*《デス・コアラ/Des Koala》 [#da9afc05]
 効果モンスター
 星3/闇属性/獣族/攻1100/守1800
 リバース:相手の手札1枚につき400ポイントダメージを相手に与える。

 [[黒魔導の覇者]]で登場した、[[闇属性]]・[[獣族]]の[[下級モンスター]]。~
 1800の[[守備力]]と[[相手]]の[[手札]]の枚数によって[[ダメージ]]を与える[[リバース効果]]を持つ。~
~
 [[守備力]]は1800と高めであり、比較的[[壁]][[モンスター]]としての場持ちが期待できる部類である。~
 [[ダメージ]]も意外に響き、1[[ターン]]目に[[セット]]すれば1200〜1600前後の[[ダメージ]]を期待できる。~
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 [[獣族]]全般の中でも高めの[[守備力]]を誇り、[[【獣族】]][[【ビースト】]]では[[壁]]として使える。~
 さらに[[《野性解放》]]で強化することによってその[[守備力]]を[[攻撃力]]に加算できる。~
~
 [[《ステルスバード》]]が登場するまでの[[【ロックバーン】]]の中[[火力]]だった。~
 [[【ロックバーン】]]では[[《レベル制限B地区》]]等の防御カードと併用されるため、守りとしてもかなり優秀。~
 逆に対した場合にはかなりの[[攻撃]]型[[デッキ]]でない限りは[[除去]]に手間どり、[[相手]]の焦燥感を募らせた。~
 だが、[[【ロックバーン】]]では繰り返し[[効果]]を[[発動]]できない点で[[《ステルスバード》]]に劣る。~
~
 なお、低速の[[【ロックバーン】]]だけでなくノーガード前提の[[【ウォールバーン】]]においては、
+[[攻撃力]]1800のものが多い[[メリット]][[アタッカー]]では撃破しづらく、場持ちがよい。~
+更に[[相手]]に[[攻撃]]された時も[[効果]]は[[発動]]する。~
[[反射ダメージ]]も狙える上[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されても[[効果]]は[[発動]]する。~
+地味に[[攻撃力]]が1100あるため、[[直接攻撃]]できればカード1枚分の[[ダメージ]]を与える。~
+[[《抹殺の使徒》]]を喰らうことで図らずも[[デッキ圧縮]]をかけられる。~
([[デュエル]]後半では[[手札]]が少なくなりがちで、不要となることが多い)~

 という[[メリット]]があるため、採用の余地は依然としてある。~
 また、最近ではそこそこの場持ちと、[[獣族]]であるという[[メリット]]を買われ、[[【バブーン帝】]]など、[[バーン]][[デッキ]]以外でも採用されている事もある。

-英語名にてある事実が発覚した。~
《デス・コアラ》の「デス」は「DEATH(死)」の意ではなく、ドイツ語の定冠詞だった。~
[[《デス・ラクーダ》]]など、英語名における「デス」は「des」で統一されているようだ。~
英語版の[[死のメッセージ]]も「DEATH」から「FINAL」になっていることから、「DEATH」は英語圏の人には好ましくないのだろう。~

-なお[[イラスト]]ではお腹の袋が上向きになっているが、実際のコアラの袋はカンガルーと違い下向きである。~

-原作・アニメにおいて―~
GXにおいて、「隼人vs熊蔵(隼人の父)」戦で初登場。~
友人達に「デス・コアラに似ている」といわれる隼人本人の[[デッキ]]の象徴であり、彼の精霊である[[モンスター]]。~
彼の[[デッキ]]には他にも動物[[モンスター]]が多数投入されている。~
しかし、上記の[[デュエル]]では隼人のプレイングの甘さもあり、活躍できなかった。~
その後「隼人vsクロノス」では[[セット]]された状態で[[《古代の機械巨人》]]に[[攻撃]]され、[[リバース効果]]を[[発動]]した。~
もっとも、クロノスの[[手札]]は2枚しかなかったため、800[[ダメージ]]しか与えられなかった。~

**関連カード [#u15d5308]
-[[《ビッグ・コアラ》]]

-[[《百獣大行進》]]

-[[《革命》]]
-[[《仕込みマシンガン》]]

**収録パック等 [#yf589a27]
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP132 &size(10){[[Rare]]};
-[[黒魔導の覇者]] 303-023
-[[プロモカード]] PC7-JP004
-[[STARTER DECK(2007)]] YSD2-JP012

**FAQ [#e9433e12]
Q:~
A: