*《マジック・スライム/Magical Reflect Slime》 [#l5178df5] デュアルモンスター 星3/水属性/水族/攻 700/守1200 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘を行う事によって受ける コントローラーへの戦闘ダメージは相手が受ける。 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[水属性]]・[[水族]]の[[下級]][[デュアル]][[モンスター]]。~ [[再度召喚]]する事で、[[戦闘ダメージ]]を[[相手]]に移す[[永続効果]]を得る。~ [[戦闘ダメージ]]を[[相手]]に移すという[[《アマゾネスの剣士》]]と全く同じ[[効果]]を、[[再度召喚]]することによって得ることができる。~ [[《アマゾネスの剣士》]]に比べるとかなり低い[[ステータス]]なので、あちらより大きな[[ダメージ]]を期待できる。~ しかし[[再度召喚]]前に[[相手]]に[[戦闘破壊]]される可能性が高く、タイムラグもあるので、[[属性]]のサポートや[[デュアル]][[モンスター]]のサポートを活用し、きっちりと補助をしていきたい。~ 基本的には[[《血の代償》]]や[[《スーペルヴィス》]]などを使い、[[フィールド]]に出した[[ターン]]に[[再度召喚]]していくことになる。~ [[水属性]]関連の[[カード]]では、[[《グリズリーマザー》]]や[[《ウォーターハザード》]]で[[特殊召喚]]すれば[[再度召喚]]に繋げやすい。~ [[再度召喚]]してない状態で[[攻撃]]された場合は、[[《フォース・リリース》]]や[[《スペシャル・デュアル・サモン》]]で迎撃するのも良い。~ [[《ハーフ・シャット》]]といった相性のいい[[カード]]の他、[[効果]][[破壊]]にも耐性のある[[《安全地帯》]]などで[[戦闘破壊]][[耐性]]を持たせて、繰り返し[[自爆特攻]]していきたい。~ しかし、[[相手]]に1000前後の[[ダメージ]]を与えるためだけに、[[自爆特攻]]で[[ボード・アドバンテージ]]を失うのは少々もったいない。~ この使い方ならば多くの場合に[[《アマゾネスの剣士》]]に劣ってしまう。~ そのためこちらは[[《明鏡止水の心》]]・[[《海竜神の加護》]]に対応する事を生かしていきたい。~ [[《デュアルスパーク》]]に対応しないのは残念だが、それ故に[[《レベル制限B地区》]]や[[《平和の使者》]]にかからない[[メリット]]もあり、[[相手]]の[[守備表示]][[モンスター]]を殴って[[ダメージ]]を与えつつ、出てきた[[エクシーズモンスター]]等の除去を[[《海竜神の加護》]]で防ぐ、といった芸当も出来る。~ [[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]を[[特殊召喚]]し[[自爆特攻]]を続けるのもシンプルだが強力な戦術となる。~ 他にも一部の[[通常モンスター]]サポートを受けられ、[[《スーペルヴィス》]]の[[効果]]によって場持ちもそこそこ良い。~ この手のカードは[[《閃光の双剣−トライス》]]と相性がいいが、[[《スーペルヴィス》]]や[[《明鏡止水の心》]]など[[装備魔法]]を多く採用するため、[[《アームズ・ホール》]]を共有でき十分に採用を考えられる。~ 単体や[[【デュアル】]]では少々頼りないが、サポートで強力な爆発力になるので、使う場合は専用[[デッキ]]を作るのがいいだろう。~ -[[自分]]の《マジック・スライム》が[[相手]]の[[《アマゾネスの剣士》]]に[[攻撃]]して受ける[[自分]]への[[ダメージ]]は[[相手]]が受ける。~ この[[相手]]が受けることになった[[ダメージ]]が、[[《アマゾネスの剣士》]]の[[効果]]によってさらに[[自分]]に返ってくることはない。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#k7354d4d] -[[デュアル]] -[[《アマゾネスの剣士》]] -[[《ナチュル・モスキート》]] -[[《ダイガスタ・スフィアード》]] -[[《ディメンション・ウォール》]] ―英語名関連 -[[《メタル・リフレクト・スライム》]] **収録パック等 [#aac6943b] -[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP028 **FAQ [#qab50e98] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[戦闘ダメージ]]を移し変える[[効果]]は[[永続効果]]になります。(12/06/27) //A:[[調整中]](11/06/20) Q:[[相手]]が受けることになる[[ダメージ]]は、[[戦闘ダメージ]]扱いになりますか?~ A:はい、そうなります。(10/03/11) Q:[[再度召喚]]したこの[[カード]]と[[《アマゾネスの剣士》]]が、[[お互い]]に[[攻撃表示]]で[[戦闘]]を行いました。~ この時、最終的に[[戦闘ダメージ]]を受けることになる[[プレイヤー]]はどちらになりますか?~ A:最初に[[戦闘ダメージ]]を[[相手]]に与えた[[プレイヤー]]が、[[ダメージ]]を受けることになります。~ この場合、より高い[[攻撃力]]を持つ[[《アマゾネスの剣士》]]の[[コントローラー]]が[[ダメージ]]を受けます。(11/06/20)