*《&ruby(つるぎ){剣};の&ruby(きらめ){煌};き》 [#he36c7a7] 装備魔法 「X−セイバー」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する事ができる。 また、自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事で、 自分の墓地に存在するこのカードをデッキの一番上に戻す。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:ttp://i9.photobucket.com/albums/a69/theuselesshero/062535.jpg [[ANCIENT PROPHECY]]で登場する[[装備魔法]]。~ [[X−セイバー]]専用の[[装備カード]]で、[[戦闘破壊]]時に[[単体除去]][[効果]]、[[墓地]]に存在する時には[[デッキトップ]]に[[戻す]][[効果]]を発揮する。 装備しても[[ステータス]]がアップしないのは難点だが、[[戦闘破壊]]に成功すれば、その[[効果]]により[[相手]]の[[カード]]を1枚[[破壊]]できる。~ [[セット]]されている[[カード]]を含むあらゆる[[カード]]を[[破壊]]でき、[[トークン]]を[[戦闘破壊]]しても[[効果]]が使えるので、[[汎用性]]は抜群。~ [[相手]]の[[魔法&罠カードゾーン]]に[[セット]][[カード]]がある場合、それを使わざるを得なくさせる状況を作る事もできるだろう。 [[墓地]]から[[デッキトップ]]に[[戻す]]ことができる再利用[[効果]]の方は、無理に使う必要は無いだろう。~ 強力な[[カード]]ではあるが、[[対象]]が[[X−セイバー]]に限られている上に、[[リリース]]も必要で、さらに次の[[ドロー]]を潰してしまうのは得策ではない。~ [[《デーモンの宣告》]]や[[《サンライト・ユニコーン》]]等ですぐに[[ドロー]]できる場合や、どうしても必要な時だけに使っていこう。~ なお、[[リリース]]する[[モンスター]]に制限はないので、[[コントロール奪取]]した[[モンスター]]をどうしてもその[[ターン]]のうちに処理したい場合等にも使える。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#md173161] -[[X−セイバー]] -[[《デーモンの斧》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《XX−セイバー ガトムズ》]] //↑イラストの剣が上のカードの物 //―《》の姿の見られるカード //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#t39d6565] -[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP059 //**FAQ //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。