*《レプティレス・メデューサ/Reptilianne Medusa》[#top] 効果モンスター 星6/闇属性/爬虫類族/攻2200/守 800 手札を1枚墓地へ送り、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターは攻撃力が0になり、表示形式を変更する事ができなくなる。 [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[闇属性]]・[[爬虫類族]]の[[上級モンスター]]。~ [[相手]][[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を0にし、[[表示形式]]変更を封じる[[起動効果]]を持つ。~ [[手札コスト]]がかかるが、[[耐性]]を持つもの以外ならその[[攻撃力]]を0にできる。~ [[攻撃表示]]の[[モンスター]]を[[対象]]にすれば、大きな[[戦闘ダメージ]]と[[戦闘破壊]]が狙える。~ ただ、1体だけなら[[ダメージ]]こそ受けるものの、[[《レプティレス・ヒュドラ》]]の[[特殊召喚]][[効果]]を利用すれば0にできる。~ こちらは[[表示形式]]の変更も封じ、[[手札コスト]]を確保できれば、1[[ターン]]に何体でも[[攻撃力]]0にできる点、単体でも[[アタッカー]]になる利点はある。~ [[表示形式]]の変更を封じるので、[[《ミスト・ボディ》]]を[[装備]]させ、次の[[ターン]]以降も的にできる。~ ただ、そうした利点を鑑みても、[[リリース]]が必要な[[上級モンスター]]というのが運用上厳しい。~ [[レプティレス]]自体は[[リリース]]確保は得意ではないため、[[《ヴァイパー・リボーン》]]などの[[蘇生]]を駆使したいところ。~ [[【死皇帝の陵墓】]]においては、[[《サイバネティック・マジシャン》]]と[[相互互換]]の[[カード]]に成り得る。~ こちらの利点は[[相手]]に大きな[[戦闘ダメージ]]を与えられる点、あちらの利点は自軍の[[モンスター]]を[[強化]]できる点、[[《マクロコスモス》]]等が[[発動]]していても[[効果]]が[[発動]]できる点が挙げられる。~ [[爬虫類族]]を多用する[[デッキ]]なら[[手札コスト]]は[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]、[[《邪龍アナンタ》]]の[[強化]]値に繋がる事を覚えておこう。 //-[[《BF−疾風のゲイル》]]と同じ様な[[裁定]]・[[調整中]]が多いので注意。 //↑下記FAQから調整中が消えているようなのでコメントアウトに… -「メデューサ」については[[《メデューサの亡霊》]]を参照。~ 本来ゴルゴーン三姉妹の一人の事を指すのだが、[[レプティレス]]には別に[[《レプティレス・ゴルゴーン》]]と言う[[カード]]も存在する。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[レプティレス]] -[[《サイバネティック・マジシャン》]] -[[《メデューサ・ワーム》]] //―《レプティレス・メデューサ》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP021 **FAQ [#faq] Q:[[攻撃力]]が0の[[モンスター]]に対して、[[効果]]を[[発動]]できますか?~ //A:[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を選択する事ができません。(09/07/28)~ A:[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を選択できます。(18/10/29)~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=8456 Q:この[[カードの効果]]によって[[攻撃力]]が0にされた[[モンスター]]が存在します。~ [[装備魔法]]などで[[攻撃力]]を増減させ、更にこの[[カードの効果]]を[[適用]]した場合、どのように処理をしますか?~ A:[[装備魔法]][[カード]]によって[[攻撃力]]がアップしている[[モンスター]]に、 《レプティレス・メデューサ》の[[効果]]が[[適用]]される場合、[[攻撃力]]は0になります。(09/07/28)~ Q:[[《ダブルツールD&C》]]が[[装備]]された[[モンスター]]が[[相手]][[フィールド]]に存在します。~ この[[カードの効果]]を[[装備モンスター]]に[[適用]]した場合、次の[[相手]]の[[ターン]]に[[攻撃力]]は上昇しますか?~ A:[[《ダブルツールD&C》]]が[[装備]]された[[モンスター]]に[[カードの効果]]が[[適用]]された場合、次の[[相手]][[ターン]]に[[攻撃力]]はアップせず0のままになります。(09/07/28)~ Q:[[《団結の力》]]を[[装備]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にしました。~ [[モンスター]]の数が増減したとき、[[攻撃力]]は増減しますか?~ A:[[《団結の力》]]を[[装備]]している[[モンスター]]にこの[[カードの効果]]が[[適用]]され、その後[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]の数が増減した場合でも、[[攻撃力]]の数値は0のままとなります。(09/07/28)~ Q:この[[カードの効果]]で[[攻撃力]]が0になった[[モンスター]]に[[《進化する人類》]]を[[装備]]させました。~ このとき[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[攻撃力]]は0のままとなります。(09/07/28)~ Q:[[魔力カウンター]]が乗っていない[[《魔導戦士 ブレイカー》]]の[[攻撃力]]を0にしました。~ その後、[[魔力カウンター]]が乗った場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[効果]]によって[[攻撃力]]が0になっている[[《魔導戦士 ブレイカー》]]に、[[魔力カウンター]]が置かれた場合でも、[[攻撃力]]は0のままとなります。(09/07/28)~ Q:[[《突進》]]の[[効果]]を受けた[[《サイバー・ドラゴン》]]が存在します。~ [[攻撃力]]を0にした場合[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[攻撃力]]は0になります。(09/07/28)~ Q:[[攻撃力]]がこの[[カードの効果]]によって0になった[[《サイバー・ドラゴン》]]が存在します。~ このとき[[《突進》]]の[[効果]]を[[適用]]した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[攻撃力]]は700になります。(09/07/28)~ Q:[[攻撃力]]がこの[[カードの効果]]によって0になった[[《サイバー・ドラゴン》]]が存在します。~ このとき[[《収縮》]]の[[効果]]を[[適用]]した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[攻撃力]]は1050になります。(09/07/28)~ Q:[[攻撃力]]がこの[[カードの効果]]によって0になった[[《トラゴエディア》]]([[手札]]5枚と仮定)が存在します。