*《&ruby(よろいむしゃ){鎧武者};&ruby(ザンキ){斬鬼};/Zanki》 [#n084141e] 通常モンスター 星5/地属性/戦士族/攻1500/守1700 一騎打ちを好む。一瞬のスキをついて、居合い抜きで攻撃! [[Vol.7]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[上級モンスター]]。~ 一瞬のスキをつければ、[[相手]][[モンスター]]を[[斬れる>戦闘破壊]]かもしれない。~ [[ステータス]]の低さから、[[リクルーター]]にはそこそこ豊富に対応している。~ [[相手]][[ターン]]に[[リクルーター]]によって[[特殊召喚]]し、次の[[ターン]]で[[シンクロ素材]]や[[レベル]]5を必要とする[[エクシーズ素材]]に使える。~ しかし、同じ[[レベル]]・[[属性]]・[[種族]]で[[守備力]]3000の[[壁]]として運用できる[[《千年の盾》]]が存在する以上、この[[カード]]を使う意義を見出しづらい。~ -[[《荒野の女戦士》]]で[[リクルート]]できる数少ない[[上級モンスター]]である。~ -英語表記だとストレートにそのまま「Zanki」。~ -原作・アニメにおいて―~ 「決闘王国編」の「城之内vsゴースト骨塚」戦において登場。~ キースのアドバイスで、倒される事を承知でわざと[[《アックス・レイダー》]]に[[攻撃]]して倒されてしまうが、それはゾンビモンスターに変化させるためだった。~ [[《リビングデッドの呼び声》]](原作・アニメ効果)により[[《鎧武者ゾンビ》]]として蘇る。~ ちなみに、特に[[攻撃表示]]で[[召喚]]する意味はなく、[[守備表示]]で[[召喚]]されていたらゴースト骨塚の[[ライフ]]は最後まで残って勝っていたかもしれない。~ とは言え、この時の城之内の[[モンスター]]は[[《アックス・レイダー》]]のみだったので、確実に[[戦闘破壊]]されるために[[攻撃表示]]で出す必要があったとも考えられる。~ --このような経緯を持ちながら、OCGで[[カード]]化されたのは意外にも[[《鎧武者ゾンビ》]]より後である。~ -コナミのゲーム作品において―~ モンスターカプセルGBでは進化カプセルにより[[《鎧武者ゾンビ》]]へと進化する。~ ヴァリュアブル・ブックでは一騎打ちを好むのは正義感ゆえと書いていたが、こちらの攻略本では敵を斬ることを生きがいとして放浪していると書かれている。~ [[攻撃]]名は「しっぷうぎり」「ザンキ」。~ **関連カード [#zebc0bcb] -[[《鎧武者ゾンビ》]] -[[《地を這うドラゴン》]] --[[《ドラゴン・ゾンビ》]] -[[《マーダーサーカス》]] --[[《マーダーサーカス・ゾンビ》]] -[[《ゴースト王−パンプキング−》]] -[[《リビングデッドの呼び声》]] **収録パック等 [#ve03bda9] -[[Vol.7]]