*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; ワイルドマン/Elemental Hero Wildheart》 [#oa9ee69d]
 効果モンスター
 星4/地属性/戦士族/攻1500/守1600
 このカードは罠の効果を受けない。

 [[ELEMENTAL ENERGY]]で登場した、[[地属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 そこそこの[[攻撃力]]と[[守備力]]、[[罠カード]]の[[効果を受けない]]という[[永続効果]]を持つ。~
 「[[E・HERO]]」の1体であり、単体でも活躍を見込める[[モンスター]]である。~

 [[【E・HERO】]]以外でも、[[【戦士族】]]や[[除去]][[E・HERO]][[デッキ]]での活躍が期待できる。~
 [[《E・HERO エアーマン》]][[《増援》]][[《E−エマージェンシーコール》]]や[[《巨大ネズミ》]][[《荒野の女戦士》]]等で[[サーチ]]できる。~
 [[魔法カード]]に対する[[耐性]]を持つ[[ホルスの黒炎竜]]と対となり、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]に近い[[効果]]を持つ。~

 [[下級]][[E・HERO]]の中でも、[[戦闘]]能力の高い部類に入る[[モンスター]]である。~
 [[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]][[《E・HERO ネクロイド・シャーマン》]]の[[融合素材]]であり、[[融合]]の軸としても重宝する。~
 [[【E・HERO】]]において、[[《E・HERO スパークマン》]]と並ぶ[[必須カード]]であり、[[デッキ]]に2枚以上投入されることも多い。~

 [[《団結の力》]][[《融合武器ムラサメブレード》]][[《サイクロン・ブーメラン》]]といった[[攻撃力]]上昇系の[[装備魔法]]も使いやすい。~
 さらに[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]と同様、[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[完全蘇生]]でき、トリッキーな働きが見こめる。~
 [[《激流葬》]][[《つり天井》]][[《爆導索》]]による[[破壊]]を回避でき、[[《天下人 紫炎》]]と併用する専用[[デッキ]]を組む手もある。~
 ただし、[[攻撃力]]・[[守備力]]共にさほど高くはなく、特に[[攻撃表示]]でいる時は[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されやすい。~
 また、魔法カードの効果は受けてしまうので[[《収縮》]][[《突進》]]などで返り討ちにされることも。~
 故に、そこまで場持ちが良くない点に関しては注意が必要。~


-[[罠カード]]の影響を[[受けない>効果を受けない]][[効果]]について。~
[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する限り、[[永続効果]]として[[罠カード]]の[[効果]]は受けない。~
--[[召喚]]に[[発動]]する[[罠カード]]、[[《落とし穴》]]などは[[発動]]をされても[[破壊]]されない。~
[[《奈落の落とし穴》]]の場合は、[[破壊]]されないので[[除外]]されない。~
--[[《激流葬》]]を[[発動]]されても[[フィールド]]に残る。~
他の[[モンスターの召喚]]に対して[[発動]]した[[《激流葬》]]でも残る。~
ただし、「[[召喚]]を[[無効]]にする[[カウンター罠]]」では[[破壊]]される。([[FAQ>#f611ab7f]]参照)
--[[《連鎖破壊》]]を[[発動]]された場合[[効果]]は適用され[[デッキ]]、[[手札]]の《E・HERO ワイルドマン》は[[破壊]]される。~
[[デッキ]]、[[手札]]では[[罠カード]]の[[効果]]を受ける。~
--[[《魔法の筒》]]を[[発動]]されても[[攻撃]]を止めることは出来ず[[ダメージ]]も受けない。~
--[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]、[[《炸裂装甲》]]では[[破壊]]されない。~
[[《万能地雷グレイモヤ》]]では《E・HERO ワイルドマン》が最高の[[攻撃力]]である場合[[効果]]対象になるが[[無効]]化する。~
--《E・HERO ワイルドマン》の[[攻撃宣言]]に[[《攻撃の無力化》]]を[[発動]]しても[[攻撃]]を[[無効]]にせず、[[バトルフェイズ]]も終了しない。~
--[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]等を無視して[[攻撃]]することも可能。~
--[[《ディメンション・ウォール》]]を《E・HERO ワイルドマン》の[[攻撃]]に[[発動]]されれば[[効果]]通り[[ダメージ]]を[[攻撃]]側[[プレイヤー]]が受ける。~
[[《ディメンション・ウォール》]]の[[効果]]は[[モンスター]]に関係ないためである。
--[[《威嚇する咆哮》]]が[[発動]]された場合[[攻撃宣言]]は行うことはできず、[[《和睦の使者》]][[発動]]時は《E・HERO ワイルドマン》への[[戦闘ダメージ]]0も適用される。~
[[モンスター]]を対象にした[[効果]]ではないためである。~
--[[《ロスト・ネクスト》]]の[[効果]]の対象とすることは可能、[[デッキ]]から[[同名カード]]を[[墓地に送る]]ことができる。~
--[[《ジェネレーション・チェンジ》]]で対象に選んだ場合、[[効果]]で[[破壊]]することが出来ず[[不発]]となる。~
--[[《地霊術−「鉄」》]]など、罠の[[発動]][[コスト]]に使用することは可能。~
--[[《はさみ撃ち》]]の[[効果]]で選択することは可能だが、《E・HERO ワイルドマン》は[[破壊]]されない。~
[[不発]]になるのではなく、他の[[モンスター]]は[[破壊]]される。
--[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[蘇生]]は可能、[[《リビングデッドの呼び声》]]が[[フィールド]]を離れても、《E・HERO ワイルドマン》は[[破壊]]されない。~
一方《E・HERO ワイルドマン》が[[破壊]]されたなら[[《リビングデッドの呼び声》]]も[[破壊]]する。~
--[[《停戦協定》]]など[[リバース]]させる[[効果]]は適用され、[[モンスター]]のカウント数にも数える。~
--[[《スキルドレイン》]]が適用されている状態で場に出した場合、この[[永続効果]]は[[無効]]化される。~
逆に、既に[[永続効果]]が適用されている状態で[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]したならば[[無効]]化されない。~
--[[《ラストバトル!》]]を[[発動]]されても[[フィールド]]に残る。~

