*《ヴェノム・スワンプ/Venom Swamp》 [#ad18fe68] フィールド魔法 お互いのターンのエンドフェイズ毎に、フィールド上に 表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスター以外の 表側表示で存在する全てのモンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。 ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は500ポイントダウンする。 この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。 [[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した[[フィールド魔法]]。~ [[ヴェノム]][[モンスター]]をサポートする。~ なお、[[エンドフェイズ]]に[[ヴェノムカウンター]]を[[置く]][[効果]]は[[チェーンブロック]]を発生させる[[効果]]である。 [[ヴェノムカウンター]]を使用する際の[[必須カード]]。~ [[相手]][[モンスター]]に[[ヴェノムカウンター]]を乗せても、このカードがなければ[[攻撃力]]減少や[[破壊]]は発生しない。~ したがって、[[ヴェノム]][[モンスター]]を主軸とした[[デッキ]]を使う場合、このカードの3枚積みは確定事項となる。~ [[デッキ]]のスロットに余裕があれば、[[《フィールドバリア》]]も是非投入したい。 通常、[[モンスター]]は[[攻撃力]]が0になったからといって、その時点で[[破壊]]されるわけではない。~ しかし、この[[カードの効果]]によって[[攻撃力]]が0になる場合、この[[カードの効果]]によって[[破壊]]されることになる。~ [[攻撃力]]が極端に低い[[壁]][[モンスター]]等は、1[[ターン]]で処理できることも多い。~ [[フィールド魔法]]でありながら、[[相手]]の[[デッキ]]構成次第では、[[全体除去]]としても機能する可能性を秘めている。~ [[《マシュマロン》]][[《魂を削る死霊》]]等[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]できない[[壁]]や[[《増殖》]]等から生成された[[トークン]]も全て消滅させる。~ ただ、[[攻撃力]]が最初から0の[[《メタル・リフレクト・スライム》]]や[[トークン]]の大半には通用しない。~ (最初から0の場合は、「この[[カードの効果]]で」[[攻撃力]]を0にすることができないため)~ 逆に言えば、それらのカードを気兼ねなく併用できるということでもある。~ [[お互い]]の[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]毎に[[お互い]]の[[モンスター]]に[[カウンター]]が乗る。~ [[ターン]]が経過する毎に[[お互い]]の[[フィールド]]上の[[モンスター]]は弱っていく。~ [[ターンプレイヤー]]が[[コントロール]]する[[モンスター]]にしか効かない訳ではない。~ そのため、[[自分]]はこのカードの影響を受けない[[モンスター]]を主軸としたい。~ [[ヴェノム]][[モンスター]]は勿論、自身の[[効果]]で[[手札]]に戻る[[スピリット]]も相性が良い。~ [[攻撃力]]の高い[[《雷帝神》]]や、[[全体攻撃]]できる[[《阿修羅》]]が[[戦闘]]で活躍するだろう。~ [[《モアイ迎撃砲》]][[《王族親衛隊》]]等、[[サイクル・リバース]][[モンスター]]との相性も良い。~ 元々の[[攻撃力]]をコピーする[[《ものマネ幻想師》]]も、確実に[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]できる。~ 全ての[[魔法カード]]の[[効果を受けない]][[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]なども併用できる。~ [[《怨霊の湿地帯》]]と併用する事で、[[召喚]]された[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を封じ、安全に[[ヴェノムカウンター]]を注入できる。~ [[《ヴェノム・スネーク》]][[《ヴェノム・ボア》]]が[[攻撃]]を放棄する代わりに[[ヴェノムカウンター]]を注入できることからも、相性が良い。~ [[自分]][[フィールド]]上の[[闇属性]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を下げる事で、[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の[[生け贄]]も用意できる。~ [[ヴェノムカウンター]]を効果的に注入するためには、[[表側表示]]を強要できると都合が良い。~ [[《聖なる輝き》]]を使えば、[[相手]]の[[モンスター]]を急速に[[弱体化]]&[[破壊]]する事ができるだろう。 -[[モンスター]]の[[攻撃力]]が500未満の場合であっても500ポイントダウンの[[効果]]は適用され、[[攻撃力]]は0となる。~ [[攻撃力]]500未満の[[モンスター]]が場に残り続けるということはないので誤解しないようにしたい。~ ただ、最初から[[攻撃力]]が0の[[モンスター]]は[[破壊]]できない。~ -[[攻撃力]]0の[[モンスター]]にも[[ヴェノムカウンター]]を乗せる事は出来る。~ そのため、大量の[[カウンター]]を乗せ[[《ヴェノム・スプラッシュ》]]で大[[ダメージ]]を狙う事も可能である。~ -[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]は《ヴェノム・スワンプ》に対する[[耐性]][[効果]]を持つ。~ その[[上位種]]である[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]は全ての[[魔法カード]]の[[効果を受けない]]。