*《オネスト/Honest》 [#tae3e1f3] 効果モンスター(準制限カード) 星4/光属性/天使族/攻1100/守1900 自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在する このカードを手札に戻す事ができる。 また、自分フィールド上の光属性モンスターが 戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、 エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、 戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。 [[LIGHT OF DESTRUCTION]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[下級モンスター]]。~ [[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する自身を[[バウンス]]する[[起動効果]]、自身を[[コスト]]として[[手札]]から[[墓地]]へ送る事で[[光属性]]の[[攻撃力]]をアップさせる[[手札誘発]]の[[誘発即時効果]]を持つ。~ [[光属性]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]分上昇させる。~ 実質的に[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にすることと同義なため、ほぼ確実に[[攻撃表示]]の[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]し、[[直接攻撃]]に匹敵する[[戦闘ダメージ]]を与えることができる。~ [[発動]]タイミングの特殊性から極めて妨害を受けにくく、同系統の他[[カード]]より優先される点が非常に強い。~ 加えて、その[[効果]]が[[エンドフェイズ]]まで続く点も[[コンボ]]に繋げやすい。~ [[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]や[[《阿修羅》]]といった[[連続攻撃]]のできる[[モンスター]]と組み合わせることで莫大な[[戦闘ダメージ]]が見込める。~ [[相手]][[ターン]]にも[[手札]]から[[発動]]できるため、奇襲性は抜群に高い。~ この[[カード]]の与える影響は大きく、「[[攻撃表示]]で立っている[[光属性]][[モンスター]]」がいることで、[[相手]]の[[攻撃]]を抑止できる。~ 特に[[《天空騎士パーシアス》]]などで迎撃できれば[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。~ [[光属性]]全てを強力にサポートする[[カード]]であり、[[ビートダウン]]型の[[【光属性】]]全般で[[必須カード]]となる。~ また、自身を[[手札に戻す>バウンス]]効果も備えている。~ [[手札誘発]][[効果]]を持つ[[モンスター]]であるため、[[フィールド]]から[[手札]]へ手軽に戻れるのはありがたい。~ 一時的に[[戦闘]]要員や[[壁]]として使ったり、[[蘇生]]してからそのまま[[手札]]に戻ることも可能。~ この場合は[[相手]]にこの[[カード]]の存在を認識されて奇襲性が落ちるため、主に牽制目的で使いたい。~ -[[魔法カード]]や[[罠カード]]のような運用が出来る[[カード]]でありながら[[モンスターカード]]であるため、以下のような[[メリット]]がある。~ --[[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[《光の召集》]]等で[[サルベージ]]しつつ[[効果]]を[[発動]]することができる。~ --[[《シャインエンジェル》]]・[[《コーリング・ノヴァ》]]が自身の[[効果]]により事実上の[[サーチャー]]になる。~ --[[蘇生]]や[[サルベージ]]により[[墓地]]からの再利用も比較的容易で、[[墓地]]にある場合も[[コスト]]として利用可能。~ --[[シンクロ素材]]や[[エクシーズ素材]]、[[壁]]にも使える。~ -また、「[[戦闘]]を行う[[ダメージステップ]]時」の最終段階である「[[ダメージ計算]]時」にも[[発動]]できる点から、以下の[[メリット]]がある。~ --この[[カード]]の存在を予想しにくく、無駄にもなりにくい。~ --[[《禁じられた聖槍》]]等による数値変動後に[[発動]]できるため、妨害を受けない。~ -逆に、一般的な[[魔法カード]]や[[罠カード]]と比べての[[デメリット]]は以下の通り。~ --[[《光の追放者》]]・[[《閃光の追放者》]]・[[《次元の裂け目》]]・[[《マクロコスモス》]]が存在する場合使用できない。~ --[[自分]][[フィールド]]上に[[光属性]][[モンスター]]がいないと使用できない。 --[[サーチ]]・[[サルベージ]]や自身の[[効果]]で[[手札]]に加えた際には[[《マインドクラッシュ》]]の標的となりやすい。~ -''[[このカード及び他のカードの発動順の詳細はダメージステップも参照。>ダメージステップ#f84f19a7]]''~ 基本的に[[ダメージステップ]]の[[チェーン]]が組むことができるタイミングならば[[発動]]可能だが、一番有効なのは[[ダメージ計算]]時であり、その扱いは特殊である。(下記参照)~ --[[ダメージステップ]]の[[ダメージ計算]]前には[[チェーンブロック]]を複数回に分けて組むことが出来るが「[[ダメージ計算]]時には[[チェーン]]を一度しか組めない([[攻撃宣言]]時や[[召喚に成功した]]時などと同様)。」~ よって[[ダメージ計算]]時に[[お互い]]が《オネスト》を撃ち合う場合は必ず[[チェーン]]を組むことになるため「先出し有利」になる。~ ([[相手]]が《オネスト》を[[発動]]した際、後出しで[[自分]]が《オネスト》を[[発動]]したとしても[[相手]]の《オネスト》→[[自分]]の《オネスト》と[[チェーン]]が組まれ逆順処理で[[自分]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]がアップした後[[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]がアップするため後出し側の[[自分]]の[[モンスター]]は[[戦闘]]で負けてしまう。)~ [[自分]]の[[モンスター]]が[[相手]][[モンスター]]に[[攻撃]]する際、[[攻撃力]]が勝っていたとしても[[相手]]が《オネスト》を使ってくる事が予想された場合、[[優先権]]を行使して《オネスト》を使っておくのも1つの戦略である。~ //--[[ダメージステップ]]で[[発動]]する方の[[効果]]について。~ //[[誘発即時効果]]であるため、何らかの[[発動]]に[[チェーン]]して《オネスト》の[[効果]]を[[発動]]することが可能である。~ //また、[[ダメージステップ]]の[[ダメージ計算]]時にこの[[効果]]を[[発動]]すれば、[[《突進》]]、[[《収縮》]]などの攻守を増減させる[[速攻魔法]]や[[罠カード]]を後から[[発動]]されることがないため有効とされる。~ //([[《突進》]]・[[《収縮》]]の[[発動]]できるタイミングは[[ダメージステップ]]参照) //--[[ダメージステップ]]中、[[《突進》]]、[[《収縮》]]と同じタイミングに[[発動]]できることはあまり[[メリット]]にならないが、[[手札]]にもう一枚の《オネスト》があるときには[[《天罰》]]回避のために有効であることはある。~ //[[無効]]にされたら改めて[[ダメージ計算]]時に《オネスト》を使えばいいからである。~ //一方で[[ダメージ計算]]時に[[発動]]し[[無効]]にされると2枚目の《オネスト》は[[発動]]できない。 //《オネスト》はこのルールを一躍有名にした[[カード]]と言える。~ -忘れがちだが[[守備表示]][[モンスター]]との[[戦闘]]でも[[効果]]を使うことが出来る。~ [[《天空騎士パーシアス》]]等の[[貫通]]持ちの[[モンスター]]を使用する際には非常に重要となってくる。~ -[[《アテナ》]]・[[《血の代償》]]を使用してループを発生させ、勝利することが可能。 --[[フィールド]]に[[《アテナ》]]と[[《血の代償》]]を出す。 --【→→】《オネスト》を[[《血の代償》]]で[[召喚]]し、[[《アテナ》]]の[[効果]]で600ポイント[[ダメージ]]を[[相手]]ライフに与える。~ --[[効果]]で自身を[[手札]]に[[戻す]]。 --以降、【→→】から繰り返し。 - [[《血の代償》]]による[[ライフ]]の消費がネックだが、[[《謎の傀儡師》]]か[[《エレメントの泉》]]を併用すれば、501以上の[[ライフ]]さえあれば[[無限ループ]]となる。~ この場合、[[《アテナ》]]の代わりに[[《ビッグバンガール》]]でもこの[[コンボ]]は可能となる。~ -[[コントロール奪取]]されたこの[[モンスター]]の自己[[バウンス]][[効果]]を[[相手]]が[[発動]]した場合、「本来の[[持ち主]]」である[[自分]]の[[手札]]に戻る。~ -擬似的な[[スピリット]]のように扱えるので、[[攻撃]]した後[[手札]]に戻せば[[相手]][[ターン]]の[[除去]]を防ぐこともできる。