*《オーバー・コアリミット/Core Overclock》 [#top] 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 自分フィールド上に表側表示で存在する「コアキメイル」と名のついた 全てのモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札から 「コアキメイルの鋼核」1枚を捨てる事で、自分フィールド上に表側表示で存在する 「コアキメイル」と名のついた全てのモンスターの攻撃力は、 エンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[EXTRA PACK Volume 4]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[自分]]の[[コアキメイル]]の[[攻撃力]]を500アップさせ、[[《コアキメイルの鋼核》]]を[[捨てる]]ことで[[エンドフェイズ]]まで[[攻撃力]]がさらに1000アップする[[効果]]を持つ。~ [[種族]]も[[属性]]もバラバラな[[コアキメイル]]達を、この[[カード]]1枚でまとめて[[全体強化]]することができる。~ [[【コアキメイル】]]は打点こそ高いが、中心となるのは[[下級モンスター]]による[[ビートダウン]]である。~ そのため、高い[[攻撃力]](実質的に2100以上)を持つ[[モンスター]]が現れると劣勢になりやすく、対策がなければそのまま殴り負けてしまうことも多い。~ その[[コアキメイル]]達を無理せずに[[全体強化]]できるこの[[効果]]は非常に有り難い。~ 加えて、後半の[[効果]]で[[《コアキメイルの鋼核》]]を[[捨てる]]ことでさらに[[攻撃力]]が1000上がり、多くの[[コアキメイル]]が[[攻撃力]]3000を超える。~ [[《コアキメイル・ウルナイト》]]の[[効果]]で[[フィールド]]に複数の[[モンスター]]を並べることができるため、そのような状況では即座にゲームエンドに持ち込むこともできるだろう。~ -[[《コアキメイル・ウルナイト》]]の[[効果]]で[[《コアキメイル・ベルグザーク》]]を[[リクルート]]してこの[[カード]]の後半の[[効果を発動>効果の発動]]すると、[[連続攻撃]][[効果]]も加えて総合[[攻撃力]]は10500にもなる。~ [[相手]][[モンスター]]が[[攻撃表示]]で一体以上存在し、その総合[[攻撃力]]が2500以下、そして3回の[[攻撃]]全てで[[相手]]に[[戦闘ダメージ]]を与えられる場合、これだけで[[1ターンキル]]が成立する。~ これらの3枚は無理なく[[【コアキメイル】]]に採用できるため、隙あらば狙ってやろう。~ -[[相手]]の[[攻撃力]]の方を下げる[[《強者の苦痛》]]とは、同じ[[永続魔法]]である点を考えてもどちらを選択するかは迷うところ。~ [[《強者の苦痛》]]は[[下級モンスター]]に対しては最大400ダウンなので、500アップするこの[[カード]]は十分採用の余地がある。~ また、対[[エクシーズモンスター]]・[[リンクモンスター]]に関してはこちらが優位である。 -[[永続魔法]]にされている理由は、[[《鋼核合成獣研究所》]]との兼ね合いからだと思われる。~ [[《コアキメイル・アイス》]]の[[維持コスト]]にもできる優秀な[[カード]]である。~ -[[英語名]]の「オーバークロック(Overclock)」とは、IT関連の用語でCPUのクロック(回路が処理の歩調を合わせるために必要な信号の周波数)をメーカーが定めた値以上に高めて動作させることである。~ 主にCPUの処理速度を高めるために行われるが、その代償として高い負荷が掛かるため、動作不良、故障、プロセッサーの[[破壊]]を誘発することがある。~ --後半の[[効果]]はまさに「[[コアキメイル]]に高い負荷を掛ける([[攻撃力]]を上げる)オーバークロック」を再現していると言える。~ [[公開]]によって維持する状況が整っていないと、[[エンドフェイズ]]時に「[[《コアキメイルの鋼核》]]が[[手札]]にない=[[破壊]]」となってしまう場合が多いためである。~ -元々は、海外版[[The Shining Darkness]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《オーバーリミット》]] -[[《リミッター解除》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《コアキメイル・ルークロード》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[EXTRA PACK Volume 4]] EXP4-JP008 **FAQ [#faq] Q:この[[カード]]で[[攻撃力]]が1000ポイントアップする[[効果]]が[[適用]]された後にその[[ターン]]に[[表側表示]]で[[召喚]]等を行った[[コアキメイル]]と名のついた[[モンスター]]は[[攻撃力]]が1000ポイントアップする[[効果]]の方は[[適用]]されますか?~ A:いいえ、[[攻撃力]]が1000ポイントアップする[[効果]]の方が[[適用]]されるのはその[[効果処理時]]に[[表側表示]]で存在していた[[コアキメイル]]と名のついた[[モンスター]]のみです。(11/09/17) Q:この[[カード]]で[[攻撃力]]が1000ポイントアップする[[効果]]が[[適用]]された後、この[[カード]]が[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]場合、[[エンドフェイズ]]まで[[攻撃力]]が1000ポイントアップする[[効果]]の方は[[適用]]されますか?~ A:はい、その場合でも[[攻撃力]]が1000ポイントアップする[[効果]]の方は[[適用]]され続けます。(11/09/17) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《オーバー・コアリミット》,魔法,永続魔法,);