*《&ruby(しんえんおう){神炎皇};ウリア/Uria, Lord of Searing Flames》 [#tfd94c88] 効果モンスター 星10/炎属性/炎族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在する罠カード3枚を 墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の永続罠カード1枚につき 1000ポイントアップする。 1ターンに1度だけ、相手フィールド上にセットされている 魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。 この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。 [[SHADOW OF INFINITY]]で登場した[[炎属性]]・[[炎族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~ [[三幻魔]]の1体であり、[[罠カード]]を[[墓地に送る]]ことによって[[特殊召喚]]することができる。~ [[モンスター効果]]以外は[[チェーン]]できない「毎[[ターン]]1枚ずつ[[セット]]された[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する」[[起動効果]]を持つ。~ [[召喚]]時の基本[[攻撃力]]は3000だが、[[元々の攻撃力]]は0であるため、[[三幻魔]]の中で唯一[[《クリッター》]]から[[サーチ]]できる。~ [[召喚]]する際に3枚もの[[カード]]を消費してしまうのが難点だが、[[墓地]]に10枚の[[永続罠]]があれば、その[[攻撃力]]は実に10000となる。~ 3枚のカードを消費する以上、[[攻撃]]が通らずに[[除去]]されると危険だが、自身の[[効果]]によってそれもある程度は防ぐことができる。~ [[攻撃]]反応型[[罠カード]]は問答無用で[[破壊]]でき、さらに[[特殊召喚]]後[[優先権]]による[[起動効果]]を[[発動]]することで[[相手]]は[[魔法・罠カード]]による[[チェーン]]を組むことができず、[[《奈落の落とし穴》]]や[[《激流葬》]]などの[[特殊召喚]]反応型[[罠カード]]の[[発動]]が不可能になるのだ。~ しかし、[[除去]]自体への[[耐性]]は持っていないので、[[相手]][[ターン]]に[[破壊]]されてしまう事は多い。~ [[守備力]]も常時0であるため、[[《月の書》]]・[[《エネミーコントローラー》]]等で対処され易い。~ 「[[表側表示]]で存在する[[罠カード]]」という事は、つまるところ[[永続罠]]・[[装備罠>装備カード]]・[[罠モンスター]]を3枚[[墓地に送る]]必要がある。~ 複数枚の[[永続罠]]を[[発動]]する事で[[相手]]に読まれてしまう可能性があり、 [[全体除去]]や[[魔法・罠除去]]で対処される危険がある。~ [[罠カード]]を複数投入する必要があるため、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]と[[《王宮のお触れ》]]の存在は脅威となる。~ また[[宣言]][[効果]]を持った[[カード]]に、[[罠カード]]を[[宣言]]されやすくなる。~ [[《メタル・リフレクト・スライム》]]や[[《死霊ゾーマ》]]等の[[罠モンスター]]を使う事で、戦力を整えることができる。~ [[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]や[[《光の護封壁》]]ならば、殆どの[[永続罠]]と組み合わせて[[自分]]の[[フィールド]]を有利に整えることができる。~ [[永続罠]]を併用するうえでの有効活用を考えるのなら、[[《スピリットバリア》]]+[[《アストラルバリア》]]が代表例であろうか。~ [[《魔封じの芳香》]]・[[《暗黒の呪縛》]]・[[《モンスターBOX》]]・[[《旅人の試練》]]・[[《拷問車輪》]]・[[《ニードル・ウォール》]]等も[[サポートカード]]として候補に挙がる。~ この[[カード]]を投入した[[デッキ]]を構築する場合、その使い方もある程度分岐する。~ 爆発力を重視してこの[[カード]]をメインとするか、安定性を重視して単なる[[永続罠]][[デッキ]]の一戦力にするか。~ 前者の場合は[[《我が身を盾に》]]・[[《神の宣告》]]等[[除去]]回避でこの[[カード]]をサポートし、[[《死者転生》]]で回収できるようにしたい。 [[デッキ]]を大量の[[永続罠]]で構成して[[《名推理》]]等を使い、[[墓地]]に[[永続罠]]が溜まった後にこの[[カード]]を[[召喚]]する。~ そうすればこの[[カード]]は[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]をも超える[[攻撃力]]となり、さらに[[伏せ除去]]もできる。~ このカードは[[《クリッター》]]などで[[サーチ]]も可能なので、それほど難しい[[コンボ]]ではないだろう。~ とは言え、[[永続罠]]を入れ過ぎると[[手札事故]]の確率が異常に上がってしまう。~ [[《マジカルシルクハット》]]とは相性が良い。~ [[《エネミーコントローラー》]]などにより[[守備表示]]にされているこの[[モンスター]]が[[攻撃]]された時に[[発動]]し[[攻撃]]をかわすことができれば、[[永続罠]]2枚を[[墓地に送る]]ことで結果的に[[攻撃力]]を2000ポイントアップさせることができる。~ この[[モンスター]]を[[特殊召喚]]するまでの時間稼ぎにもなる。~ -[[レベル]]10のため、[[三幻魔]]は全て[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]に[[《突然変異》]]することが可能だった。~ -[[《ブレイズ・キャノン》]]系に対応しているが、使う機会は少ないだろう。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXの「十代vs影丸」戦において登場。~ デザインモチーフは、おそらく[[三幻神]]の1体[[《オシリスの天空竜》]]であろう。~ [[カード]]の枚数によって決定する[[攻撃力]]はオシリスの[[攻撃力]]変動[[効果]]に、[[発動]]すらも許さずに[[罠カード]]を[[破壊]]する[[効果]]は召雷弾を思い起こさせる。~ [[《融合失敗》]]・[[《罰ゲーム!》]]・[[《黄金の邪神像》]]を[[生け贄]]に[[召喚]]し、[[《連鎖炸薬》]]・[[《強欲な瓶》]]・[[《セメタリー・ボム》]]を[[墓地に送る]]ことで繰り返し[[蘇生]]し、[[攻撃力]]を上昇させた。~ だが[[《降雷皇ハモン》]]登場後は自身の[[デメリット]][[効果]]によって[[攻撃]]を行えずにさほど活躍できなかった。~ 下記にもある様に、[[破壊]]対象は[[罠カード]]に限定されていたため、劇中でも[[セット]]された[[速攻魔法]]に対して[[効果を発動>効果の発動]]させなかった。~ しかし、なぜ非[[公開情報]]である[[セット]]された[[カード]]の種類を判別できていたのかは不明である。~ [[攻撃]]名は「ハイパーブレイズ」 、[[効果]]名は「トラップディストラクション」。~ //GX第48話再放送時の字幕より。~ 他の[[三幻魔]]や[[《混沌幻魔アーミタイル》]]の[[攻撃]]名や[[効果]]名と比べてやけに洋風で浮いている。~ ~ 初登場時の[[効果]]は以下のようになる。 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の罠カード3枚を 墓地に送った場合に特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度だけ、相手フィールド上にセットされている 罠カード1枚を破壊する事ができる。 //罠以外も破壊できたらバブル・イリュージョンを破壊しなかった説明がつかない このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 罠の効果を受けず、魔法・効果モンスターの効果は //バブルマン・ネオにハモンが効果で破壊された。 発動ターンのみ有効となる。 このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地の罠カード1枚につき 1000ポイントアップする。 このカードが墓地に存在する時、手札の罠カードを墓地に送ることで、 墓地のこのカードを特殊召喚することができる。 このターン、自分フィールド上に他のモンスターが存在する場合、 このカードは攻撃をすることができない。 「十代vsマルタン([[ユベル>《ユベル》]])」戦で再び登場。~ [[攻撃力]]0の[[効果モンスター]]《カオス・コア》の「[[攻撃]]を[[無効]]にする[[効果]]」の[[コスト]]として他2枚の[[三幻魔]]と共に[[墓地]]に送られた。~ その後《暗黒の召喚神》の[[効果]]で[[特殊召喚]]された後、十代の[[《E・HERO カオス・ネオス》]]に[[破壊]]されるが、再度[[墓地]]から《不滅階級》で[[特殊召喚]]される。