*《ジャンク・ウォリアー/Junk Warrior》 [#top] シンクロ・効果モンスター 星5/闇属性/戦士族/攻2300/守1300 「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードがS召喚に成功した場合に発動する。 このカードの攻撃力は、自分フィールドのレベル2以下の モンスターの攻撃力の合計分アップする。 [[STARTER DECK(2008)]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[シンクロモンスター]]。~ [[シンクロ召喚に成功した]]場合、[[自分]][[フィールド]]に存在する「[[レベル]]2」以下の[[モンスター]]の[[攻撃力]]分だけ自身の[[攻撃力]]を上昇させる[[誘発効果]]を持つ。~ [[チューナー]]に指定されている[[《ジャンク・シンクロン》]]は[[レベル]]3[[チューナー]]で、更に[[レベル]]2以下の[[モンスター]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つため、[[シンクロ召喚]]は容易である。~ ただし[[自己強化]][[効果]]は使える状況が限られ、また[[レベル]]2以下の[[モンスター]]は[[攻撃力]]が低いものが大半のため、特化した[[デッキ]]を組まなければ大幅な[[強化]]を行うのは難しい。~ 多くの場面では他の[[レベル]]5[[シンクロモンスター]]を出す方が有利なため、[[《ジャンク・シンクロン》]]を投入する[[デッキ]]でも必ず併用すべき[[カード]]とは言えない。~ [[攻撃力]]上昇[[効果]]の特長として、「[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]分」ではなく「[[攻撃力]]分」アップするので、[[装備魔法]]等による[[攻撃力]]の増加分をそのまま上乗せできる点が挙げられる。~ [[全体強化]]とは特に相性がよく、例えば[[《湿地草原》]]で[[攻撃力]]を1200[[強化]]された[[モンスター]]が3体存在する時に[[シンクロ召喚]]すれば、1200×3=3600ポイントもの[[強化]]を得られる。~ 専用サポートの[[《スクラップ・フィスト》]]や、[[ウォリアー]]の[[攻撃力]]を倍加する[[《ラッシュ・ウォリアー》]]を加えれば、一撃で[[1ターンキル]]クラスの[[戦闘ダメージ]]を叩き込める。~ これに特化した[[デッキ]]が[[【ジャンク・ウォリアー】]]である。~ -いくつか高相性の[[カード]]・[[デッキ]]を列記する。~ --[[《ドッペル・ウォリアー》]]~ この[[カード]]の[[シンクロ素材]]に使用し、[[チェーン]]2で[[トークン]]生成[[効果]]を[[発動]]すれば[[攻撃力]]が3100になる。~ [[《ジャンク・シンクロン》]]での[[蘇生]][[対象]]を[[《ドッペル・ウォリアー》]]にすれば他の[[カード]]は一切必要ない。~ [[《一族の結束》]]や[[《ダークゾーン》]]などを加えればより大きな[[強化]]が望める。 --[[《落消しのパズロミノ》]]・[[《星蝕−レベル・クライム−》]]・[[《幻影騎士団ロスト・ヴァンブレイズ》]]~ [[効果]]によりこの[[カード]]自身の[[レベル]]を下げる事で最低でも2300の[[強化]]が可能。~ なお、[[《幻影騎士団ロスト・ヴァンブレイズ》]]には[[弱体化]][[効果]]があるため、[[フィールド]]の総[[攻撃力]]は2300[[強化]]されるが、この[[カード]]自身は1700の[[強化]]となる。 --[[《ザ・カリキュレーター》]]・[[《サクリファイス》]]・[[《ワイトキング》]]・[[《機皇帝グランエル∞》]]等の[[攻撃力]]変動[[効果]]を持った[[モンスター]]~ [[ライフポイント]]や[[吸収]][[モンスター]]、[[フィールド]]や[[墓地]]の状況次第では10000超えの数値を叩きだす事もできる。 --[[【ガエル】]]・[[【湿地草原】]]~ [[《湿地草原》]]で[[強化]]された[[レベル]]2以下[[モンスター]]の[[攻撃力]]を加算し、爆発的な[[強化]]が可能。