「[[同名カード]]が存在する」条件を満たせないため使用できない。~
---例:[[相手]]の[[墓地]]に他の[[モンスター]]がいない状態で[[相手]]が[[《ネクロ・ガードナー》]]を[[発動]]した場合。
-武道などの世界において、相手の動きや構えなどから技や相手の出方などを判断すること、またそれに対応して何らかの手を打つことを「見切り」と言う。~
この[[カード]]の[[効果]]は「[[墓地]]に存在する[[カード]]と[[同名カード]]の[[効果]]」を「見切った技」に見立て、それを[[回避>無効]]しているというイメージなのだろう。~
--創作の世界においては、「武を極めたものは、既に一度見た技ならば容易に見切り対応することができる」という描写をされることが多い。~
この[[カード]]の[[効果]]は、上記の描写にちなんで「[[墓地]]に存在する[[カード]]と[[同名カード]]の[[効果]]」を「既に一度見た技」に見立てているという可能性もある。~
なお、[[裁定]]の関係上、[[墓地]]で[[発動]]する(自身を[[墓地]]から移動しない)[[効果]]や[[墓地へ送る]][[手札誘発]]ならば初見で見切る事ができる。~
もっとも[[相手]]の動きを先読みし、それに対応した手を打つのが本来の見切りなので、初見で見切れるのもあながち間違いではない。~
-[[英語名]]はかなり長くなっており、英語名最長カードとなっている。~
Showdownは「対決」を、Senseは「感覚」を、Scrollは「巻き物」を、Techniquesは「テクニック(技術)」を意味する。~
//ニュアンスとしては「秘密の感覚に関する巻き物に記された技術の対決」といった風になるか。
-[[イラスト]]では、[[《伝説の柔術家》]]が禍々しいオーラを纏いながら青いエネルギー弾を放ち、[[《マスターモンク》]]がそれをすんでのところで避けている様子が描かれている。~
おそらく、[[《伝説の柔術家》]]の描写はテレビゲーム『ストリートファイター』シリーズをモデルとしているのだろう。~
(シリーズに登場するリュウというキャラは白い道着を着ており、波動拳という青い球状の飛び道具を持っている)
[[《伝説の柔術家》]]の描写はビデオゲーム『ストリートファイター』シリーズに登場するリュウの波動拳をモデルとしていると思われる。~
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[《しっぺ返し》]]
-[[《アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン》]]
―[[イラスト]]関連
-[[《伝説の柔術家》]]
-[[《マスターモンク》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[EXTREME FORCE]] EXFO-JP078
//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
----
&tag(《見切りの極意》,罠,カウンター罠);