~ また、1[[ターン]]に何度でも使える[[起動効果]]のため、[[《光と闇の竜》]]の[[攻撃力]]をこれ1枚で最低ラインまで落とすことも出来る。~ -一度[[召喚]]し[[手札]]に[[戻す]]ことで、この[[カード]]をちらつかせて[[ブラフ]]として使うのも面白い。~ この[[カード]]がたとえ実際には[[手札]]になかったとしても、[[光属性]][[モンスター]]に[[攻撃]]されれば[[攻撃力]]が低くとも[[相手]]は警戒せざるを得ないのである。~ うまくいけばこちらの捨て札[[モンスター]]に[[攻撃]]反応型の[[罠カード]]を使わせることが出来る。~ また、[[伏せカード]]以上に処理しにくいこの[[カード]]を使わせないために、[[相手]]は必要以上に[[フィールド]]の[[モンスター除去]]を狙ってくるだろう。~ そのため結果的に[[相手]]の主要[[除去]][[カード]]を減らしつつ、[[自分]]は[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[《冥府の使者ゴーズ》]]に繋げやすくなる、と言った可能性を秘めている。~ ただ、[[《異次元の指名者》]]や[[《マインドクラッシュ》]]には要注意。~ -[[【ライトロード】]]の登場直後から猛威を奮い、[[制限改訂]]の度に[[制限強化]]の囁かれる[[カード]]であったが、長い間[[無制限カード]]のままだった。~ [[《A・O・J カタストル》]]等の[[【光属性】]][[メタ]]でゲームバランスの調整を図っていたことも原因と言える。~ しかし、[[《光の援軍》]]の登場で[[【ライトロード】]]が[[環境]]トップに立つと、その規制の一環としてか[[10/03/01>禁止・制限カード/2010年3月1日]]に[[準制限カード]]に指定される。~ さらに1年後、今度は[[【天使族】]]の流行を加味してか[[11/03/01>禁止・制限カード/2011年3月1日]]に[[制限カード]]に指定された。~ これにより[[光属性]]全体の[[デッキ]]パワーが大幅に減少し、その後は長らく[[制限カード]]に留まっていた。~ しかし、[[【光属性】]]の目立った活躍が無くなったためか、[[14/02/01>リミットレギュレーション/2014年2月1日]]にて[[準制限カード]]となった。~ -Vジャンプの公式サイトのカリスマデュエリスト最強決定戦の「カイザー海馬vsジャンボ牛尾」戦にてカイザー海馬が使用。~ [[攻撃力]]9000となった[[《モンタージュ・ドラゴン》]]の[[《青眼の白龍》]]に対する[[攻撃]]に対して[[手札]]から[[発動]]し、[[攻撃力]]12000となり撃退する快挙を成し遂げている。~ -「オネスト(Honest)」とは、英語で「正直な」「誠実な」という意味である。~ -正統派[[天使族]]と言えるデザインとしては珍しく頭上に光輪が描かれておらず、それ故に海外でも[[イラスト]]の修正を施されていない。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおいて、ブルー寮の特待生・藤原優介が所持していた精霊の宿る[[カード]]。~ 藤原がダークネスの事件に巻き込みたくないという意思から[[デッキ]]に入れず、遺していった。~ その後は十代の魂と融合し、「十代vsミスターT」(3戦目)において十代が使用。~ この時は[[効果]]の対象が「[[レベル]]7以上の[[戦士族]]」であったためOCG化の際にかなり強化された。~ [[《E・HERO ネオス》]]を[[強化]]し、[[《F・G・D》]]を[[戦闘破壊]]して勝負を決めた。~ その後「十代vsヨハンvs藤原」戦においても十代が使用。~ [[攻撃表示]]で[[召喚]]されて《クリアー・キューブ》を[[戦闘破壊]]し、返しの[[ターン]]に《クリアー・ヴィシャス・ナイト》に[[攻撃]]されたが、ヨハンの[[通常罠]]《守るべきもの》で[[戦闘破壊]]を免れる。~ 次の[[ターン]]に自身の[[効果]]で[[手札]]に戻り、[[《レインボー・ネオス》]]の[[攻撃力]]を上げて《クリアー・ヴィシャス・ナイト》を[[戦闘破壊]]し、勝負を決めた。~ [[攻撃]]名は「オネスティ・クライング」。~ --このキャラクターの声を務めた星野貴紀氏は、後のアニメ5D'sでジャック・アトラスの声を担当している。~ --[[攻撃力]]を強化された[[モンスター]]の背中には、《オネスト》の翼が現れる。~ アニメGX第4期のオープニング映像やTAG FORCE 3のパッケージ[[イラスト]]にて[[《E・HERO ネオス》]]の背中に生えている翼もこの《オネスト》の翼である。~ OCGでは《オネスト》の[[効果]]は異なってはいるが、[[《E・HERO ネオス》]]は[[光属性]]なので、もちろんこれらも再現出来る。