*《&ruby(ディフォーマー){D};・パワーユニット/Morphtronic Engine》 [#tc44bfda] 装備魔法 「D(ディフォーマー)」と名のついたレベル3のモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの元々の攻撃力を倍にする。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し、 自分は装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 [[CROSSROADS OF CHAOS]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[レベル]]3の[[ディフォーマー]]専用であり、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]の倍の数値にし、[[発動]]後2回目の[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]時に[[自壊]]する[[効果]]を持つ。~ [[装備魔法]]だが、[[レベル]]3・[[ディフォーマー]]と[[対象]]が大きく限定されている上、それらは総じて[[元々の攻撃力]]が低く、倍加させても[[上級モンスター]]級の[[攻撃力]]すら得られない事も多い。~ 加えて、[[自壊]][[効果]]と[[ダメージ]]という大きな[[デメリット]]がある為、活用しづらい。~ 基本的には[[《進化する人類》]]との[[コンボ]]が前提となる。~ 例えば[[《D・ボードン》]]にこの2枚を装備し、[[《リミッター解除》]]を使用すれば[[1ターンキル]]が行える。~ [[ダメージを受ける]]前に[[《D・チャッカン》]]等で処理してしまう手もある。~ 装備しているのが[[《D・チャッカン》]]なら自身を[[リリース]]して処理する事ができる。~ 従来の[[【ディフォーマー】]]より安定性は低くなるが、[[装備魔法]]を利用しやすい[[デッキ]]のため、特化した[[デッキ]]を作るのもいいだろう。~ -[[テキスト]]からは読み取れないが、[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]を倍加させる[[効果]]ではなく、あくまで[[攻撃力]]を[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]の倍に固定する[[効果]]である。~ -[[《ジャンク・シンクロン》]]が背中に付けている機械に少し似ている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの第18話で龍亞が所持しているのが確認できる。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#y7601d97] -[[ディフォーマー]] -[[《巨大化》]] -[[《パワー・ボンド》]] **[[レベル]]3の[[ディフォーマー]] [#list] --[[《D・スコープン》]] --[[《D・チャッカン》]] --[[《D・ボードン》]] --[[《D・マグネンU》]] --[[《D・リモコン》]] **収録パック等 [#d9cca180] -[[CROSSROADS OF CHAOS]] CSOC-JP052 **FAQ [#ced5d699] Q:[[自壊]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:作ります。(08/08/09)~ Q:[[《ソロモンの律法書》]]で[[破壊]]が起きるはずの[[スタンバイフェイズ]]を[[スキップ]]した場合[[自壊]]はどうなりますか?~ A:《D・パワーユニット》は装備されたままとなり、[[攻撃力]]を倍にする[[効果]]も適用され続けます。(09/01/01)~ Q:倍になった値は[[元々の攻撃力]]になりますか?~ A:なりません。(09/12/12)~