*《ダイガスタ・エメラル》 [#wb3be931] エクシーズ・効果モンスター ランク4/風属性/岩石族/攻1800/守 800 レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●自分の墓地に存在するモンスター3体を選択し、 デッキに加えてシャッフルする。 その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ●自分の墓地に存在する効果モンスター以外の モンスター1体を選択して特殊召喚する。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[DUEL TERMINAL −星の騎士団 セイクリッド!!−]]で登場した[[風属性]]・[[岩石族]]の[[エクシーズモンスター]]。~ [[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に戻して[[ドロー]]する、または[[効果モンスター]]以外の[[モンスター]]を[[蘇生]]する[[起動効果]]を持つ。 1つ目の[[効果]]は簡易版[[《貪欲な壺》]]。~ [[ドローソース]]としてはやや頼りないが、指定する枚数が少ない分[[発動]]しやすい。~ [[リクルーター]]を多用する[[デッキ]]においては、それらの回収手段として使える。~ また、[[効果]]で戻すため[[エクストラデッキ]]の[[カード]]の回収もでき、15枚の中をやりくりしつつ[[手札]]を増やすことができる。 [[【ガジェット】]]では、[[墓地]]の[[ガジェット]]を[[デッキ]]に戻す事で、[[ガジェット]]の[[サーチ]][[効果]]を恒久的に使用できる。~ また[[【インフェルニティ】]]の[[コンボ]]にて、間に[[効果]]を使用すれば[[シンクロモンスター]]を複数回展開できる。~ [[《氷結界の龍 トリシューラ》]]の[[効果]]を複数回使用することも可能で、これにより[[アドバンテージ]]を大きく稼ぐことができる。~ //連打というのが重要 //特定のカード名を挙げるのは【インフェルニティ】ですればいいだけのこと。 //あっちに載せられるかは議論中。有益な情報ではあるし載せられない場合ここに書くしかない。 //じゃぁこれでいいかな? //構築次第というより、基本連打のためだけに入れる。 //多数連打とは効果を複数使用するということ?。連打や追い込むはちょっと直球すぎるかなと、それと議論中ならコメントアウトにして保存が良いかなと、おかしかったら治してください //記述固定はかかっていないのでコメントアウトにする必要はないです。文面は今のところこれでいいと思います 2つ目の[[効果]]は[[効果モンスター]]以外の[[モンスター]]専用の[[蘇生]]。~ [[ステータス]]の指定はないため、単体で[[アタッカー]]となり得る[[上級モンスター]]も[[蘇生]]できる。~ [[【通常モンスター】]]や[[【デュアル】]]ならば豊富な[[蘇生]]とともに更なる[[エクシーズ召喚]]に繋ぐなどもできるため相性が良く、[[コンボ]]の選択肢も多い。~ また、[[効果]]を持っていなければ[[融合>融合モンスター]]・[[儀式>儀式モンスター]]・[[シンクロ>シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]も[[蘇生]]できる。~ [[《大地の騎士ガイアナイト》]]や[[《ジェムナイト・パール》]]を投入していれば、一般の[[デッキ]]でも選択肢となるだろう。~ //http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&tid=64974&event=FE0006 効果を持たない儀式モンスターも特殊召喚できる それぞれの[[効果]]でこの[[カード]]の[[エクシーズ召喚]]で消費した[[アドバンテージ]]を回復することができる。~ しかし、[[ステータス]]は[[ランク]]4としてはかなり低く、[[エクシーズ素材]]の縛りはないものの、[[効果]]も単純に[[アドバンテージ]]を取れるものではないため、[[デッキ]]を選ぶ[[カード]]であると言えるだろう。~ -[[効果]]の[[発動]][[コスト]]として取り除かれた[[エクシーズ素材]][[モンスター]]をそれぞれの[[効果]]の[[対象]]にできる。 -[[ガスタ]]の名を持つが、[[【ガスタ】]]に採用する意味はほぼない。~ 1つ目の[[効果]]は[[《ガスタの静寂 カーム》]]と比べ、[[ガスタ]]以外の[[カード]]も戻せるが[[コスト]]が多く、2つ目の[[効果]]も[[対象]]にする[[カード]]が存在しないため[[シナジー]]が薄い。~ そもそも[[【ガスタ】]]は[[レベル]]4を並べることを得意としておらず、この[[カード]]はむしろ[[《ジェムナイト・エメラル》]]擁する[[ジェムナイト]]との相性の方が良い。 -初の[[風属性]]・[[岩石族]][[モンスター]]である。~ この[[カード]]の登場で、[[風属性]]に[[幻神獣族]]を除く全ての[[種族]]が存在する事となった。 -[[DUEL TERMINAL]]世界で進行する種族間共闘の一貫なのか、[[《ジェムナイト・エメラル》]]に翼が生えた姿をしており、[[種族]]と[[ステータス]]も一致している。~ 第一の効果は[[《ガスタの静寂 カーム》]]に類似し、第二の[[効果]]は[[ジェムナイト]]との[[シナジー]]を持っており、[[ガスタ]]と[[ジェムナイト]]の特徴を強く意識したデザインがなされている。~ 下の[[デッキ]]の解説も考えると、[[リチュア]]からの[[攻撃]]に曝されていた[[ガスタ]]の[[モンスター]]と[[《ジェムナイト・エメラル》]]が融合した姿なのかもしれない。~ //下の[[デッキ]]の解説も考えると、[[リチュア]]からの[[攻撃]]や[[《猛毒の風》]]に曝されていた[[ガスタ]]の[[モンスター]]と[[《ジェムナイト・エメラル》]]が融合した姿なのかもしれない。