-「テキストが短いカードは強い」という不文律を体現しているカードの1枚。

-原作・アニメにおいて―~
GXにおいて、「十代vs三沢」戦で初登場。~
[[《融合》]]を封じられ、[[攻撃力]]3000の《リトマスの死の剣士》を前にした危機的状況で登場。~
絶体絶命の窮地に直面しながらも諦めない十代の信念が、この[[モンスター]]を決め手へと導いた。~
その後も幾度と登場しているが、[[効果]]が決闘の局面に合致していないことが多く、[[効果]]を適用できずに出番を終えることもしばしばだった。~
[[攻撃]]名は「ワイルド・スラッシュ」、[[《サイクロン・ブーメラン》]]装備時は「ワイルド・ブーメラン」。~

--「オブライエンvs覇王・十代」戦では、覇王が[[《E−HERO ワイルド・サイクロン》]]の[[融合素材]]として使用している。~
が、この時の[[イラスト]]はOCGのそれとは異なっている。~
[[《E・HERO フェザーマン》]]がブラックバージョンだったことを考えると、この[[イラスト]]が《E・HERO ワイルドマン》のブラックバージョンなのかもしれない。~
なお、現在(2007年10月)の時点で、OCGに《E・HERO ワイルドマン》の別バージョンは存在していない。~
--アニメGX4期(157話〜)でOPが新しくなったが、このモンスターは映っていない。


**関連カード [#v45e64f2]
-[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]
-[[《E・HERO ワイルド・ウィングマン》]]
-[[《E・HERO ネクロイド・シャーマン》]]
//↑登場順

-[[《E−HERO ワイルド・サイクロン》]]

-[[《サイクロン・ブーメラン》]]

-[[《天下人 紫炎》]]

**収録パック等 [#nfe0902d]
-[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP003
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP068 &size(10){[[Super]]};
-[[ELEMENTAL ENERGY]] EEN-JP008 &size(10){([[N-Parallel]])};
-[[STARTER DECK(2007)]] YSD2-JP016

**FAQ [#f611ab7f]
Q:このカードが[[手札]]に存在する時、[[《死のデッキ破壊ウイルス》]][[《魔のデッキ破壊ウイルス》]][[《連鎖破壊》]]等で[[破壊]]されますか?~
A:はい、[[破壊]]されます。[[罠カード]]の[[効果を受けない]][[効果]]は、[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する場合のみ適用される[[永続効果]]です。

Q:[[《神の宣告》]][[《昇天の角笛》]][[《方舟の選別》]]等の[[カウンター罠]]で、このカードの[[召喚]]・[[反転召喚]]を[[無効]]にして[[破壊]]することは可能ですか?~
A:はい、可能です。[[罠カード]]の[[効果を受けない]][[効果]]は、[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する場合のみ適用される[[永続効果]]です。~
  これらの[[カウンター罠]]は、「[[モンスター]]は[[フィールド]]に出なかった」という扱いです。

Q:[[自分]]が[[発動]]した[[《和睦の使者》]]の[[効果]]によって、このカードが受ける[[戦闘ダメージ]]は0になりますか?~
A:はい、なります。