~ そのため、[[ヴェノム]]の名は持たないものの問題なく併用することができる。 -上記2体以外の通常の[[ヴェノム]][[モンスター]]は、このカードによる[[カウンター]]を[[置く]][[効果]]こそ受けないものの、[[攻撃力]]減少[[効果]]を受けてしまう。~ このカードが持つ[[効果]]では[[ヴェノムカウンター]]が乗らないものの、他のカード(例えば[[《ヴェノム・ショット》]]など)の[[効果]]によっては乗ってしまうのだ。~ [[ミラーマッチ]]では十分に注意したほうがいい。 -上記にもある[[《怨霊の湿地帯》]]とは、戦術・イメージの両面でマッチしている。 -swamp(スワンプ)とは、「沼地」という意味である。~ アナコンダなどの熱帯に生息する蛇の多くは、湿地帯にある沼地に生息している。~ ちなみに、この[[カード名]]を和訳すれば「毒の沼地」になる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXで、プロフェッサー・コブラが使用。~ 彼の使用する「[[ヴェノム]][[モンスター]]」[[デッキ]]の肝である。~ なお、複数の[[フィールド魔法]]を駆使する十代との[[デュエル]]でありながら、このカードは結局[[発動]]されてから決着の瞬間まで[[破壊]]されなかった。 **関連カード [#pcce9f1f] -[[ヴェノム]] -[[《毒蛇王ヴェノミノン》]] -[[《ヴェノム・ボア》]] -[[《ヴェノム・スネーク》]] -[[《ヴェノム・サーペント》]] -[[《ブラッド・マジシャン−煉獄の魔術師−》]] -[[《血の沼地》]] **収録パック等 [#mc399f5b] -[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP051 **FAQ [#wb159327] Q:[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を、このカードが持つ[[効果]]で[[破壊]]できますか?~ A:「この[[カードの効果]]で[[攻撃力]]を0にしていない」ので、[[破壊]]できません。(07/05/12) Q:[[攻撃力]]1000の[[モンスター]]が、このカードが持つ[[効果]]で[[攻撃力]]500になっています。~ その[[モンスター]]に対し[[《弱体化の仮面》]]を[[発動]]した場合、その[[モンスター]]を[[破壊]]できますか?~ A:「この[[カードの効果]]で[[攻撃力]]を0にしていない」ので、[[破壊]]できません。(07/05/14) Q:このカードが[[フィールド]]上から離れた場合、この[[カードの効果]]により[[攻撃力]]がダウンした[[モンスター]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:元に戻ります。(07/05/14) Q:[[攻撃力]]400の[[モンスター]]が[[《閃光の双剣−トライス》]]を装備しています。~ その[[モンスター]]に[[ヴェノムカウンター]]を乗せた場合、その[[モンスター]]を[[破壊]]できますか?~ A:「この[[カードの効果]]で[[攻撃力]]を0にしていない」ので、[[破壊]]できません。(07/05/27) Q:[[攻撃力]]400の[[モンスター]]が[[《閃光の双剣−トライス》]]を装備しています。~ その[[モンスター]]に[[ヴェノムカウンター]]を乗せた後で[[《閃光の双剣−トライス》]]を外した場合、その[[モンスター]]を[[破壊]]できますか?~ A:[[攻撃力]]が400に戻った後で《ヴェノム・スワンプ》の[[効果]]が適用されるため、[[破壊]]されます。(07/05/27) Q:[[攻撃力]]400の[[モンスター]]が[[《デーモンの斧》]]を装備しています。~ その[[モンスター]]に[[ヴェノムカウンター]]を2つ乗せた後で[[《デーモンの斧》]]を外した場合、その[[モンスター]]を[[破壊]]できますか?~ A:《ヴェノム・スワンプ》の[[効果]]が適用されている時に、[[装備魔法]]カードが[[破壊]]されることによって、[[ヴェノムカウンター]]が乗った[[モンスター]]の[[攻撃力]]が0になる場合、《ヴェノム・スワンプ》の[[効果]]によって[[攻撃力]]が0になった扱いにはならないため、[[モンスター]]は[[破壊]]されません。(07/08/24) Q:[[攻撃力]]1000の[[モンスター]]が居るため、[[攻撃力]]1100の[[《邪神アバター》]]がいます。~ この[[《邪神アバター》]]には、[[ヴェノムカウンター]]が乗っています。~ 他に[[モンスター]]が居ない場合、[[攻撃力]]1000の[[モンスター]]が[[フィールド]]を離れたらどう処理しますか?~ A:[[調整中]](07/05/27) Q:[[ヴェノムカウンター]]が1つ乗った[[《青眼の白龍》]]と[[《邪神ドレッド・ルート》]]が場に居ます。~ [[《青眼の白龍》]]の[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:[[《邪神ドレッド・ルート》]]が存在し[[攻撃力]]1500の状態で[[ヴェノムカウンター]]が乗ったのならば、1500-500で1000になります。~ 《ヴェノム・スワンプ》適用中([[攻撃力]]2500)の状態で[[《邪神ドレッド・ルート》]]が[[召喚]]されたのならば、2500÷2で1250になります。(07/05/27) Q:[[ヴェノムカウンター]]の乗った[[攻撃力]]0の[[モンスター]]に[[《折れ竹光》]]を装備した場合、その[[モンスター]]は[[破壊]]されますか?~ (再計算は発生しますか?)~ A:この場合、もう一度計算し直す訳ではないのでその[[モンスター]]は[[破壊]]されません。(07/05/27) //質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~