~ このとき[[《収縮》]]の[[効果]]を[[適用]]した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[攻撃力]]は0のままとなります。(09/07/28)~ Q:[[《トラゴエディア》]]([[手札]]は5枚と仮定)が存在します。~ [[攻撃力]]を0にした後、[[手札]]の枚数が変動した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[手札]]の枚数が増減した場合でも、[[攻撃力]]の数値は0のままとなります。(09/07/28)~ Q:[[《D・ラジオン》]]にこの[[カードの効果]]を[[適用]]した場合、[[表示形式]]の変更で[[攻撃力]]は増減しますか?~ A:[[表示形式]]が変更された場合でも、[[攻撃力]]は増減しません。(09/07/28)~ Q:[[《デモニック・モーター・Ω》]]の[[攻撃力]]を0にしました。~ その後[[《デモニック・モーター・Ω》]]が[[効果]]を[[発動]]する場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[攻撃力]]は1000ポイントアップします。(09/07/28)~ Q:[[《サテライト・キャノン》]]の[[攻撃力]]を0にしました。~ その後[[エンドフェイズ]]に[[《サテライト・キャノン》]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[攻撃力]]が1000ポイントアップします。(09/07/28)~ Q:[[《霞の谷の雷神鬼》]]の[[攻撃力]]を0にしました。~ その後[[《霞の谷の雷神鬼》]]が[[効果]]を[[発動]]する場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[攻撃力]]は500ポイントアップします。(09/07/28)~ Q:[[《シャインスパーク》]]で[[攻撃力]]が上昇した[[《サイバー・ドラゴン》]]が存在します。~ この[[カードの効果]]を[[適用]]後、改めて[[《シャインスパーク》]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[《シャインスパーク》]]と《レプティレス・メデューサ》の[[効果]]を受けて[[攻撃力]]が0になった[[《サイバー・ドラゴン》]]が存在する時に、別の[[《シャインスパーク》]]を[[発動]]する場合、[[攻撃力]]は500になります。(09/07/28)~ Q:この[[カードの効果]][[適用]]後に[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]された場合、0になった[[モンスター]]の[[攻撃力]]は元に戻りますか?~ A:[[攻撃力]]は0のままとなります。(09/07/28)~ Q:[[リリース]]なしで[[召喚]]した[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]([[攻撃力]]1400、[[守備力]]1000)がいます。~ この[[カードの効果]]を[[適用]]後に[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]された場合[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[攻撃力]]は0のままとなります。(09/07/28)~ //Q:[[攻撃力]]が3000の[[冥府の使者カイエントークン]]が存在します。~ // この[[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にさせた後、[[《収縮》]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~ //A:[[攻撃力]]は0となります。(09/07/28)~ //収縮を受けたら元から0になる Q:[[墓地]]に[[ライトロード]]が2種類存在しているとき、[[《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》]]([[攻撃力]]2600)が[[効果]]により[[攻撃力]]0になりました。~ その後、[[墓地]]の[[ライトロード]]の種類が3種類になった場合[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[墓地]]に存在する[[ライトロード]]の種類が変化した場合でも、[[攻撃力]]は0になります。(09/07/28)~ Q:[[《サイバネティック・マジシャン》]]の[[効果]]を受け、[[攻撃力]]が2000となった[[モンスター]]がこの[[カードの効果]]を受けた場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[攻撃力]]が0になります。(09/07/28)~ Q:この[[カードの効果]]で[[攻撃力]]が0にされた[[モンスター]]に、[[《ガード・ヘッジ》]]の[[効果]]を使用しました。~ その時の[[攻撃力]]と、[[《ガード・ヘッジ》]]の[[効果]]が切れたときの[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[攻撃力]]が0になります。(09/07/28)~ Q:[[《ダークゾーン》]]により[[攻撃力]]が上昇した[[《ファントム・オブ・カオス》]]の[[攻撃力]]を0にしました。~ その後、[[《ファントム・オブ・カオス》]]が[[効果]]を[[発動]]する場合、[[攻撃力]]は変動しますか?~ A:はい、変動します。~ その場合、[[コピー]]した[[モンスター]]の[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]に500加えた数値になります。(13/04/08) //A:[[調整中]](13/03/16) Q:[[《邪神アバター》]]に対して[[攻撃力]]を0にする[[効果]]を[[発動]]した場合、 [[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[攻撃力]]が0になった後[[《邪神アバター》]]の[[永続効果]]で[[攻撃力]]が戻ります。(12/03/05) Q:この[[カードの効果]]で[[攻撃力]]が0になった[[モンスター]]に、[[《サイバネティック・マジシャン》]]の[[効果]]を使用しました。~ その時の[[攻撃力]]と、[[《サイバネティック・マジシャン》]]の[[効果]]が切れたときの[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:2000になり、[[効果]]が切れると0になります。(10/08/16)~ Q:[[効果処理時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]が[[裏側表示]]になった場合、[[表示形式]]を変更できなくする[[効果]]は[[適用]]されますか?~ A:いいえ、[[適用]]されません。(12/11/03) Q:[[効果処理時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]が他の[[カードの効果]]により[[攻撃力]]が0になった場合、[[表示形式]]を変更できなくする[[効果]]は[[適用]]されますか?~ A:いいえ、[[適用]]されません。(14/07/25) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《レプティレス・メデューサ》,効果モンスター,モンスター,星6/闇属性/爬虫類族/攻2200/守800,レプティレス);