*《イクイップ・シュート/Equip Shot》 [#yb035d39] 通常罠 バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターに装備された 装備カード1枚と相手フィールド上に存在する表側攻撃表示のモンスター1体を 選択し、選択した装備カードを選択した相手モンスターに装備する。 その後、選択した装備カードを装備していた自分のモンスターと、 選択した相手モンスターで戦闘を行いダメージ計算を行う。 [[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[通常罠]]。~ [[装備カード]]を[[相手]][[モンスター]]に移し、強制的に[[戦闘]]を行わせる効果を持つ。 主な用法としては、 +[[装備カード]]の[[対象]]変更。 +間接的な[[攻撃対象]]の強制変更。 +すでに[[攻撃]]を終えた[[モンスター]]を再度[[戦闘]]させる。 が考えられる。~ 1つ目は、[[相手]]に[[《流星の弓−シール》]]辺りを装備させて[[戦闘]]させれば大[[ダメージ]]が見込める。~ 2つ目は、[[《ユベル》]]や[[《アマゾネスの剣士》]]に強制的に[[戦闘]]させることができる。~ 3つ目は、[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]のような[[戦闘]]を介する[[効果]]と相性がいい。~ これらをうまく組み合わせれば、非常に大きな[[ダメージ]]を見込むことができるだろう。~ また、[[《閃光の双剣−トライス》]]を装備している[[モンスター]]を[[対象]]にすると、2+1で計3回[[相手]][[モンスター]]に[[戦闘]]することが可能である。~ [[《閃光の双剣−トライス》]]を装備した状態で[[2回攻撃]]した後、この[[カードの効果]]でさらに[[戦闘]]をおこなうのだ。~ [[《巨大化》]]や[[《進化する人類》]]との相性はいい。~ [[攻撃力]]が高くなるうちは[[自分]]の[[モンスター]]に装備しておき、低くなったら[[相手]]に移せばいいためだ。~ なかなか面白い[[効果]]を持つが、[[戦闘破壊]]により移した[[自分]]の[[装備魔法]]が場から取り除かれると実質2:1交換となり損失が大きい。~ また、多くの[[デッキ]]において、この[[カード]]で[[対象]]を移せる[[装備カード]]の投入自体が少ないため、事故を避けるなら[[装備カード]]を主軸にした[[デッキ]]にする必要がある。~ そのため、無理なく投入できる[[デッキ]]は[[【フリントロック】]][[【ベン・ケイ1キル】]]などにある程度限定されるだろう。~ その他、[[《ギルフォード・ザ・レジェンド》]]・[[《神剣−フェニックスブレード》]]などを採用した[[【戦士族】]]なら布石作りに貢献する。~ -やたら「選択」という単語が出てくるが、混乱しないよう気をつけよう。~ また、適用範囲は「[[装備カード]]」であり「[[装備魔法]]」ではない事も忘れないように。 -[[装備カード]]の[[コントローラー]]自体はそのままで変更されない点にも注意。~ -この[[カード]]による[[戦闘]]は、''[[攻撃宣言]]を伴わない''。~ よって、[[ロック]]などの「[[攻撃宣言]]できない」[[効果]]を無視して[[戦闘]]を行うことができる。~ ただし、[[《D−HERO デビルガイ》]]などの「[[戦闘]]を行うことができない」場合は、この[[カード]]を用いても[[戦闘]]はおこなえない。~ また、[[攻撃宣言]]を伴わず、[[ダメージ計算]]が終わるまでの間、[[チェーン]]に乗る[[効果]]は一切[[発動]]することができなくなる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vs牛尾」(1戦目)において遊星が使用。~ [[装備カード]]状態の[[《手錠龍》]]を[[対象]]に[[発動]]し、[[《ジャンク・ウォリアー》]]から[[《モンタージュ・ドラゴン》]]へ移し変えた。~ ライディングデュエル中は[[装備魔法]]を使えないのに、よくこの[[カード]]を[[デッキ]]に入れたものである。~ 一応、スタンディングデュエル用の[[デッキ]]には[[《ファイティング・スピリッツ》]]・[[《ジャンク・アタック》]]などが入っている。~ 「vsアキ」(1戦目)戦では[[罠カード]]《カード・ディフェンス》、「vsディック」戦では[[《調律》]]の[[コスト]]により[[手札]]や[[デッキ]]から[[墓地に送られた>墓地に送る]]。~ --OCGでは[[《手錠龍》]]の[[対象]]は「この[[カード]]を[[破壊]]した[[モンスター]]のみ」という裁定のため、これを実際に行うことは不可能。~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#b5764bf5] -[[《フリントロック》]] -[[《移り気な仕立屋》]] **収録パック等 [#a7e53bd6] -[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP063 -[[デュエリストパック−遊星編−]] DP08-JP021 **FAQ [#m69b016f] Q:どのカードを[[対象をとる(指定する)効果]]ですか?