*《コードブレイカー・ゼロデイ》 [#top] 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守 0 (1):「コードブレイカー」リンクモンスター以外の、 このカードとリンク状態のリンクモンスターの攻撃力は1000ダウンする。 (2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、 フィールドの「コードブレイカー」リンクモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動する。 このカードを破壊する。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「コードブレイカー・ゼロデイ」1体を手札に加える。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[ETERNITY CODE]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ [[リンク状態]]の[[リンクモンスター]]を[[弱体化]]させる[[永続効果]]、[[コードブレイカー]][[リンクモンスター]]が[[破壊された]]場合に[[自壊]]する[[誘発効果]]、[[破壊された]]場合に[[同名カード]]を[[サーチ]]できる[[誘発効果]]を持つ。~ (1)は[[コードブレイカー]]以外の[[リンク状態]]の[[リンクモンスター]]の[[弱体化]]。~ 上方向の[[リンクマーカー]]を持つ[[相手]][[リンクモンスター]]が[[エクストラモンスターゾーン]]に存在するのならば、その位置に出す事で[[適用]]できる。~ 1000という数値は大きく、単体でも2800までの[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]可能。~ それ以外の状況下で[[相手]][[モンスター]]に[[適用]]させるのならば[[送りつけ]]が必要となる。~ [[コードブレイカー]][[リンクモンスター]]はいずれもこの[[カード]]を[[送りつけ]]られるため、[[適用]]も狙いやすい。~ ただし、[[アドバンテージ]]面を考えると、[[相手]][[フィールド]]のこの[[カード]]が各種素材・[[コスト]]・[[リリース]]として利用されないような工夫も欲しい。~ (2)は[[コードブレイカー]][[リンクモンスター]]の[[破壊]]を[[トリガー]]とする[[自壊]]。~ [[自分]][[フィールド]]にいる場合は[[デメリット]]だが、[[相手]][[フィールド]]に[[送りつけ]]た場合は[[相手]]に利用される前に処理できる手段にもなる。~ [[デッキ]]内に[[同名カード]]が存在するのならば(3)による[[サーチ]]にも繋がるので損失は抑えやすい。~ (3)は[[破壊された]]場合の[[同名カード]]の[[サーチ]]。~ (2)による[[自壊]]の他、[[相手]]に[[送りつけ]]たこの[[カード]]を[[戦闘破壊]]して[[発動]]できれば望ましい。~ -[[守備力]]0の[[レベル]]4[[闇属性]]なので[[《暗躍のドルイド・ドリュース》]]の[[蘇生]][[効果]]に対応している。~ 他に適当な[[モンスター]]が存在すれば[[《コードブレイカー・ウイルスバーサーカー》]]を直接[[リンク召喚]]できる。~ -「ゼロデイ」の由来は「ゼロデイ攻撃」だろう。~ 詳細は[[《ゼロ・デイ・ブラスター》]]を参照。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINSの「遊作/Playmaker vs草薙翔一」戦で草薙が使用。~ 彼の[[デッキ]]には3枚積まれており、上記[[デュエル]]では彼の1・2・3[[ターン]]目にそれぞれ1体ずつ[[召喚]]され、[[リンク素材]]に活用されている。~ 更に[[《コードブレイカー・ウイルスソードマン》]]・[[《コードブレイカー・ウイルスバーサーカー》]]の[[効果]]で[[相手]][[フィールド]]の[[《デコード・トーカー》]]の[[リンク先]]に[[特殊召喚]]されている。~ これにより、自身の(1)で[[《デコード・トーカー》]]及び[[《デコード・トーカー・エクステンド》]]の[[自己強化]]を[[弱体化]]に逆転させて戦況を有利にした。~ また、この[[カード]]の[[相手]][[フィールド]]への[[特殊召喚]]を[[永続罠]]《コードブレイク・バックファイア》の[[バーン]][[効果]]の[[トリガー]]としても活用している。~ 最終的には[[《コードブレイカー・ウイルスバーサーカー》]]が[[戦闘破壊]]された際に、(2)の[[デメリット]][[効果]]により[[相手]][[フィールド]]に存在した2体も[[自壊]]した。~ (1)の[[効果]]名は「リバーサルフォース」。~ --アニメ版では(3)の[[効果]]は無かった。~ (1)は「[[リンク状態]]となっている[[リンクモンスター]]の[[効果]]による[[攻撃力]]・[[守備力]]のアップ・ダウンを逆にする」という[[《あまのじゃくの呪い》]]に近い[[効果]]であった。~ 流石に範囲が限定されすぎるためか、[[OCG]]では500の[[強化]]を500の[[弱体化]]に変える様に1000の[[弱体化]][[効果]]に変更された。~ [[OCG]]化の際に全体的に扱いやすくなったが、[[効果]]の変更によりアニメにおける[[効果]]名との繋がりは薄くなってしまった。~ --上記の《コードブレイク・バックファイア》の[[イラスト]]に描かれている //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[コードブレイカー]] -[[《コードブレイカー・ウイルスソードマン》]] //―《コードブレイカー・ゼロデイ》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ETERNITY CODE]] ETCO-JP002 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《コードブレイカー・ゼロデイ》,効果モンスター,モンスター,星4/闇属性/戦士族/攻1800/守0,コードブレイカー);