*《ジェムフラッシュエナジー/Gem Flash Energy》 [#a51fdd6f] 永続罠 自分のスタンバイフェイズ毎にフィールド上に表側表示で存在する 永続魔法カードの枚数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 [[FORCE OF THE BREAKER]]で登場した[[永続罠]]。~ [[永続魔法]]の枚数によって[[ダメージ]]の決まる[[バーン]][[カード]]。~ [[イラスト]]や[[カード名]]、登場時期といった点から、[[【宝玉獣】]]の[[サポートカード]]としてデザインされたことが見て取れる。~ 自らを[[永続魔法]]化する[[宝玉獣]]を使えば、[[手札]]消費を抑えながら簡単に[[ダメージ]]量を増やせる。~ しかし、[[魔法&罠カードゾーン]]を圧迫しがちな[[【宝玉獣】]]において、[[永続罠]]でその1枠を占有するのはかなりリスクが高い。~ [[【宝玉獣】]]の切り札のひとつである[[《宝玉の氾濫》]]が使用不能になるほか、[[魔法&罠カードゾーン]]の空きがひとつ減るというだけでも戦略の自由度が低下する。~ また、この[[カード]]自身は[[永続魔法]]でないので[[ダメージ]]の底上げに繋がらない。~ 使う場合は[[バーン]]や[[ロック]][[効果]]を持つ[[永続魔法]]を併用したい。~ [[《プレートクラッシャー》]]で[[射出]]を狙うか、[[《悪夢の拷問部屋》]]・[[《黒蛇病》]]とも[[シナジー]]させていきたい。~ [[《平和の使者》]]・[[《レベル制限B地区》]]を使う[[【ロックバーン】]]での採用も検討できる。~ -[[ダメージ]]は[[チェーンブロック]]を作る。~ -ちなみに、「[[フィールド]]上」なので[[相手]]の[[フィールド]]も数える。~ [[【炎星】]]などを相手にした際などは、さらに[[ダメージ]]が増加する。~ しかしあくまでそれは[[相手]]任せであり、[[ダメージ]]増加のためにわざと[[相手]]の[[永続魔法]]を残しておくのは明らかに危険な行為であるが。~ //--[[《マジカルシルクハット》]]で[[モンスター]]となっている場合のみ、[[ジェム]]として扱われる。~ //現在は[[ジェム]]を指定する[[カード]]は[[墓地]]や[[リリース]]に関する者のみなので、実質的に対応していないに等しい([[相手]][[バトルフェイズ]]でのみ[[発動]]でき、[[特殊召喚]]した[[カード]]は、[[バトルフェイズ]]が終わると[[破壊]]される。~ //[[破壊]][[耐性]]を与えた場合にそれらの[[カード]]が破壊されないかは[[調整中]]とされている。)~ //実質属さないのだから書かなくてもいいでしょ //-原作・アニメにおいて―~ **関連カード [#q6a6e668] -[[《プレートクラッシャー》]] -[[宝玉獣]] **収録パック等 [#r484f5ea] -[[FORCE OF THE BREAKER]] FOTB-JP059 //**FAQ [#y6722bca] //Q:~ //A: