*《&ruby(ナンバーズ){No.};58 &ruby(えんあっき){炎圧鬼};バーナー・バイサー》 [#zbf56518] エクシーズ・効果モンスター ランク4/炎属性/炎族/攻1000/守1000 レベル4モンスター×2 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に、 このカードを装備カード扱いとして自分フィールド上のエクシーズモンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。 このカードの装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 また、装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 手札を1枚捨てて発動できる。 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[週刊少年ジャンプ(2014年3号) 付属カード>書籍付属カード#ba88fac6]]で登場した[[炎属性]]・[[炎族]]の[[エクシーズモンスター]]。~ [[エクシーズモンスター]]の[[装備カード]]になる[[起動効果]]、[[装備カード]]状態から[[特殊召喚]]できる[[効果]]、[[装備モンスター]]が[[直接攻撃]]できるようにする[[効果]]、[[装備モンスター]]が[[戦闘ダメージを与えた]]時に[[発動]]できる[[バーン]][[効果]]を持つ。~ 他の[[エクシーズモンスター]]が存在する事が前提の[[効果]]であり、まず[[エクシーズモンスター]]とこの[[カード]]を並べるのに手間がかかる。~ [[装備カード]]時の[[効果]]も[[直接攻撃]]の付与と微弱な[[バーン]]だけであり、[[ボード・アドバンテージ]]や[[ハンド・アドバンテージ]]の損失に見合うものとは言いがたい。~ [[直接攻撃]]にこだわるにしても、単体で運用が可能な[[《No.82 ハートランドラコ》]]が優先される。~ 一応、[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]などに[[直接攻撃]]を付与すれば相手[[ライフ]]の半分以上を削り取れる。~ 自発的に[[装備カード]]となって[[フィールド]]を開けつつ[[エクシーズ素材]]を[[墓地]]に落とせるので、[[《蒼血鬼》]]との相性は良い。~ [[《蒼血鬼》]]を含む[[レベル]]4[[モンスター]]3体が並んだ状態で[[墓地]]に[[レベル]]4[[アンデット族]]が存在し、[[自分]][[フィールド]]と[[墓地]]の[[《蒼血鬼》]]が3体の場合、~ 1[[ターン]]で[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]3体を並べつつこの[[カード]]3体を[[装備カード]]にでき、[[1ターンキル]]も可能になる。~ ただし[[エクストラデッキ]]をかなり圧迫するので、この[[コンボ]]による[[1ターンキル]]に特化した[[デッキ]]を組む必要があるだろう。~ そもそも[[ランク]]4には他にいくらでも強力な布陣を敷ける[[モンスター]]が揃っており、そちらを用いた方が強力かつ切り返しにも強い。~ 総じて、単体での機能には乏しく、何らかの[[コンボ]]等の明確な運用目的を持たなければ扱いの難しい[[カード]]と言える。~ -[[《RUM−アストラル・フォース》]]で[[《陽炎獣 バジリコック》]]にランクアップさせる事が可能。~ [[《ヘルフレイムゴースト》]]でも同じことが可能だが、こちらは[[エクシーズ素材]]に[[縛り]]がない利点がある。~ //-[[強化]][[効果]]と[[2回攻撃]][[効果]]を併せ持つ[[《No.107 銀河眼の時空竜》]]に装備させれば、[[1ターンキル]]も不可能ではない。~ //しかし、[[ランク]]が違う双方を揃えた上で[[相手]]に依存する[[《No.107 銀河眼の時空竜》]]の[[効果]]を[[適用]]させるのはかなり難しい。~ -[[イラスト]]では、火口の右側に自身のナンバーである「58」が描かれている。~ また、初の[[炎族]]の[[No.]]である。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「アリトvsギラグ」戦でギラグが使用。~ 《ファイヤー・ハンド》と《プロミネンス・ハンド》を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]された。~ [[《CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド》]]の[[装備カード]]となり、[[直接攻撃]]を成功させる。~ 更に《アイス・ハンド》・[[《リロード》]]・[[《ジャジメント・ザ・ハンド》]]を[[手札]]から[[墓地]]へ送り[[1ターンキル]]を行おうとしたが、[[カウンター罠]]《ハイパー・バーニング》によって阻まれた。~ --アニメでは、[[装備カード]]になる[[効果]]に自身の[[エクシーズ素材]]を全て取り除くという[[コスト]]があった。~ だが、[[バーン]][[効果]]は[[起動効果]]のようで、[[手札]]がある限り何度でも[[発動]]できた。~ アニメでは初期[[ライフ]]が4000であるだけでなく、一部の[[CNo.]]を瞬時に[[エクシーズ召喚]]できる《RUM−&ruby(ザ・セブンス・ワン){七皇の剣};》が存在するため、この[[カードの効果]]は脅威となった。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#h0deb8c6] -[[No.]] -[[《光学迷彩アーマー》]] -[[《流星の弓−シール》]] -[[《復讐の女戦士ローズ》]] -[[ユニオン]] //―《No.58 炎圧鬼バーナー・バイサー》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#nbdfec80] -[[週刊少年ジャンプ(2014年3号) 付属カード>書籍付属カード#ba88fac6]] WJMP-JP022 &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#wb964f8d] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[装備カード]]とするのは、[[自分]][[フィールド]]上の[[エクシーズモンスター]]1体を[[対象]]をとる[[起動効果]]で、~ それ以外の部分は[[装備カード]]状態での[[効果]]であり、[[モンスター効果]]としての分類はありません。(13/12/19) Q:[[《サクリファイス》]]の[[効果]]で[[装備カード]]化している時、どの[[効果]]が有効ですか?~ A:「[[直接攻撃]]可能」「[[手札]]を捨てて[[ダメージ]]」は有効です。~ 「[[装備魔法]]状態を解除して[[特殊召喚]]」は[[発動]]できません。(13/12/16) Q:[[自分]]の[[《No.39 希望皇ホープ》]]がこの[[カード]]を装備しています。~ [[《移り気な仕立屋》]]で[[自分]]の[[《No.17 リバイス・ドラゴン》]]に装備対象を写せますか?~ A:正しい装備対象は[[《No.39 希望皇ホープ》]]であるため、移すことができません。(13/12/16) Q:[[装備カード]]になる[[効果]]の[[効果解決時]]に[[対象]]に選択した[[エクシーズモンスター]]の[[コントロール]]が[[相手]]に移った場合、[[装備カード]]になる[[効果]]は[[適用]]されますか?~ A:いいえ、[[適用]]されず、[[装備カード]]にできなかったこの[[カード]]は[[墓地]]へ送られます。(13/12/19) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。