*《&ruby(さか){逆};さ&ruby(めがね){眼鏡};/Reverse Glasses》 [#ac67d8a4] 通常罠 フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力を エンドフェイズ時まで半分にする。 //英語名:http://www.ebay.com/itm/X3-YUGIOH-REVERSE-GLASSES-JOTL-EN070-COMMON-IN-HAND-READY-TO-SHIP-/380693088940?pt=Trading_Card_Games_US&hash=item58a3138aac [[JUDGMENT OF THE LIGHT]]で登場した[[通常罠]]。~ [[フィールド]]上の[[モンスター]]の[[攻撃力]]を半分にする。~ 範囲が広くなった[[《収縮》]]だが全ての[[表側表示]][[モンスター]]に[[適用]]されるため、[[自分]]の[[攻撃表示]][[モンスター]]の[[戦闘]]補助は不可能。~ 必然的に[[守備表示]][[モンスター]]を守ったり[[ダメージ]]を抑えたりといった用途に限定され、使い勝手が非常に悪くなってしまっている。~ 相手が複数の[[モンスター]]を展開していたとしても[[戦闘破壊]]できないのに[[攻撃]]してくることはまずありえないため、基本的には[[コンボ]]で使っていくことになるだろう。~ 一応[[《最終突撃命令》]]が存在する場合に[[裏側守備表示]][[モンスター]]を[[攻撃]]された時や[[裏側攻撃表示]]であればそういったこともできる。~ 強制的に[[攻撃]]させる[[《立ちはだかる強敵》]]とは相性が良い。~ [[守備力]]の高い[[モンスター]]で迎撃するほか、[[《デス・カンガルー》]]や[[《アステカの石像》]]の[[効果]]も補助できる。~ // [[《D2シールド》]]などを使用し爆発的に[[守備力]]を上げた[[《アステカの石像》]]を[[攻撃力]]が半分になった2体以上の[[モンスター]]で[[攻撃]]させればほぼ確実に[[1ターンキル]]が成立するため、[[【アステカ】]]では十分切り札に成り得るだろう。~ //おジャマトリオの方が半減より強力 [[《銀幕の鏡壁》]]というライバルも存在するがどちらも一長一短なので、[[環境]]や[[デッキ]]に応じて使い分けたい。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬&アンナvs羽原飛夫&海美」戦において遊馬が使用。~ [[《CX 超巨大空中要塞バビロン》]]の[[攻撃]]による[[戦闘ダメージ]]および[[《CX 超巨大空中要塞バビロン》]]の[[効果]][[ダメージ]]を軽減した。 --[[発動]]した際の演出は[[《マシュマロンのメガネ》]]のように[[モンスター]]が装着するのではなく、[[イラスト]]に描かれている眼鏡をかけた[[モンスター]]が現れて逆立ちをした。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#l7bcf98e] -[[《収縮》]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#f9bfe723] -[[JUDGMENT OF THE LIGHT]] JOTL-JP070 **FAQ [#qa3704fb] Q:[[ダメージステップ]]に[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(13/05/06) Q:この[[カードの効果]]が解決された後に[[召喚]]した[[モンスター]]は数値が半減しますか?~ A:いいえ、[[効果]]を解決する時に[[フィールド]]に存在する[[モンスター]]の数値を半減するのであり、その後に[[召喚]]された[[モンスター]]には干渉しません。(13/05/09) Q:[[《E・HERO ワイルドマン》]]のみが存在する時、[[発動]]する事はできますか?~ A:[[効果を受けない]]ため数値を半減する事はできませんが、[[発動]]する事自体は可能です。(13/05/09) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。