~ --アニメ5D's公式サイトのデュエルワンポイントレッスンで掲載された、この[[カード]]の[[イラスト]]と[[効果]]は当初アニメ[[オリジナルカード]]のものだったが、後にOCGと同じものに修正された。~ -コナミのゲーム作品において―~ 遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONでは、シーズン11の[[制限改訂]]で[[準制限カード]]に指定された。~ --[[DUEL TERMINAL]]では、一番初めに[[光属性]][[モンスター]]をスキャンした場合に使用できる「翼跡の残光」のアイコンに描かれており、投入されている。~ 基本的にどの[[カード]]をスキャンした場合でも内容は変わらないので、この[[カード]]をスキャンすれば、当時[[制限カード]]だった《オネスト》を2枚使用できる。~ --DECADE DUELSでは、《オネスト》を両者が[[発動]]した場合、上述の逆順処理が発生せず、先に[[発動]]した方の《オネスト》から処理されるため、後に出した方が有利になると言う不具合が存在する。~ また、《オネスト》を使用し[[攻撃力]]が加算される際、[[モンスター効果]]などで一時的に上昇した[[攻撃力]]は何故か含まれないため、[[お互い]]が《オネスト》を[[発動]]しても[[相打ち]]になる事がある(両者の《オネスト》分の上昇値は加算されず、互いの[[元々の攻撃力]]分だけしか上がらないので同じ[[攻撃力]]になる)。~ **関連カード [#pa27dd71] -[[《ジェム・マーチャント》]] -[[《D−HERO ダガーガイ》]] -[[《BF−月影のカルート》]] -[[《武神器−ハバキリ》]] -[[《幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−》]] -[[《光子化》]] -[[《反射光子流》]] -[[《フォース》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#k06846a2] -[[【光属性】]] **収録パック等 [#gd6229c6] -[[LIGHT OF DESTRUCTION]] LODT-JP001 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Holographic]]}; -[[GOLD SERIES]] GS01-JP009 &size(10){([[Gold]])}; -[[ストラクチャーデッキ−ロスト・サンクチュアリ−]] SD20-JP020 -[[DUEL TERMINAL −星の騎士団 セイクリッド!!−]] DT13-JP005 &size(10){[[Rare]]}; -[[DUELIST EDITION Volume 2]] DE02-JP111 &size(10){[[Ultra]]}; -[[THE GOLD BOX]] GDB1-JP009 &size(10){[[Gold]]}; -[[デュエリストセット Ver.ライトニングスター]] DS13-JPL22 -[[ストラクチャーデッキ−青眼龍轟臨−]] SD25-JP016 -[[デュエリストセット Ver.ライトロード・ジャッジメント]] DS14-JPL11 &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#i89b955f] Q:この[[カード]]の1つ目の[[効果]]([[起動効果]])は1[[ターン]]に何度でも[[発動]]する事が可能ですか?~ A:はい。[[発動]]する事が可能です。~ //Q:[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]が成功した時、[[優先権]]を放棄せずに[[効果]]を[[発動]]。~ //これに[[チェーン]]して[[《激流葬》]]を[[発動]]した場合、どのような処理になりますか?~ //A:[[効果解決時]]、[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しない場合、[[持ち主]]の[[手札]]に[[戻す]]事はありません。~ Q:この[[カード]]の2つ目の[[効果]]([[誘発即時効果]])は[[相手]]の[[ターン]]でも[[発動]]する事が可能ですか?~ A:[[自分]]の[[ターン]]だけでなく、[[相手]]の[[ターン]]の[[戦闘]]時にも[[発動]]する事が可能です。(08/02/23)~ //Q:[[発動]]時に[[対象]]を選択しますか?~ //A:[[発動]]時に[[対象]]を選択する事はありません。(08/02/24)~ //下記裁定と同じ Q:《オネスト》の[[効果]]は[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ですか?