~ //ただ、この[[モンスター]]も[[風属性]]であるため、[[《猛毒の風》]]適用下では[[特殊召喚]]することはできない。 //《猛毒の風》発動中だとこのカードも融合できないと思うが? //どこから猛毒の風がでてくるの? //下デッキのフレーバーを鑑みれば、まったく触れないのは不自然なレベルだと思うのですが。猛毒の風のイラストから、ガスタで起こった危機であることは明白ですし。 //時系列で収録されてきたDTのカードと異なり、市販パック出身の猛毒の風はどのタイミングで起こった出来事か判断出来ない。現時点では下記ストーリーと関連づける必要を感じない。 //公式に明言されていない以上、ここでカームの名前を挙げる必要はない。関連性については上の記述で十分。 //コメントアウト削除してまで隠すとか卑怯すぎる。差し戻し //-原作・アニメにおいて―~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]でこの[[カード]]をスキャンし、他のスキャン[[モンスター]]を[[ガスタ]]・[[ジェムナイト]]で統一すると、隠し[[デッキ]]「&ruby(けがされただいち){風刃矢石のエクメーネ};」が使用できる。~ [[デッキ]]の解説には、この[[モンスター]]の登場した経緯が語られている。 --[[ラヴァル]]を取り込んだ[[リチュア]]の策略に翻弄され、[[ガスタ]]は窮地に立たされるが、正義の心を持つ彼らを助けるため、[[ジェムナイト]]が駆け付ける。~ ついには融合を果たし、辛うじて全滅を免れた[[ガスタ]]と[[ジェムナイト]]の者たちは、[[リチュア]]のあまりにも卑劣な策略の正体を知り、怒りに身を震わせるのだった― //猛毒の風を起こしたのがリチュアだという根拠は? //ガスタの窮地についてのリンクなので、リチュアのしわざであるか確定する必要はないと思います。 //リチュアの策略からのリンクであれば、疑問はもっともだと思いますが。 //いや、この場合「窮地」にリンクをつけるということは、「リチュアによって起こされた事態」も同然。よって現時点でリンクをつけるべきでない。 //こんなところでどうでしょう。 ---なお、デッキ名の「エクメーネ(Ökumene)」とは、地理学において人間が居住している地域を指すドイツ語のことである。~ また、戦争のたとえである四字熟語「砲刃矢石(ほうじんしせき)」のもじりになっている。~ ちなみに、アニメ5D'sでは[[デッキ]]名とほぼ同じ[[カード名]]を持つ《穢された大地》という[[罠カード]]が登場している。~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#qd514e45] -[[ガスタ]] -[[《ジェムナイト・エメラル》]] -[[《貪欲な壺》]] ―「[[効果モンスター]]以外の[[モンスター]]」に関連するカード -[[《馬の骨の対価》]] -[[《絶対魔法禁止区域》]] -[[《補充要員》]] //―《ダイガスタ・エメラル》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク **このカードを使用する代表的なデッキ [#xd686566] -[[【ジェムナイト】]] -[[【ネオスビート】]] **収録パック等 [#c666e2e6] -[[DUEL TERMINAL −星の騎士団 セイクリッド!!−]] DT13-JP036 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]}; **FAQ [#y8c7b117] Q:[[ドロー]]する[[効果]]は[[墓地]]に存在する[[モンスター]]3体、[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[墓地]]に存在する[[効果モンスター]]以外の[[モンスター]]1体を[[対象]]に取りますか?~ A:はい、それらの[[モンスター]]を[[対象]]を取ります。(11/10/06) Q:[[ドロー]]する[[効果]]処理時に[[対象]]に選択した[[モンスター]]の内1体が[[墓地]]に存在しなくなった場合、[[デッキ]]に戻す[[効果]]と[[ドロー]]する[[効果]]は[[適用]]されませんか?~ A:はい、[[適用]]されません。(11/10/06) Q:[[融合モンスター]]、[[シンクロモンスター]]、[[エクシーズモンスター]]を[[エクストラデッキ]]に戻して[[ドロー]]できますか?~ A:はい、[[対象]]に選択して[[効果]]処理によって戻して[[ドロー]]できます。(11/10/06) Q:[[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]]が2体のみ存在する場合、[[発動]][[コスト]]として自身の[[エクシーズ素材]]を取り除くことで、結果的に[[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]]が3体になるので、この[[カード]]の1つ目の[[効果]]をこの状態でも[[発動]]できますか?~ A:いいえ、できません。(11/10/08) Q:[[自分]]の[[墓地]]に[[モンスター]]が3体以上存在する時に、この[[カード]]の[[ドロー]]する[[効果]]の発動[[コスト]]で取り除いて[[墓地]]へ送った[[エクシーズ素材]]だった[[モンスター]]も[[対象]]に選択できますか?~ A:はい、できます。(11/10/08) Q:[[自分]]の[[墓地]]に[[効果モンスター]]以外の[[モンスター]]が存在する時に、この[[カード]]の[[特殊召喚]]する[[効果]]の発動[[コスト]]で取り除いて[[墓地]]へ送った[[エクシーズ素材]]だった[[効果モンスター]]以外の[[モンスター]]を[[対象]]に選択できますか?~ A:はい、できます。(11/10/08) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。