~ [[《ジャンク・シンクロン》]]を投入するだけで、いざという時に[[シンクロ召喚]]できる。 --[[【戦士族】]]~ [[《一族の結束》]]・[[《連合軍》]]の[[効果]]で自身を[[強化]]し、[[強化]]された他の[[モンスター]]の[[攻撃力]]も自身に加算できる。~ [[《ジャンク・シンクロン》]]共々[[戦士族]]のために[[《不死武士》]]の[[自己再生]]を阻害しないという利点もある。 --[[【ローレベル】]]~ 元から[[モンスター効果の発動]]が容易であるため、特に詰めの局面でいい働きをする。~ -[[攻撃力]]の上昇は、[[シンクロ召喚]]成功時の1回だけである。~ その[[効果]]を処理した後で[[レベル]]が2以下の[[モンスター]]を[[フィールド]]に出したとしても、逆に[[フィールド]]から離れたとしても、[[攻撃力]]は変動しない。~ -手に付けているのは[[ガントレット>《ガントレット・ウォリアー》]]ではなく、ナックルダスターの様だ。~ -[[シンクロモンスター]]関連の[[カード]]の様々な[[イラスト]]に登場しており、[[シンクロモンスター]]の代名詞的存在として扱われている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D's主人公・不動遊星の番組序盤におけるエース[[モンスター]]であり、遊星の多くの[[デュエル]]で[[シンクロ召喚]]されている。~ [[《スピード・ウォリアー》]]等で切り込み、その後[[破壊]]された[[モンスター]]を[[《ジャンク・シンクロン》]]で[[蘇生]]し、この[[カード]]の[[シンクロ召喚]]に繋げるのが番組前半の遊星の基本戦術であった。~ [[墓地]]に送られても[[蘇生]]され、[[《ニトロ・ウォリアー》]]や[[《スターダスト・ドラゴン》]]などの後続の[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ素材]]になることも多い。~ 初登場は「遊星vs牛尾」(1戦目)で、[[《ジャンク・シンクロン》]]と[[《スピード・ウォリアー》]]を[[シンクロ素材]]として[[シンクロ召喚]]された。~ [[蘇生]]された[[《スピード・ウォリアー》]]の[[攻撃力]]分[[強化]]され、[[《イクイップ・シュート》]]の[[効果]]を利用した上で[[《モンタージュ・ドラゴン》]]を[[戦闘破壊]]し、勝利した。~ その後遊星が[[《スターダスト・ドラゴン》]]を取り戻すとエースの座を譲り、[[デュエル]]序盤に攻防を繰り広げる切り込み隊長的役割がメインとなる。~ 「遊星vsルドガー」(2戦目)では、初めて[[《ジャンク・シンクロン》]]ではなく[[《クイック・シンクロン》]]を[[チューナー]]として[[シンクロ召喚]]された。~ 「遊星vsジャン」戦では、[[《ジャンク・シンクロン》]]と[[《シンクロン・エクスプローラー》]]を[[シンクロ素材]]として[[シンクロ召喚]]され、[[魔法カード]]《&ruby(スピードスペル){Sp};−スピード・フュージョン》で[[《スターダスト・ドラゴン》]]と[[融合]]して[[《波動竜騎士 ドラゴエクィテス》]]となった。~ これ以降暫く出番が無かったが、最終戦の「遊星vsジャック」(4戦目)では[[《ジャンク・シンクロン》]]と[[《ソニック・ウォリアー》]]を[[シンクロ素材]]として久しぶりに[[シンクロ召喚]]された。~ 自身の[[効果]]で[[攻撃力]]5500となり、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]を[[戦闘破壊]]し、勝利した。~ [[攻撃]]名は「[[スクラップ・フィスト>《スクラップ・フィスト》]]」、[[効果]]名は「パワー・オブ・フェローズ」(最終回の字幕では「パワー・オフ・フェロウズ」と誤植された)。~ [[《アームズ・エイド》]]装備時の[[攻撃]]名は「パワーギア・フィスト」。~ --[[シンクロ召喚]]時の口上は「集いし星が新たな力を呼び起こす。光さす道となれ![[シンクロ召喚]]!いでよ、《ジャンク・ウォリアー》!」。~ --アニメ5D'sにおいて初めて[[シンクロ召喚]]された[[カード]]であると同時に、最後に[[シンクロ召喚]]された[[カード]]でもある。