*《&ruby(アンティーク・ギアキャッスル){古代の機械城};/Ancient Gear Castle》[#s5e1904b] 永続魔法 フィールド上に表側表示で存在する「アンティーク・ギア」と名のついた モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 モンスターが通常召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。 「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターを生け贄召喚する場合、 必要な生け贄の数以上のカウンターが乗っていれば、 このカードを生け贄の代わりにする事ができる。 [[SHADOW OF INFINITY]]で登場した[[永続魔法]]。~ 「[[アンティーク・ギア]]」[[上級モンスター]]の[[生け贄召喚]]を助け、更に[[戦闘]]を補助する[[効果]]を持つ。~ [[全体強化]]の[[効果]]を持ち、特にやや[[攻撃力]]不足な[[レベル]]6以下の[[アンティーク・ギア]]の補助になる。~ [[攻撃力]]上昇が小さく、その意味では他の[[カード]]に頼った方がいい場合も多いので、実際は[[上級]][[アンティーク・ギア]]の専用[[召喚]]補助としての役割が主となる。~ [[自分]]・[[相手]]の[[通常召喚]]([[召喚]]だけではなく[[セット]]でも)で[[カウンター]]がたまる。~ ゆえに、この[[カード]]を貼って次の[[自分]]の[[ターン]]にはもう2個の[[カウンター]]がたまっていることも多く、[[最上級]][[アンティーク・ギア]]を[[フィールド]]の[[モンスター]]を消費することなく[[召喚]]できる。~ [[カウンター]]を3つ以上ためても無意味な事には注意。~ [[フィールド魔法]]ではないため、[[《死皇帝の陵墓》]]との併用が出来るのも利点。~ [[《死皇帝の陵墓》]]での[[通常召喚]]でも[[カウンター]]は乗り、その後[[ライフ]]を失いたくない時はこの[[カード]]を[[生け贄に捧げる]]事で[[ライフ]]を失わずに済む。~ [[《死皇帝の陵墓》]]とは違い、[[通常召喚]]の[[リリース]]として使う場合に[[チェーンブロック]]も作られないので、[[優先権]]があればこの[[通常召喚]]を妨害されないのも[[メリット]]。~ // また、[[《血の代償》]]によって[[生け贄]]の代わりにすることはできるが、これは[[自分]]の[[ターン]]にしか[[生け贄に捧げる]]事ができない。~ // (→[[FAQ>#jefac9e3]]参照) //↑元々あった記述の内容を勘違いして書き換えたみたい -[[《連合軍》]]などとは違い、[[相手]]の[[アンティーク・ギア]]も[[攻撃力]]アップする。 -[[テキスト]]に書いてある[[カウンター]]を[[置く]]条件は、ただの"[[通常召喚]]"である。~ [[通常召喚]]される[[モンスター]]に[[アンティーク・ギア]]の名がついている必要はない。 -[[生け贄]]の代わりにする場合、[[生け贄]]の数全てをまかなえる状況でないと代わりにはできない。~ 「[[カウンター]]が1つ乗ったこの[[カード]]+[[フィールド]]の[[モンスター]]1体」で[[《古代の機械巨人》]]を[[召喚]]することはできない。 -英語版の[[テキスト]]では「[[モンスター]]が[[召喚]]または[[セット]]されるたびに」と非常にわかりやすい文章になっている。~ ただし、[[特殊召喚]]の[[セット]]に関しては触れられていない。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「クロノスvsカミューラ」戦においてクロノスが使用。~ [[《古代の機械兵士》]]と[[《古代の機械獣》]]を[[強化]]し、[[《古代の機械巨人》]]を[[召喚]]した。~ 「vsナポレオン」戦でも[[《古代の機械兵士》]]を[[強化]]し、[[《古代の機械工兵》]]の[[召喚]]に使われた。 --[[フィールド魔法]]の様な[[効果]]にもかかわらず[[永続魔法]]なのは、上記の初登場時の[[相手]]が[[フィールド魔法]]《不死の王国−ヘルヴァニア》を使用していたためと推測される。~ そのおかげで、[[《歯車街》]]と共存する事、この[[カード]]を複数並べる事もできる。 **関連カード [#se61c7f4] -[[アンティーク・ギア]] -[[《歯車街》]] **収録パック等 [#w37e01af] -[[SHADOW OF INFINITY]] SOI-JP047 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]}; -[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]] SD10-JP023 -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP167 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#jefac9e3] Q:このカードの[[カウンター]]と[[《マジック・ガードナー》]]の[[カウンター]]は同じものとして扱うことが出来ますか?~ A:いいえ、[[カウンター]]に名前はありませんが、違う物として考えます。~ [[アンティーク・ギア]]と名のついた[[モンスター]]を[[生け贄召喚]]する場合に、代わりに必要な[[カウンター]]は、この[[カードの効果]]で乗せられたものでなければなりません。(08/09/16) Q:[[相手]]が[[通常召喚]]したときもこのカードに[[カウンター]]を置きますか?~ A:はい、[[相手]]が[[通常召喚]]した時も[[カウンター]]を置きます。 Q:[[相手]]が[[通常召喚]]の権利を使って[[モンスター]]を[[セット]]した場合も、[[カウンター]]を置きますか?~ A:はい、[[セット]]したときも[[カウンター]]を置きます。条件が「[[召喚]]」ではなく「[[通常召喚]]」だからです。 Q:[[カウンター]]を置く[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:いいえ、作りません。(13/07/21) Q:[[生け贄]]の代わりとする[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:いいえ、作りません。 Q:[[《生贄封じの仮面》]][[発動]]中に、[[生け贄]]の代わりとする[[効果]]を使えますか?~ A:いいえ、使えません。この[[効果]]は、このカードを[[生け贄]]とする扱いになります。 Q:[[《血の代償》]]の[[効果]]による[[通常召喚]]時に、[[生け贄]]の代わりとする[[効果]]を使えますか?~ A:[[生け贄]]の代わりにできます。(10/07/01) //メール質問内容 //Q:自分フィールド上にカウンターが2個以上乗った《古代の機械城》が存在する時に、自分フィールド上の《血の代償》の効果による《古代の機械巨人》の通常召喚時に《古代の機械城》をリリースする事は出来ますか? Q:[[デュアル]][[モンスター]]を[[再度召喚]]を行った際にこのカードに[[カウンター]]は置かれますか?~ A:はい、[[カウンター]]を1つのせることができます。2回目の[[召喚]]が[[通常召喚]]扱いのためです。(08/04/30) Q:このカードを[[生け贄]]に捧げて「[[アンティーク・ギア]]」の[[上級モンスター]]を[[セット]]できますか?~ A:はい、可能です。(08/10/01) //メールでの質問内容 //Q:自分フィールド上に表側表示で存在し、カウンターが2つ乗っている《古代の機械城》をリリースして、《古代の機械巨人》または《古代の機械巨竜》をセットできますか? //A:カウンターが置かれた「古代の機械城」をリリースして、「古代の機械巨人」「古代の機械巨竜」を裏側守備表示でアドバンス召喚する事ができます。 Q:この[[カード]]を[[生け贄]]の代わりとして[[召喚]]した[[モンスター]]は、「[[アドバンス召喚]]された」扱いとなりますか?~ A:はい、[[アドバンス召喚]]された[[モンスター]]として扱います。(13/02/18)