*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; ワイルドマン/Elemental Hero Wildheart》 [#oa9ee69d] 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1500/守1600 このカードは罠の効果を受けない。 [[ELEMENTAL ENERGY]]で登場した、[[地属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ そこそこの[[攻撃力]]と[[守備力]]、[[罠カード]]の[[効果を受けない]]という[[永続効果]]を持つ。~ 「[[E・HERO]]」の1体であり、単体でも活躍できる[[モンスター]]である。~ [[【E・HERO】]]以外では、[[【戦士族】]]や[[除去]][[E・HERO]][[デッキ]]での活躍が期待できる。~ [[《E・HERO エアーマン》]][[《E−エマージェンシーコール》]][[《増援》]]等での[[サーチ]]に対応。~ さらに[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]の[[罠>罠カード]]版にして、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]に近い製圧力を発揮する。~ ~ 単体での[[攻撃力]]が低いものが多い「[[E・HERO]]」の中で、ひときわ戦闘能力の高い[[モンスター]]である。~ [[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]][[《E・HERO ネクロイド・シャーマン》]]の[[融合素材]]であるため、[[融合]]の軸としても重宝する。~ [[【E・HERO】]]において、[[《E・HERO スパークマン》]]と並ぶ[[必須カード]]であり、[[デッキ]]に2枚以上投入されることも多い。~ [[《団結の力》]][[《融合武器ムラサメブレード》]][[《サイクロン・ブーメラン》]]といった[[攻撃力]]上昇系の[[装備魔法]]も使いやすい。~ さらに[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]と同様、[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[完全蘇生]]できるなど、トリッキーな働きが見こめる。~ [[《激流葬》]][[《つり天井》]][[《爆導索》]]による[[破壊]]を回避できるので、[[《天下人 紫炎》]]と併用する専用[[デッキ]]を組む手もある。~ ただし、[[攻撃力]]・[[守備力]]共にさほど高くはなく、特に[[攻撃表示]]でいる時は[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されやすい。~ 故に、そこまで場持ちが良くない点に関しては注意が必要。~ -罠を受けない[[効果]]について。~ あらゆる召喚が成功した時から[[永続効果]]として罠の効果は受けない。~ --[[《激流葬》]]をあらゆる[[召喚]]時に発動されてもフィールドに残る。~ もちろん、他のモンスターの召喚に合わせて発動した[[《激流葬》]]でも残る。~ --召喚に発動する罠、[[《落とし穴》]]などは発動をされてもやはり破壊されません。~ --[[《連鎖破壊》]]を発動された場合効果は適用されデッキ、手札の《E・HERO ワイルドマン》は破壊される。([[デッキ]]、[[手札]]では罠は無効化できない。) --[[《魔法の筒》]]を発動されても攻撃を止めることは出来ず[[ダメージ]]も受けません。~ --[[《炸裂装甲》]]はもちろん[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]でも《E・HERO ワイルドマン》は破壊されず、[[《万能地雷グレイモヤ》]]では《E・HERO ワイルドマン》が最高の攻撃力である場合効果対象になるが[[無効]]化する。~ --[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]等を無視して攻撃することも可能。~ --[[《ディメンション・ウォール》]]の効果はモンスターに関係ないので《E・HERO ワイルドマン》の攻撃に発動されれば効果通りダメージを攻撃側プレイヤーも受ける。~ --[[《威嚇する咆哮》]]が発動された場合攻撃宣言は行うことは出来ないし、[[《和睦の使者》]]発動時は《E・HERO ワイルドマン》への[[戦闘ダメージ]]0も適用される。~ (モンスターを対象にした効果ではない) --[[《地霊術−「鉄」》]]など、罠の発動[[コスト]]に使用することは可能。~ --[[《はさみ撃ち》]]の効果で選択することは可能だが、《E・HERO ワイルドマン》は破壊されない。(不発ではなく他のモンスターは破壊される。) --[[《停戦協定》]]など[[リバース]]させる効果は適用され、モンスターのカウント数にも数える。~ --[[《ラストバトル!》]]を発動されてもフィールドの残る。~ -「遊戯王OCGでは、テキストが短いカードは強い」という不文律を体現しているカードの1枚。 -[[《スキルドレイン》]]が適用されている状態でプレイした場合、この[[永続効果]]は[[無効]]化される。~ 逆に、既に[[永続効果]]が適用されている状態で[[《スキルドレイン》]]を発動したならば[[無効]]化されない。~ -原作・アニメにおいて―~ GXにおいて、「十代VS三沢」戦で初登場。~ [[《融合》]]を封じられ、[[攻撃力]]3000の《リトマスの死の剣士》という[[モンスター]]を前にした危機的状況で登場。~ 絶体絶命の窮地に直面しながらも諦めない十代の信念が、この[[モンスター]]を決め手へと導いた。~ その後も幾度と登場しているが、[[効果]]が決闘の局面に合致していないことが多く、[[効果]]を適用できずに出番を終えることもしばしば。~ しかし、稀に厄介な[[罠カード]]の[[効果]]を抑える活躍を見せることもある。(例として、「十代VSオブライエン」戦や「十代VS鮎川先生」戦)~ 「十代VS神田」戦において、そのテキストの短さが幸いしたこともあった。~ 攻撃名は「ワイルド・スラッシュ」。[[《サイクロン・ブーメラン》]]装備時は「ワイルド・ブーメラン」。~ **関連カード [#v45e64f2] -[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]] -[[《E・HERO ネクロイド・シャーマン》]] -[[《E・HERO ワイルド・ウィングマン》]] -[[《サイクロン・ブーメラン》]] -[[《天下人 紫炎》]] **収録パック等 [#nfe0902d] -[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP003 -[[ELEMENTAL ENERGY]] EEN-JP008 &size(10){([[N-Parallel]])}; **FAQ [#f611ab7f] Q:このカードが[[手札]]に存在する時、[[《死のデッキ破壊ウイルス》]][[《魔のデッキ破壊ウイルス》]][[《連鎖破壊》]]等で[[破壊]]されますか?~ A:はい、[[破壊]]されます。[[罠カード]]の[[効果を受けない]][[効果]]は、[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する場合のみ適用される[[永続効果]]です。 Q:[[《神の宣告》]][[《昇天の角笛》]][[《方舟の選別》]]等の[[カウンター罠]]で、このカードの[[召喚]]・[[反転召喚]]を[[無効]]にして[[破壊]]することは可能ですか?~ A:はい、可能です。[[罠カード]]の[[効果を受けない]][[効果]]は、[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する場合のみ適用される[[永続効果]]です。