*《ヴァレルソード・ドラゴン》 [#top] リンク・効果モンスター リンク4/闇属性/ドラゴン族/攻3000 【リンクマーカー:上/左/左下/下】 効果モンスター3体以上 (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):1ターンに1度、攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示にする。 このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (3):1ターンに1度、このカードが表側表示モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。 ターン終了時まで、このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力の半分アップし、 そのモンスターの攻撃力は半分になる。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:https://yu-gi-oh.jp/index.php?page=details&&id=247 [[CYBERNETIC HORIZON]]で登場する[[闇属性]]・[[ドラゴン族]]の[[リンクモンスター]]。~ [[戦闘破壊]]されない[[効果]]、[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[守備表示]]にし[[2回攻撃]]できる[[効果]]、[[攻撃宣言]]時に[[戦闘]]を行う[[表側表示]][[モンスター]]の[[攻撃力]]の半分だけ[[自己強化]]を行い、その[[モンスター]]の[[攻撃力]]を半減させる[[効果]]を持つ。~ [[リンク素材]]の指定は[[《ヴァレルロード・ドラゴン》]]と同様。~ [[リンクマーカー]]は一つが上方向を向いており、可能なら[[メインモンスターゾーン]]に展開したい。~ 一方で[[メインモンスターゾーン]]に展開すると使用できる[[リンクマーカー]]が減ってしまうのは難点。~ (1)は[[戦闘破壊]]への[[耐性]]。~ [[攻撃力]]3000以上と遭遇することも少なくない昨今の[[環境]]では有用。~ [[《オネスト》]]などによる返り討ちも防げる。~ (2)は[[モンスター]]を[[守備表示]]にし、[[2回攻撃]]能力を得る[[効果]]。~ [[モンスター]]を[[守備表示]]にする[[効果]]は[[お互い]]の[[ターン]]で使用できる。~ [[自分]]の[[ターン]]でなら[[守備力]]の低い[[相手]][[モンスター]]に対して使用し、[[戦闘]]補助にできる。~ [[相手]][[ターン]]でなら[[攻撃モンスター]]を[[守備表示]]にし、[[攻撃]]の妨害も可能。~ [[ヴァレット]]を[[対象]]とすることで[[フリーチェーン]]でその[[効果]]を利用することもできる。~ さらに[[2回攻撃]]まで得られ、(3)の[[自己強化]][[効果]]も相まって大[[ダメージ]]を狙えるが、[[相手]][[モンスター]]を[[守備表示]]にしてしまうと[[ダメージ]]が減りがちである。~ 加えて[[リンクモンスター]]は[[対象]]にできないので、確実に[[2回攻撃]]をするなら[[自分]]の[[モンスター]]を[[対象]]にするようにしたい。~ [[相手]][[モンスター]]を[[守備表示]]にする場合は[[貫通]][[効果]]を付与するのもよい。~ (3)は、この[[カード]]の[[攻撃宣言]]時に[[戦闘]]を行う[[表側表示]][[モンスター]]の[[攻撃力]]の半分だけ[[自己強化]]し、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を半減させる[[効果]]。~ [[《フォース》]]や[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]などと同様、この[[カード]]の[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与えられることになる。~ 上記の[[カード]]とは[[効果]]の挙動が若干異なり、先に[[攻撃力]]アップを行うため「[[効果を受けない]]」[[耐性]]を持っている[[モンスター]]と[[戦闘]]する場合でも[[攻撃力]]をアップできる。~ [[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]と異なり(2)の[[2回攻撃]]があるため、高[[攻撃力]]の[[モンスター]]から[[攻撃力]]を奪い2回目で大[[ダメージ]]を狙うことが可能。~ [[相手]][[フィールド]]に[[攻撃力]]4000の[[モンスター]]が1体しかいなければ、3000+5000の[[戦闘ダメージ]]で[[1ターンキル]]も狙える。~ -文字数が多いためか、いくつかの[[テキスト]]が簡略化されている。~ -(2)の[[効果]]で[[効果処理時]]に[[対象]]の[[モンスター]]が存在しなくなったときに[[2回攻撃]]できるかは[[裁定]]待ち。~ -[[《ヴァレルロード・ドラゴン》]]のモチーフが「銃身」だとすると、こちらは「銃剣」がモチーフだろうか。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINSにおいて鴻上了見/リボルバーが使用する[[ヴァレル]][[モンスター]]の1体。~ 初登場は「vs鬼塚/Go鬼塚」戦であり、《ハイバネーション・ドラゴン》・[[《シェルヴァレット・ドラゴン》]]と[[《ブースター・ドラゴン》]]を[[リンク素材]]に[[リンク召喚]]された。~ 鬼塚の《剛鬼ザ・ジャイアント・オーガ》に[[攻撃]]する事で(3)により[[攻撃力]]4500になりつつ《剛鬼ザ・ジャイアント・オーガ》を[[弱体化]]させた。~ 更に(2)を[[《メタルヴァレット・ドラゴン》]]を[[対象]]に[[発動]]し、あちらの固有[[効果]]で《剛鬼ザ・ジャイアント・オーガ》の[[除去]]を狙った。~ 《剛鬼ザ・ジャイアント・オーガ》の[[耐性]]により[[除去]]は失敗したものの、得た[[2回攻撃]]により《剛鬼ザ・ジャイアント・オーガ》を再度[[攻撃]]してその[[戦闘ダメージ]]で勝利した。~ [[攻撃]]名は「電光のヴァレル・ソードスラッシュ」、(2)の[[効果]]名は「ゼロバレット・ファイヤー」。~ --劇中で明かされた情報と確認できる[[テキスト]]によると、(1)の[[戦闘破壊]][[耐性]]は[[1ターンに1度]]だけであった。~ また、(3)は[[ダメージステップ]]に[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]1体を[[対象]]にして[[発動]]し、[[自己強化]]は[[戦闘]]相手の[[攻撃力]]の半分、[[弱体化]]はその数値分を[[対象]]にした[[モンスター]]に行うものであった。~ //ダメージ計算「前」・「時」・「後」なのかテキストが小さくて確認しきれず。後述の通り「後」じゃないと処理的におかしいが… ---《剛鬼ザ・ジャイアント・オーガ》との1回目の[[戦闘]]では[[ダメージ計算]]が行われた結果がなく、更に両者がそれぞれの[[戦闘破壊]][[耐性]]を説明している。~ その後で[[ダメージステップ]]に使えないはずの(2)の[[効果]]を[[発動]]した事から推測すると、(3)の[[効果]]は[[ダメージ計算後]]に[[発動]]できる[[効果]]だと思われる。~ --[[リンク召喚]]時の口上は「閉ざされし世界を切り裂く我が烈風![[リンク召喚]]!現れろ![[リンク]]4《ヴァレルソード・ドラゴン》!」。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[ヴァレル]] //―《ヴァレルソード・ドラゴン》の姿が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[CYBERNETIC HORIZON]] CYHO-JP034 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Secret]],[[20th Secret>Secret]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ----