*《&ruby(クラウディアン・スコール){雲魔物のスコール};/Cloudian Squall》 [#top] 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎にフィールド上に表側表示で存在する 全てのモンスターに、フォッグカウンターを1つ置く。 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[フィールド]]上の全[[モンスター]]に、毎[[ターン]][[フォッグカウンター]]を1個ずつ[[置く]]。~ 置ける[[カウンター]]の数が多くなりやすく、[[フォッグカウンター]]積極活用型の[[雲魔物]]では有用な[[サポートカード]]となる。~ [[《雲魔物−タービュランス》]]は毎[[ターン]][[《雲魔物−スモークボール》]]を[[特殊召喚]]でき、[[《雲魔物−ストーム・ドラゴン》]]と組ませれば[[《雲魔物−キロスタス》]]なども毎[[ターン]][[効果]]を使える。~ [[《雲魔物−アルトス》]]、[[《雲魔物−ニンバスマン》]]、[[《上昇気流》]]といった、[[フォッグカウンター]]が乗っている場所を問わない[[カード]]でより有効に[[カウンター]]を活用したい。~ しかし、[[フォッグカウンター]]が乗るのは次の[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]であり、[[効果]]を活用するには少なくとも1[[ターン]]かかる。~ [[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]に比べて[[相手]]にあまり依存せず[[召喚権]]も使わないが、こちらは[[フォッグカウンター]]を固めて置けないこともあって即効性に乏しい。~ [[自分]]または[[相手]]が大量展開を行った状態でなければ置ける[[カウンター]]の数はせいぜい2〜3個程度になるため、全く状況に依存しない[[カード]]とも言いがたい。~ [[雲魔物]]は場持ちが良いためある程度欠点は抑えられるが、永続的に[[効果]]を活用できるようこの[[カード]]や[[雲魔物]]に対する[[除去]]には十分気をつけたい。~ -[[《おジャマトリオ》]]と組み合わせれば、毎[[ターン]]3つの[[フォッグカウンター]]を確保できる。~ [[《雲魔物−アルトス》]]の[[効果]]で毎[[ターン]][[ハンデス]]が可能になる。~ [[《上昇気流》]]ならば9[[ターン]]以内でケリをつけられ、[[《雲魔物−ニンバスマン》]]は毎[[ターン]]2000以上の[[攻撃力]]が上乗せされていく。~ -「スコール(Squall)」については、[[《スコール》]]を参照。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[フォッグカウンター]] -[[《「A」細胞増殖装置》]] -[[《スコール》]] -[[《スクラップ・スコール》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【雲魔物】]] **収録パック等 [#pack] -[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP052 **FAQ [#faq] Q:[[フォッグカウンター]]を置く[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~ A:はい、作られます。(15/01/09) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《雲魔物のスコール》,魔法,永続魔法,);