*《ジュッテ・ナイト/Jutte Fighter》 [#top] チューナー(効果モンスター) 星2/地属性/戦士族/攻 700/守 900 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。 相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して表側守備表示にする。 [[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]の[[チューナー]]。~ [[1ターンに1度]]、[[相手]][[モンスター]]1体を[[表側攻撃表示]]から[[表側守備表示]]に変更する[[起動効果]]を持つ。~ 同[[属性]]・同[[種族]]・同[[レベル]]の[[チューナー]]には非常に優秀な[[《TG ストライカー》]]がおり、[[特殊召喚]]能力を持たないこの[[カード]]は優先されづらい。~ とはいえ、[[レベル]]5〜6周辺の[[シンクロモンスター]]は全体的に[[攻撃力]]不足が目立つため、この[[効果]]を使用すれば[[戦闘破壊]]できる範囲が大幅に広がる。~ [[《トゥルース・リインフォース》]]を使う[[デッキ]]であれば検討してみる価値はあるだろう。~ [[守備表示]]にする[[効果]]は、[[シンクロモンスター]]の中では[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]や[[《HSR魔剣ダーマ》]]などと相性がいい。~ -変わったところでは[[《断頭台の惨劇》]]の[[トリガー]]にもなる。~ -「十手」とは、江戸時代に奉行所の与力や同心(現在の警察機構にあたるもの)が武器として使った棒渡り30cm余りの鉄製警棒。~ 時代劇では岡っ引きが「御用だ御用だ!」と叫びながら振りかざす光景がよく見られるが、非正規に雇われた者達である岡っ引きは本来所持することはできなかった。~ 鈍器として使うほかにも、短く突き出している「鉤」に刀を絡め取ってへし折る[[防刃>《ソードブレイカー》]]機能も備わっている。~ 重量もさほどではなく取り回しやすいため、殺さず捕らえる、守りに重きを置いた専守防衛の武器だったと言われている。~ なお、「十手」の読み方は「じゅって」ではなく、正しくは「じって」である。~ -[[英語名]]は《ジュッテ・ファイター》と、何故かナイト(騎士)からファイター(格闘戦士)に変わっている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sで牛尾が使用する「ポリスモンスター」の一体。~ 「遊星vs牛尾」(2戦目)、「牛尾vsゴースト」戦において登場。~ [[効果]]は[[発動]]されず、「vs遊星」(2戦目)では[[《ゲート・ブロッカー》]]、「vsゴースト」戦では[[《サムライソード・バロン》]]と共に[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]の[[シンクロ素材]]となった。~ --アニメARC-Vの「ユーゴvsデュエルチェイサー227」戦でデュエルチェイサー227が使用。~ [[通常召喚]]された後、《サスマタ・ガードナー》と共に《ゴヨウ・チェイサー》の[[シンクロ素材]]となった。~ その後、ユーゴの《&ruby(スピードロイド){SR};オハジキッド》の[[効果]]で、共に《&ruby(ハイスピードロイド){HSR};チャンバライダー》の[[シンクロ素材]]となった。~ --[[シンクロ素材]]になる際には、背中のちょうちんが光る。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《サムライソード・バロン》]] -[[《巨大戦艦 クリスタル・コア》]] -[[《『攻撃』封じ》]] **収録パック等 [#pack] -[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP012 -[[DUELIST EDITION Volume 3]] DE03-JP004 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ジュッテ・ナイト》,チューナーモンスター,効果モンスター,モンスター,星2/地属性/戦士族/攻700/守900);