~ A:「[[相手]]の[[モンスター]]」と「[[装備カード]]」を[[対象]]にします。~ 「[[自分]]の[[モンスター]]」は[[対象]]に指定するわけではありません。(08/04/19) Q:装備[[対象]]不適切な[[装備魔法]]を移せますか?~ 移せない場合は[[発動]]自体ができませんか?それとも[[発動]]後移せず[[装備魔法]]を[[破壊]]しますか?~ A:そもそも[[発動]]自体ができません。(08/04/19) Q:[[相手]]の[[コントロール]]する[[《流星の弓−シール》]]が、[[自分]]の[[モンスター]]に装備されています。~ この場合、この[[カード]]を[[発動]]したら[[《流星の弓−シール》]]の装備[[対象]]を[[自分]]の[[モンスター]]から[[相手]][[モンスター]]に移すのですか?~ ([[相手]]の[[コントロール]]する[[装備カード]]を、別の正しい[[対象]]に移せますか?)~ A:はい、その通りです。[[テキスト]]が解りにくいですが、「自分のモンスターに装備された[[装備カード]]」の[[対象]]を変更します。(10/09/14) Q:すでに[[攻撃]]をおこなっている[[モンスター]]でも、回数制限を無視して再度[[戦闘]]可能になるのですか?~ A:再度[[戦闘]]を行います。この[[カードの効果]]で[[戦闘]]した後に通常の[[攻撃]]を行うことも可能です。(08/04/19) Q:《イクイップ・シュート》の[[戦闘]]をさせる[[効果]]は、[[攻撃宣言]]が伴うのでしょうか?~ A:[[効果]]処理によって[[戦闘]]を行う事となり、[[攻撃宣言]]は行いません。(08/04/22) Q:[[《D−HERO デビルガイ》]]の[[効果]]を[[発動]]した[[ターン]]の[[バトルフェイズ]]に、この[[カード]]を[[発動]]することはできますか?~ A:はい、できます。その場合、[[装備カード]]を選択した[[相手]][[モンスター]]に装備するという[[効果]]処理で終了し、[[戦闘]]を行い[[ダメージ計算]]を行うことはできません。(08/04/28) Q:《イクイップ・シュート》の[[効果]]で[[《サイファー・スカウター》]]と[[戦士族]][[モンスター]]が[[戦闘]]する場合、[[《サイファー・スカウター》]]の[[強制効果]]は[[発動]]しますか?~ A:いいえ、[[発動]]しません。(09/02/25)~ Q:《イクイップ・シュート》の[[効果]]で[[戦闘]]した際、[[《クリボー》]]を[[手札]]から[[捨てて>捨てる]]、[[効果]]を[[発動]]できますか?~ A:いいえ、発動できせん。(09/02/25)~ Q:《イクイップ・シュート》の[[効果]]で[[戦闘]]した際、[[戦闘ダメージ]]を受けた場合、[[《トラゴエディア》]]を[[特殊召喚]]できますか?~ A:はい、[[特殊召喚]]できます。(09/02/25)~ Q:《イクイップ・シュート》の[[効果]]で[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]が[[戦闘]]する場合、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]は半分になりますか?~ A:半分になります。(10/09/29)~ Q:《イクイップ・シュート》の[[効果]]で[[《ロックストーン・ウォリアー》]]が、より[[攻撃力]]の高いモンスターと[[戦闘]]する場合にどう処理しますか?~ A:[[《ロックストーン・ウォリアー》]]の[[効果]]で[[プレイヤー]]への[[戦闘ダメージ]]はありませんが、この[[カード]]が行った[[戦闘]]ではないため[[ロックストーン・トークン]]は[[特殊召喚]]されません。(09/03/04)~ Q:[[装備魔法]]を装備した[[モンスター]]で[[相手]][[モンスター]]に[[攻撃宣言]]を行ったところ、[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]を[[発動]]されました。これに[[チェーン]]して《イクイップ・シュート》を[[発動]]して[[相手]][[モンスター]]と[[戦闘]]を行いました。どのような処理になりますか?~ A:[[相手]][[モンスター]]と[[戦闘]]を行い、その後で[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]の[[効果]]を解決します。(10/09/29) Q:[[装備カード]]を装備した[[モンスター]]で[[相手]]モンスターに[[攻撃]]しました。~ この時《イクイップ・シュート》を[[発動]]して[[攻撃対象]][[モンスター]]と[[戦闘]]を行い、その[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]したらどうなりますか?~ A:[[モンスター]]の数が変化した事により[[巻き戻し]]が発生し、他の[[モンスター]]を[[攻撃対象]]に選択できます。(10/09/29) //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。