*《かっとビング・チャレンジ/Hi-Five the Sky》 [#top] 通常罠 (1):自分バトルフェイズに、このターン攻撃を行ったXモンスター1体を対象として発動できる。 このバトルフェイズ中そのモンスターはもう1度だけ攻撃できる。 この効果でそのモンスターが攻撃する場合、 ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 //http://www.ebay.com/itm/yugioh-WSUP-HI-FIVE-THE-SKY-1ST-ED-PRISMATIC-SECRET-HOLO-EN030-/181716766562?hash=item2a4f29cf62 [[ネクスト・チャレンジャーズ]]で登場した[[通常罠]]。~ 既に[[攻撃]]した[[エクシーズモンスター]]の[[攻撃]]回数を追加し、その[[攻撃]]の間[[相手]]の[[効果]][[発動]]を封印する[[効果]]を持つ。~ [[2回攻撃]]を付与する[[カード]]の中では[[発動条件]]も緩く、[[コスト]]もない。~ [[エクシーズモンスター]]が[[デメリット]]無しで[[2回攻撃]]可能になるため、[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]に使えば大きな[[ダメージ]]を見込める。~ 自身の[[効果]]で[[攻撃力]]を[[強化]]できるが[[《鬼神の連撃》]]が使えなくなってしまう[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]や、圧倒的な[[攻撃力]]を持つが特定の[[モンスター]]が[[エクシーズ素材]]にないと[[ダメージ]]が半減する[[《No.62 銀河眼の光子竜皇》]]等とは相性が良い。~ // 他にも[[《No.82 ハートランドラコ》]]に使用すれば、[[相手]]の[[フィールド]]上に[[モンスター]]がいても4000の[[ダメージ]]を与えることができる。 しかし、[[罠カード]]のため[[セット]]して1[[ターン]]待つ必要があり、[[発動]]可能なこの[[カード]]と[[エクシーズモンスター]]の両方を揃えるのは難しくなる。~ この[[カード]]の[[サーチ]]も難しいため、無理に特定の[[モンスター]]との[[コンボ]]を狙うのでは[[事故]]率が上がってしまう。~ 毎[[ターン]]安定して[[エクシーズ召喚]]が出来る[[デッキ]]に投入し、[[手札]]に来たらとりあえず伏せておき、次の[[ターン]]に呼び出した[[エクシーズモンスター]]に使用するくらいの感覚が無難か。~ [[攻撃]]時に[[相手]]の[[カードの発動]]を防ぐ[[効果]]もあるが、[[攻撃]]を妨害する[[カード]]ならば、最初の[[攻撃]]の時に使われることが多く、有効に使える機会は少ない。~ [[誘発効果]]を持つ[[モンスター]]とそれ以外の[[モンスター]]がいる際に、それを封じるなどの動きはできる。~ 2度目の[[攻撃]]のみが[[直接攻撃]]であれば、[[《バトルフェーダー》]]等の[[効果]]を封じられるので、不意打ちでゲームエンドに持っていける可能性もある。~ -[[イラスト]]に描かれている人物は、[[九十九遊馬>《トークン》(九十九遊馬)]]に酷似している。~ 同[[デュエル]]に登場した[[通常罠]]《マスター・ピース》・《ブレイビング・メモリー》にも同じ人物が描かれている。~ -[[英語名]]の「Hi-Five(ハイファイブ)」は、二人が上げた手のひらを叩き合わせるジェスチャーであり、日本では和製英語で「ハイタッチ」とも呼ばれる。 -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vsアストラル」戦で遊馬が使用。~ [[《FNo.0 未来皇ホープ》]]を[[対象]]として[[発動]]され、追加[[攻撃]]を行った。~ --アニメでは[[相手]]の[[カードの発動]]を封じる[[効果]]がなく、[[対象]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[デメリット]]があった。~ この[[デメリット]]を利用して[[《FNo.0 未来皇ホープ》]]の[[お互い]]の[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]を[[無効]]にしている。~ --アニメオリジナルカードデザインを手掛けたスタッフによると、当初は別の[[カード名]]が考えられていたが、かっとビングをイメージした[[イラスト]]のデザイン案にした所、[[カード名]]もそうなったとの事。~ //https://twitter.com/y_nagamori/status/447662626177159168 --「かっとビング」については[[かっとビングカウンター]]を参照。~ --アニメ版の[[イラスト]]は太陽の光加減が多少異なっている。~ また、アニメでの[[レアリティ]]は[[ウルトラレア>Ultra]]であった。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《鬼神の連撃》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《トークン》(九十九遊馬)]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ネクスト・チャレンジャーズ]] NECH-JP085 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#faq] Q:《かっとビング・チャレンジ》の[[効果]]でもう1度攻撃を行った後に、その[[モンスター]]を[[対象]]に2枚目の《かっとビング・チャレンジ》を[[発動]]した場合、さらにもう1度[[攻撃]]できますか?~ A:いいえ、できません。(14/07/19) Q:[[《ガガガザムライ》]]が自身の[[効果]]で2回攻撃を行った後に、その[[《ガガガザムライ》]]を[[対象]]にこの[[カード]]を[[発動]]した場合、もう1度[[攻撃]]できますか?~ A:いいえ、できません。(14/07/19) Q:[[バトルステップの巻き戻し]]が起こった際に[[攻撃]]を続行せずに中断した[[エクシーズモンスター]]に対して[[発動]]できますか?~ A:いいえ、[[発動]]できません。(14/11/15) Q:[[《ヴァイロン・ディシグマ》]]の[[効果]]で[[ダメージステップ]]中に[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]して[[戦闘]]が中断された場合に[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(14/11/15) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《かっとビング・チャレンジ》,罠,通常罠,);