~ A:《オネスト》の自身を[[手札]]に[[戻す]][[効果]]や、[[光属性]][[モンスター]]の[[攻撃力]]をアップする[[効果]]は、[[対象をとらない効果>対象をとる(指定する)効果]]になります。(08/10/23) Q:この[[カード]]が[[手札]]に複数枚存在する場合、同一[[ダメージステップ]]において、これらの[[カードの効果]]を複数回[[発動]]する事は可能ですか?~ A:[[発動]]する事ができます。(08/03/22)~ Q:[[発動]]タイミングは[[ダメージステップ]]のいつですか?~ A:「数値変動系[[カード]]のタイミング」「[[スペルスピード]]」などの基本に反しない限り、任意のタイミングで[[発動]]できます。(08/03/04)~ Q:[[《お注射天使リリー》]]などの[[ダメージステップ]]の[[ダメージ計算]]時に[[攻撃力]]がアップする[[効果]]で[[攻撃力]]アップした後にこのカードを[[発動]]できますか?~ A:いいえ、[[発動]]できません。(08/03/18)~ Q:[[ダメージステップ]]の[[ダメージ計算]]にこの[[カードの効果]]を[[発動]]した場合に[[《収縮》]]を[[発動]]する事ができますか?~ A:いいえ、[[《収縮》]]はこのカードと異なり[[発動]]できるのが[[ダメージステップ]]の[[ダメージ計算]]前までのタイミングですので、[[ダメージ計算]]時に[[《収縮》]]を[[発動]]する事はできません。(08/03/05)~ Q:この[[カード]]に[[チェーン]]して[[《突進》]]・[[《収縮》]]などで[[相手]]の[[攻撃力]]が変化する場合、どうなりますか?~ A:そのまま逆順処理していきます。よって[[《突進》]]・[[《収縮》]]の処理後に《オネスト》の処理となります。(08/03/03)~ Q:「[[攻撃力]]の数値分アップする」とは、「[[発動]]した時の[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]分」ですか?~ A:「[[効果解決時]]の[[攻撃力]]分」です。(08/03/04)~ Q:[[《邪神アバター》]]との[[戦闘]]でこの[[カードの効果]]を使用した場合 +その[[モンスター]]の[[攻撃力]]が相手である[[《邪神アバター》]]の[[攻撃力]]分アップ +[[《邪神アバター》]]でないほうの[[モンスター]]の[[攻撃力]]がアップしたので、[[《邪神アバター》]]の[[攻撃力]]がアップ +[[効果]]処理中に相手の[[攻撃力]]がアップしたので、この[[カード]]によるアップ値が上昇 +以下繰り返し と、ループしますか?~ A:《オネスト》により[[攻撃力]]がアップするのは1度だけです。そのため、2の段階で処理は終了します。(08/03/02)~ Q:《オネスト》の[[効果]]は[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]ですか?~ A:《オネスト》の、[[モンスター]]の[[攻撃力]]をアップする[[効果]]は、[[手札]]で[[発動]]する[[効果]]になります。(09/01/31)~ Q:[[自分]]の[[ダメージ計算]]時に《オネスト》を[[発動]]。これに[[チェーン]]をして《オネスト》を[[発動]]することはできますか?([[ダメージ計算]]時に複数の《オネスト》を[[発動]]できますか?)~ A:はい、できます。ただし、[[ダメージ計算]]時には[[チェーンブロック]]が1つしか組めないため、[[《天罰》]]で[[無効]]にされた後や[[《お注射天使リリー》]]での処理が終わった後に[[発動]]することはできません。また、1枚1枚の[[発動]]の間に[[相手]]に[[チェーン]]がないかの確認を行う必要があります。(09/11/30)~ Q:この[[カードの効果]]が適用された[[モンスター]]に[[《収縮》]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[元々の攻撃力]]の半分の数値にこの[[カード]]によるアップ分を加えた数値になります。(13/06/27)~ //A:その場合[[元々の攻撃力]]の半分となり、結果的に《オネスト》の[[攻撃力]]上昇分は帳消しされます。(12/09/29)~ Q:[[自分]][[フィールド]]上に存在する元々の[[持ち主]]が[[相手]]のこの[[カード]]の[[手札]]に戻る[[効果]]は[[発動]]できますか?~ [[発動]]できる場合、どちらの[[手札]]に戻りますか?~ A:[[発動]]できます。その場合、元々の[[持ち主]]の[[手札]]に戻ります。(12/11/18)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。