*《トライアングルパワー/Triangle Power》 [#h539c468] 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する、 全てのレベル1通常モンスター(トークンを除く)の 元々の攻撃力と守備力は2000ポイントアップする。 エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在する レベル1通常モンスターを全て破壊する。 [[ファラオの遺産]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[自分]]の[[レベル]]1の[[通常モンスター]]を、[[全体強化]]する。~ [[《同姓同名同盟》]]や[[《人海戦術》]]、[[《トライワイトゾーン》]]等を駆使し、素早く[[モンスター]]を揃える事で真価を発揮する。~ さらに[[《デルタ・アタッカー》]]や[[《団結の力》]]、[[《リミッター解除》]]等を併用すれば、より多くの[[ダメージ]]を与えられる。~ [[守備力]]も上昇するので、[[《異次元トレーナー》]]などの[[モンスター]]に[[《右手に盾を左手に剣を》]]を[[使用]]すれば、[[攻撃力]]は4000にまで達する。 元々[[レベル]]1の[[モンスター]]は[[攻撃力]]が低いため、[[自壊]][[効果]]はさほど致命的ではない。~ しかし、その[[ターン]]で決めなければ、がら空きの場に反撃が来ることが予想されるので覚悟したい。~ 多くの場合は[[ランク]]1[[エクシーズモンスター]]を[[エクシーズ召喚]]し、[[自壊]]を回避するのが有効である。~ ただし、現在[[ランク]]1[[エクシーズモンスター]]は必要な[[エクシーズ素材]]が3体のものしかないため、[[エクシーズ召喚]]だけで全ての[[自壊]]を回避するのは難しい。 また、[[デッキ]]を[[レベル]]1[[通常モンスター]]で固め、上記の[[カード]]を軸に[[フィールド]]に5体並べての《トライアングルパワー》からの[[《弱肉一色》]]で一気に勝負をつけることもできる。~ ただし[[《和睦の使者》]]や[[《威嚇する咆哮》]]など、その[[ターン]]の[[ダメージ]][[無効]]や[[バトルフェイズ]]の[[スキップ]]にはめっぽう弱い。~ また、[[相手]]の[[手札]]に[[《闇より出でし絶望》]]があった場合は手がつけられなくなる。 -[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]するのは、[[自分]][[フィールド]]上の全ての[[レベル]]1[[通常モンスター]]である。~ この[[カードの効果]]が[[適用]]されたかどうかは、関係がない。~ -[[レベル]]1の[[通常モンスター]]の中で最も[[攻撃力]]が高い[[《ヘルバウンド》]]と[[《ヴォルカニック・ラット》]]は、[[攻撃力]]2500となる。~ また[[《伝説の都 アトランティス》]]の存在下で[[《海皇の長槍兵》]]を[[強化]]すれば、[[攻撃力]]は3600に達する。~ -[[守備力]]も上がるが、[[通常魔法]]の為、殆ど役に立たない。~ [[《野性解放》]]との併用で[[《バニーラ》]]の[[攻撃力]]を6200にできるぐらいである。 -[[イラスト]]では、[[《ギゴバイト》]]が[[《ギガ・ガガギゴ》]]のパワーを受けているようである。~ マスターズガイドいわく、やんちゃに遊んでいる最中とのこと。 //-[[カード名]]は[[《デルタ・アタッカー》]]のような[[効果]]があるようにもとれる。 //↑これぐらいだと、どうとでもいえてしまう //-[[《光学迷彩アーマー》]]との[[シナジー]]はよい。 //↑上にある[[《デルタ・アタッカー》]]・[[《団結の力》]]・[[《リミッター解除》]]辺りに比べると弱い **関連カード [#h70617d8] ―[[効果]]関連 -[[《サウザンドエナジー》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《ギゴバイト》]] -[[《ギガ・ガガギゴ》]] ―△をモチーフとしたカード -[[《デルタフライ》]] -[[《ヴァイロン・デルタ》]] -[[《おジャマ・デルタハリケーン!!》]] -[[《デルタ・アタッカー》]] -[[《トライアングル・X・スパーク》]] -[[《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》]] **[[レベル]]1[[通常モンスター]] [#cc45feff] -[[《アンサイクラー》]] -[[《異次元トレーナー》]] -[[《ウォーター・スピリット》]] -[[《ヴォルカニック・ラット》]] -[[《ガード・オブ・フレムベル》]] -[[《キーメイス》]] -[[《ギゴバイト》]] -[[《青虫》]] -[[《雲魔物−スモークボール》]] -[[《コザッキー》]] -[[《スカゴブリン》]] -[[《千眼の邪教神》]] -[[《ダーク・プラント》]] -[[《太古の壺》]] -[[《大木炭18》]] -[[《弾圧される民》]] -[[《ダンシング・エルフ》]] -[[《チェンジ・スライム》]] -[[《バット》]] -[[《バニーラ》]] -[[《封印されし者の左足》]] -[[《封印されし者の左腕》]] -[[《封印されし者の右足》]] -[[《封印されし者の右腕》]] -[[《プチモス》]] -[[《ヘルバウンド》]] -[[《骨ネズミ》]] -[[《魔界植物》]] -[[《もけもけ》]] -[[《ワイト》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#o0872042] -[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP211 -[[ファラオの遺産]] 309-043 **FAQ [#la4ed72b] Q:この[[カードの効果]]によって上昇した[[攻撃力]]と[[守備力]]は、[[元々の攻撃力(守備力)]]として扱いますか?~ A:はい、扱います。(10/06/03) Q:[[《海皇の長槍兵》]]が存在する時に[[《能力調整》]]を[[発動]]し、その後に《トライアングルパワー》を[[発動]]した場合、[[エンドフェイズ]]に[[《海皇の長槍兵》]]は[[破壊]]されますか?~ [[破壊]]されない場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~ //A:[[調整中]](12/02/08) //A:[[エンドフェイズ]]に《トライアングルパワー》より先に[[《能力調整》]]の[[効果]]の処理を終了した場合、[[《海皇の長槍兵》]]は[[破壊]]されません。~ // また、次の[[ターン]]以降も[[攻撃力]]・[[守備力]]は上昇したままになります。(10/08/30) A:[[エンドフェイズ]]に《トライアングルパワー》より先に[[《能力調整》]]の[[効果]]の処理を終了した場合、[[《海皇の長槍兵》]]は[[破壊]]されません。~ しかし、次の[[ターン]]以降の[[攻撃力]]・[[守備力]]については[[調整中]]。(12/10/28) Q:[[効果]]処理後に[[召喚]]した[[通常モンスター]]の[[攻撃力]]と[[守備力]]は上昇しますか?~ A:いいえ、[[効果解決時]]に[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する[[通常モンスター]]にのみ[[効果]]は[[適用]]されます。(12/02/08) Q:[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]を装備した[[機械族]][[モンスター]]がいる状態で、《トライアングルパワー》を[[発動]]しました。~ この場合、[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]の[[効果]]で、[[エンドフェイズ]]の[[破壊]]を免れますか?~ [[破壊]]されない場合、次の[[ターン]]以降も[[攻撃力]]と[[守備力]]は上昇したままですか?~ A:[[調整中]](12/03/10) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。