*《シャドウナイトデーモン/Shadowknight Archfiend》 [#veac540c] 効果モンスター 星4/風属性/悪魔族/攻2000/守1600 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に 900ライフポイントを払う。 このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、 その処理を行う時にサイコロを1回振る。 3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。 このカードが相手プレイヤーに与えるダメージは半分になる。 [[闇魔界の脅威]]で登場した[[風属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~ [[チェスデーモン]]の一体であり、自身を対象にした[[効果]]を[[無効]]にする[[永続効果]]を持つ。~ また、自身が[[相手]]に与える[[戦闘ダメージ]]は半分になる。~ [[耐性]]が発揮される確率は6分の1と非常に低く、[[対象をとる(指定する)効果]]を渋らせる効果すら期待できない。~ 900もの[[ライフコスト]]がかかり、加えて[[戦闘ダメージ]]が半分になる[[デメリット]]までもっているなど性能は劣悪。~ 単純に[[アタッカー]]が欲しければ、他をあたるべきである。~ [[属性]]・[[種族]]およびその組み合わせも恵まれているとはいえず、利用できる[[サポートカード]]にしても、わざわざこの[[カード]]を用いる必要性がない。~ [[風属性]]という点なら[[《霞の谷のファルコン》]]や同じ[[種族]]では[[《ニュート》]]が優秀であり、まずこちらの出番はない。~ [[悪魔族]]としても[[デーモン]]としても、[[《デーモン・ソルジャー》]]には安定性で遠く及ばない。~ 後者に関してはこちらのほうが[[攻撃力]]で勝るも、[[《フォトン・スラッシャー》]]等には依然として処理されてしまうため、大した優位性にはならない。~ そもそも[[相手]]の[[アタッカー]]を[[《堕落》]]で[[コントロール奪取]]できるのが[[デーモン]]の強みであって、その後の[[エクシーズ召喚]]を考慮すれば無理に1900[[アタッカー]]を意識する必要もない。~ 一応、[[《アームズ・ホール》]]や[[エクシーズ召喚]]を妨害する[[《ライオウ》]]に関しては優位な面もある。~ しかし、[[《ヴェルズ・ヘリオロープ》]]や[[《トランス・デーモン》]]の[[自己強化]]で対応できる範囲であり、[[《堕落》]]も含めればそこまで意識する必要もない。~ [[戦闘破壊]]のされにくさから[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]などを利用する事も考えれるが、そこまでのお膳立てをするなら、制圧力で勝る[[《ジェノサイドキングデーモン》]]を優先させるべきである。~ [[ライフコスト]]は[[エクシーズ召喚]]等で回避できるため、入れることそのものが害になるわけではないが、ほとんど[[攻撃]]一辺倒の[[アタッカー]]が通用するような[[環境]]ではない。~ 同じ[[悪魔族]]の[[《ジャイアント・オーク》]]にしても[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]や[[《カメンレオン》]]に対応する点から採用されているに過ぎない。~ このようなメリットのないこの[[カード]]を、上記のような他の[[モンスター]]を押しのけてまで採用する意義は余りに小さい。~ -[[チェスデーモン]]こと、チェスの駒の名を含む[[モンスター]]。~ どうやら魔界における一勢力の親衛隊のようだ。~ **関連カード [#qec4f23e] -[[デーモン]] -[[《ジェノサイドキングデーモン》]] -[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]] -[[《雷帝神》]] **収録パック等 [#ua9d4828] -[[闇魔界の脅威]] 305-015 -[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP230 //**FAQ [#s5d9aefc] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。