~ [[廃材>ジャンク]]を寄せ集めてD・ホイールを作り、仲間との絆を武器にして戦う遊星の姿勢は、この[[カード]]の特徴を象徴している。~ 5D'sの第一期OPでは《ジャンク・ウォリアー》と[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]の対決が描かれており、最後のOPである第五期OPでも映像のラストシーンを《ジャンク・ウォリアー》が飾った。~ また1話の「今日の[[キーカード]]」であり、154話(最終話)の[[キーカード]]でもある。~ --「遊星vsガードロボ」戦では[[攻撃力]]を2900に上げ、そのまま[[攻撃]]しても勝てる状況だったのだが、遊星の[[フィールド]]上には[[レベル]]5の[[《アースクエイク・ジャイアント》]]が存在し、なおかつ急いでいたにも拘らず、[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[シンクロ素材]]にされた。~ --[[魔法カード]]《&ruby(スピードスペル){Sp};−シンクロ・リターン》、[[罠カード]]《シンクロ・スピリッツ》の[[イラスト]]に描かれている。~ また、漫画5D'sでも遊星が使用した[[罠カード]]《シンクロ・ゲイザー》と《シンクロ・ノヴァ》の[[イラスト]]に描かれている。~ --劇場版「遊戯王〜超融合!時空を越えた絆〜」における「遊星vsパラドックス」戦でも登場。~ [[《ジャンク・シンクロン》]]と共に[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[シンクロ素材]]となった。~ --アニメ初期では、常時[[フィールド]]の状態を参照とする[[永続効果]]だった。~ [[OCG]]と比べると、後から[[レベル]]2以下の[[モンスター]]を出しても[[攻撃力]]を上げられたが、反面[[攻撃力]]が低い低[[レベル]]モンスターを先に[[破壊]]されるとこの[[カード]]の[[攻撃力]]も元に戻ってしまうため、一長一短と言える。~ 「遊星vsシェリー」戦から[[OCG]][[効果]]に修正されている。~ --英語版において、何故かジャックとカーリーの[[手札]]に存在していた事がある。~ また、遊星がこの[[カード]]で[[攻撃]]する際「やつのライフポイントをジャンクパイル(ゴミ山)送りにしてやれ!」と、この[[カード]]の名前に掛けた非常に攻撃的な台詞を披露したことがある。~ --Dチーム・ゼアルの「凌牙vsシンディ・クロス」戦において、シンディが使用。~ [[《ジャンク・シンクロン》]]と[[《ドッペル・ウォリアー》]]を[[シンクロ素材]]とし[[シンクロ召喚]]された。~ --アニメARC-V公式サイトの「熱血!デュエル塾」では、[[攻撃力]]上昇[[効果]]が[[任意効果]]の形で記載されており、[[レアリティ]]が[[OCG]]にはない[[スーパーレア>Super]]となっている。 -コナミのゲーム作品において―~ [[TAG FORCE>ゲーム付属カード#TF4]]シリーズでは、遊星の[[シンクロ召喚]]口上がアニメと若干異なり、「いでよ」が「切り拓け」となっている。~ //[[DUEL TERMINAL]]でも遊星が使用。NEXTでは5D's一番初めのクエストで遊星がボスとして使用する。~ //初めだからか、コマンドは[[とっしん>《突進》]]しか持っておらず、勝利するとすけっと[[モンスター]]としてゲットできる。~ //世界観が分かる情報とは言えない --Duel Arenaではパートナーとして登場。~ 紹介文には「『[[ジャンク]]』の[[シンクロモンスター]]。彼の周りに仲間が集まれば集まるほど、強くなっていくぞ。」といった趣旨の文章が書かれている。~ クエストにも登場し、「仲間との絆が自分を強くする」といった遊星のような趣旨の台詞を言う。~ --デュエルリンクスでは、不動遊星の誕生日である7月7日での誕生日キャンペーンとしてこのモンスターの召喚ムービーが追加されている。 **関連カード [#card] -[[ジャンク]] -[[ウォリアー]] -[[《ジャンク・シンクロン》]] -[[《スクラップ・フィスト》]] ―《ジャンク・ウォリアー》の姿が見られる[[カード]] -[[《スクラップ・フィスト》]] -[[《精神同調波》]] -[[《ぶつかり合う魂》]] -[[《ギブ&テイク》]] -[[《緊急同調》]] -[[《シンクロ・ストライク》]] -[[《シンクロン・リフレクト》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【ジャンク・ウォリアー】]] -[[【不死武士シンクロ】>【不死武士】]] **収録パック等 [#pack] -[[STARTER DECK(2008)]] YSD3-JP041 &size(10){[[Ultra]]}; -[[デュエリストパック−遊星編−]] DP08-JP012 -[[STARTER DECK(2009)]] YSD4-JP042 -[[STARTER DECK(2010)]] YSD5-JP042 -[[DUELIST EDITION Volume 3]] DE03-JP159 &size(10){[[Secret]]}; -[[ストラクチャーデッキ−シンクロン・エクストリーム−]] SD28-JP043 -[[ジャンプビクトリーカーニバル2016 プロモーションパック>プロモカード#VF16]] VF16-JPP05 &size(10){[[N-Parallel]]}; -[[遊戯王チップスうすしお味>商品同梱カード#YCPC]] YCPC-JP013 &size(10){([[Millennium>Parallel#MR]])}; **FAQ [#faq] Q:この[[カード]]の[[シンクロ召喚]]時に[[自分]][[フィールド]]に[[表側表示]]で[[レベル]]2以下の[[モンスター]]が存在しない場合でも[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:はい、この[[効果]]は強制的に[[発動]]する[[誘発効果]]ですので、たとえ[[レベル]]2以下の[[モンスター]]が存在しない場合でも[[効果の発動]]自体はされます。(08/04/04) Q:この[[カード]]の[[シンクロ召喚]]時に[[発動]]する[[効果の発動]]に[[チェーン]]をして、[[《リミット・リバース》]]などで[[レベル]]2以下の[[モンスター]]を[[表側表示]]で[[特殊召喚]]した場合、その[[特殊召喚]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]分加算されますか?~ A:はい、この[[カードの効果]]処理を行う段階で存在する[[レベル]]2以下の[[モンスター]]の[[攻撃力]]分で決まりますので、この場合その[[攻撃力]]分加算されます。(08/04/04) Q:自身の[[効果]]で[[攻撃力]]が上がっているこの[[カード]]が[[フィールド]]に存在するときに[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:[[攻撃力]]アップが[[適用]]されなくなり、2300になります。(10/08/25) Q:この[[カード]]の[[効果処理時]]に自身の[[レベル]]が2以下である場合、[[効果]]を[[発動]]した自身の[[攻撃力]]も加えてアップしますか?~ A:はい、アップします。~ [[レベル]]2以下であれば、[[効果]]を[[発動]]したこの[[カード]]自身も、自身の[[攻撃力]]分アップします。(10/05/21)~ Q:自身の[[効果]]で[[攻撃力]]分アップしているこの[[カード]]に対して[[《収縮》]]や[[《巨大化》]]を[[発動]]した場合、この[[カード]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[《収縮》]]の場合なら[[元々の攻撃力]]が半分になった状態から自身の[[効果]]で再び[[攻撃力]]がアップします。~ [[《巨大化》]]についても同様に、[[元々の攻撃力]]を倍にした状態から自身の[[効果]]で[[攻撃力]]がアップします。(10/08/25) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ジャンク・ウォリアー》,シンクロモンスター,効果モンスター,モンスター,星5/闇属性/戦士族/攻2300/守1300,ジャンク,ウォリアー);