*《ダーク・キュア/Dark Cure》 [#top] 永続罠 相手がモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 そのモンスターの攻撃力の半分の数値分だけ相手のライフポイントを回復する。 [[遊戯王デュエルモンスターズGX TAG FORCE EVOLUTION 付属カード>ゲーム付属カード#TFE]]で登場した[[永続罠]]。~ [[相手]]が[[モンスター]]を出すたびに、[[相手]]を[[ライフ回復]]する。 通常の[[デッキ]]では、[[相手]]の[[ライフ]]を[[回復]]することは全く得のない行為である。~ [[《シモッチによる副作用》]]や[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]で[[ライフ回復]]を[[バーン]]に変換する[[【シモッチバーン】]]や、[[《自爆スイッチ》]]を使用する[[デッキ]]での投入が前提となる。~ //[[《シモッチによる副作用》]]や[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]で[[ライフ回復]]を[[バーン]]に変換する[[【シモッチバーン】]]や、[[《自爆スイッチ》]]や[[《ライフチェンジャー》]]などを使用する[[デッキ]]での投入が前提となる。~ [[罠カード]]なので、[[召喚]]・[[特殊召喚]]を行う[[魔法・罠カード]]に[[チェーン]]して[[発動]]できる。 [[【シモッチバーン】]]では[[相手]]が[[モンスター]]を場に出すごとにその[[攻撃力]]の半分の[[ダメージ]]を与える[[カード]]となり、[[相手]]に展開抑制か[[ダメージ]]のどちらかを強要できる。~ [[ライフ]]が足りなくなれば、[[相手]]は[[セット]]以外で[[モンスター]]を場に出すことがほぼ不可能となる。~ 現在は[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]により[[モンスター]]の[[特殊召喚]]回数が増えており、1回の[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]までに2000〜3000以上の[[ダメージ]]を与えることも可能である。~ 特に[[1ターンキル]]狙いなどでよく見られる、[[モンスター]]を高速回転させて大量展開する行為は[[コンボ]]が続いている限りほぼ封じることができる。~ しかし、その分[[《シモッチによる副作用》]]・[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]を[[除去]]された際のリスクも大きく、[[相手]]に莫大な[[ライフ]]を与えてしまう危険性もはらんでいる。~ また、[[相手]]が出した[[モンスター]]の[[攻撃力]]の累計が6000に達するまで維持し続けなければ、この[[カード]]の[[ダメージ]]は[[《ギフトカード》]]に負けてしまう。~ 両方を投入する選択肢も当然あるが、基本的には速攻性に優れ安定性の面でもおおむね上回る[[《ギフトカード》]]のほうが優先されやすい。 使用する場合は早期の[[発動]]と、[[除去]]に対して盤石な体制の確立をなるべく両立させたい。~ [[除去]]を[[シンクロモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]に頼りがちな[[デッキ]]に対してはなかなかの脅威になるだろう。~ -[[相手]]が[[モンスター]]の[[召喚]]に成功した時に[[チェーンブロック]]を作る。~ また、[[効果解決時]]に[[召喚]]した[[モンスター]]が[[フィールド]]に存在しないなどの理由で[[攻撃力]]が参照できない場合、[[相手]]の[[ライフポイント]]は[[回復]]しない。 -[[対象をとらない効果>対象をとる(指定する)効果]]である。~ //http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=7353 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代vs鮎川先生(ゾンビ)」戦で鮎川先生(ゾンビ)が使用。~ [[《堕天使ナース−レフィキュル》]]との[[コンボ]]で十代に[[ダメージ]]を与えた。~ 十代をあと一歩のところまで追い詰めたが、[[罠カード]]の[[効果を受けない]][[《E・HERO ワイルドマン》]]でこの[[カードの効果]]を無視され、[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]を[[破壊]]されてしまった。~ その後、[[《E・HERO エッジマン》]]、[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]と次々に[[特殊召喚]]され、最終的に十代の[[ライフ]]を初期値の4000より上まで[[回復]]させてしまった。~ --なお、[[OCG]]においてはこの[[カードの効果]]は[[《E・HERO ワイルドマン》]]に影響を及ぼしているわけではないため、上記の突破方法は不可能。~ 最初の[[《融合》]]に[[チェーン]]していないため、一応[[OCG]]においても十代は勝っているが。~ もしくは[[テキスト]]が写らなかったため、[[召喚]]に成功した[[モンスター]]を[[対象]]にとって数値を参照するタイプの[[テキスト]]だった可能性もある。~ --アニメでの[[イラスト]]は全体的な構図は同じだが、大幅に異なっている(背景が赤く、堕天使の体が簡略化され、羽が濃い)。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《アルカナフォースI−THE MAGICIAN》]] -[[《クリボン》]] -[[《ブレイン・ジャッカー》]] -[[《燃える藻》]] -[[《強奪》]] -[[《士気高揚》]] -[[《ソウルテイカー》]] -[[《成金ゴブリン》]] -[[《ギフトカード》]] -[[《真実の眼》]] -[[《チェンジ・デステニー》]] //-[[《堕天使ナース−レフィキュル》]] //-[[《シモッチによる副作用》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【シモッチバーン】]] **収録パック等 [#pack] -[[遊戯王デュエルモンスターズGX TAG FORCE EVOLUTION 付属カード>ゲーム付属カード#TFE]] GX05-JP002 &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#faq] Q:[[罠カード]]の[[効果を受けない]][[モンスター]]が[[召喚]]された場合、どうなりますか?~ A:その[[モンスター]]自体に罠の[[効果]]が適用されているわけではないので、[[効果]]はそのまま適用されます。(07/12/06) Q:[[効果解決時]]に[[召喚]]、[[反転召喚]]、[[特殊召喚]]された[[モンスター]]が[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しない場合、[[回復]]する[[効果]]は[[適用]]されますか?~ A:いいえ、[[適用]]されません。(11/03/07) Q:1度に複数の[[モンスター]]が同時に[[特殊召喚]]された場合、[[回復]]する[[効果]]はどう[[適用]]されますか?~ A:[[特殊召喚]]された[[モンスター]]の中から1体を選び、その[[モンスター]]の[[攻撃力]]の半分だけ[[ライフ]]を[[回復]]します。(12/11/19) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ダーク・キュア》,罠,永続罠,);