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*《&ruby(こくじゃびょう){黒蛇病};/Black Snake Syndrome》 [#m33acbcb]
*《&ruby(こくじゃびょう){黒蛇病};/Dark Snake Syndrome》 [#top]
永続魔法
自分のスタンバイフェイズ毎にお互いのライフに200ポイントダメージを与える。
2ターン目以後自分のスタンバイフェイズ毎にダメージは倍になる。
2ターン目以降自分のスタンバイフェイズ毎にダメージは倍になる。
[[新たなる支配者]]で登場した[[永続魔法]]。~
[[お互い]]に[[ダメージ]]を受け続ける一風変わったカード。~
[[ダメージ]]は200、400、800、1600、3200、6400、12800、25600、51200と増えていく。~
[[発動]]したときに[[ライフポイント]]が[[相手]]より勝っている状態で、このカードを守ればそのまま勝利することも可能。~
その場合、[[相手]]からの[[除去]]を[[《魔宮の賄賂》]]・[[《天罰》]]・[[《マジック・ガードナー》]]などで死守し、受ける[[ダメージ]]をきちんと計算する必要がある。~
もっとも、[[汎用性]]の高い[[《神の宣告》]]との相性が悪い点は注意。~
[[自分]][[スタンバイフェイズ]]に[[お互い]]に200の倍々[[ダメージ]]を与え続ける[[効果]]を持つ。~
しかし、現[[環境]]では魔法・罠の[[除去]]に長けた[[カード]]が横行しているため採用率は低い。~
さらに、同じく[[魔法&罠カードゾーン]]に維持する[[カード]]でも[[《波動キャノン》]]の方が使いやすいと言える。~
[[自分]]は[[ダメージ]]を受けず[[回復]]も選択できる[[《ご隠居の大釜》]]の事実上の[[下位互換]]。~
[[ダメージ]]量としては完全[[下位互換]]ではないが、8000以上の[[効果ダメージ]]を与えるまでに維持する[[ターン]]数が互角であり、途中で[[除去]]された場合に与えられる[[ダメージ]]量もあちらに軍配が上がる。~
-[[《デス・ウォンバット》]]との[[コンボ]]が有名。~
この[[モンスター]]がいると、[[相手]]だけ[[ダメージ]]を受け続けることになる。
[[自分]]が[[効果ダメージ]]を受ける点を何かしら利用する場合にはこちらを使うメリットは見出せる。~
例えば[[《DDD神託王ダルク》]]を併用した場合、[[自分]]は[[ターン]]経過で[[ライフ回復]]できることになる。~
-[[《マテリアルドラゴン》]]が存在する場合、お互いに[[ライフ]]が[[回復]]する。~
-与える[[効果ダメージ]]と総[[ダメージ]]の推移は以下の通り。~
6回目の[[自分]][[スタンバイフェイズ]]([[発動]][[ターン]]を含めて13[[ターン]]目)まで維持できれば、初期[[ライフポイント]]である8000を削りきれる。~
なお、[[ダメージ]]が発生するのは[[発動]]後3[[ターン]]目からなので、それまでに[[除去]]されると完全に無駄となってしまう。~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''迎えた[[自分]][[スタンバイフェイズ]]の回数''|''与える[[効果ダメージ]]''|''総[[ダメージ]]''|h
|0([[発動]][[ターン]])|0|0|
|1([[発動]]後3[[ターン]]目)|200|200|
|2([[発動]]後5[[ターン]]目)|400|600|
|3([[発動]]後7[[ターン]]目)|800|1400|
|4([[発動]]後9[[ターン]]目)|1600|3000|
|5([[発動]]後11[[ターン]]目)|3200|6200|
|6([[発動]]後13[[ターン]]目)|6400|12600|
-[[《マテリアルドラゴン》]]が存在する場合、[[お互い]]に[[ライフ]]が[[回復]]する。~
そのまま2枚を維持した場合、やがてとてつもない[[回復]]量になっていく。~
-名前の由来は「ペスト」だと思われる。~
中世ヨーロッパを中心に莫大な死者を出した致死性の高い伝染病であり、罹患すると皮膚が黒くなる事から「黒死病」とも呼ばれた。~
この[[カード]]の名前も、「黒死病」を捩った物と考えられる。~
-元ネタは「ペスト」だと思われる。~
中世ヨーロッパを中心に莫大な死者を出した致死性の高い伝染病であり、罹患すると出血斑により皮膚が黒ずんで見えることから「黒死病」とも呼ばれた。~
この[[カード名]]も「黒死病」をもじったものと考えられる。~
-原作・アニメにおいて―~
Dチーム・ゼアルの「遊馬vs徳之助」戦において、徳之助が使用。~
-コナミのゲーム作品において―~
遊戯王デュエルモンスターズ World Championship 2008のフリーデュエルのタッグで、ももえが切り札にしているカード。~
TAGFORCE2でも同様に3積みしている。~
勿論[[《デス・ウォンバット》]]と[[コンボ]]させてくる。~
遊戯王デュエルモンスターズ World Championship 2009では、使用すると10[[ターン]]後に102400[[ダメージ]]になるはずなのだが、65536[[ダメージ]]になってしまう。~
更に29[[ターン]]目になると、[[ダメージ]]が発生しなくなるというバグが見られる。~
この[[カード]]の[[発動]]下でそんなに[[デュエル]]が続くわけがないと考えていたのだろうか(ちなみに、29[[ターン]]目にもなると53687091200、約537億[[ダメージ]]という天文学的数値になってしまう)。
[[発動]]から10[[ターン]]後には102400[[ダメージ]]となるが、ゲーム作品では65535[[ダメージ]]で上昇がストップしてしまう。~
その後28[[ターン]]目まで65535[[ダメージ]]を与え続け、29[[ターン]]目になると[[ダメージ]]が発生しなくなる。~
仮に29[[ターン]]目まで通常通り[[ダメージ]]が上昇し続けた場合536億8709万1200の[[ダメージ]]を与えることになるので、ゲームシステム上の問題を回避するための仕様と考えられる。~
**関連カード [#h70617d8]
**関連カード [#card]
-[[《燃えさかる大地》]]
-[[《ご隠居の大釜》]]
**収録パック等 [#k726e004]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[新たなる支配者]] 301-035
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP035
-[[新たなる支配者]] 301-035
**FAQ [#yf9d8dbf]
Q:この[[効果]]に[[チェーンブロック]]は作られますか?~
A:[[調整中]](2010/09/05)
**FAQ [#faq]
Q:この[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:はい、作ります。(12/10/28)~
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