~ この時、この[[カード]]の[[攻撃力]]は1000。~ 初登場時の[[効果]]と違いOCGと同じく、[[墓地]]の[[永続罠]]の枚数で決定している。~ しかし、無条件[[召喚]]の《暗黒の召喚神》はともかく、《不滅階級》で[[特殊召喚]]されているところをみると、完全にOCGの[[効果]]になったわけではないのかもしれない。~ ~ その後「ヨハン([[ユベル>《ユベル》]])vsアモン」戦でも登場した。~ この時は[[発動]]後2[[ターン]]経過している[[《強者の苦痛》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]を下げられている。~ [[魔法カード]]への[[耐性]][[効果]]も無くなってしまったのだろうか。~ また、[[セット]]状態の[[《強者の苦痛》]]を[[破壊]]していることから[[効果]]がOCG同様、[[罠カード]]に限定されていない。~ //--「神炎皇」の名の通り、炎を使った[[攻撃]]を行う~ -コナミのゲーム作品において―~ 「[[遊戯王デュエルモンスターズエキスパート2006>http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_ex2006/index.html]]」ではこのカードを使ってポイントを荒稼ぎできる。~ 上記の特化型[[デッキ]]を使いこの[[カード]]の[[攻撃力]]が30000以上の状態でこの[[カード]]の[[攻撃]]に成功すればまず1000ポイントは確実に入手できるのだ。~ [[攻撃力]]50000以上になると2000ポイント以上も軽くたたき出し、場合によっては1[[デュエル]]で3000ポイントもDPが貰えたりする。~ また、ゲームによってはこの[[カード]]を[[手札]]に持っている場合、CPUは[[手札]]に持っている[[永続罠]]を[[フィールド]]の空きが1つになるまで全て[[セット]]してくる。~ -神話・伝承において―~ おそらく名前の由来は「ウリエル(Uriel)」だろう。~ ウリエルはミカエル、ラファエル、ガブリエルなどと同じ四大天使の1人。~ 「神炎皇」は、ウリエルに与えられた称号が「神の炎」なので、ここから採られたものだと考えられる。~ ただし、ウリエルのエレメントは「地」である。~ とはいえ、ウリエルは地獄(タルタロス)の支配者という立ち位置から、「火山」、つまり「地」と「炎」のエレメントを与えられたので、この[[カード]]が[[炎属性]]ということは間違いではない。 **関連カード [#i6849174] -[[《混沌幻魔アーミタイル》]] -[[《幻魔の殉教者》]] -[[三幻魔]] -[[《超融合》]] -[[《オオアリクイクイアリ》]] -[[《オシリスの天空竜》]] -[[《邪神イレイザー》]] **このカードを使用する主な[[デッキ]] [#rebea714] -[[【神炎皇ウリア】]] **収録パック等 [#d9147c11] -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP121 &size(10){[[Ultra]]}; -[[SHADOW OF INFINITY]] SOI-JP001 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]}; **FAQ [#c8a24b92] Q:「[[相手]][[フィールド]]上に[[セット]]されている[[魔法・罠カード]]1枚を[[破壊]]する事ができる。」という[[効果]]に[[モンスター]]の[[効果]]を[[チェーン]]することは可能ですか?~ A:可能です。[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]は通常通り強制的に[[チェーン]]されます。 Q:[[モンスター]]の[[効果]]を[[チェーン]]し[[相手]]に[[チェーン]]がない場合、さらに伏せてある[[魔法・罠カード]]を[[チェーン]][[発動]]することは可能ですか?~ A:可能です。 Q:[[《スキルドレイン》]]等で[[効果]]が[[無効]]になっている場合、《神炎皇ウリア》の[[効果]]に[[魔法・罠カード]]を[[チェーン]][[発動]]することは可能ですか?~ A:[[調整中]](10/11/23) Q:「1[[ターン]]に1度だけ、[[相手]][[フィールド]]上に[[セット]]されている[[魔法・罠カード]]1枚を[[破壊]]する事ができる。」という[[効果]]は具体的にはいつ[[発動]]できるのですか?~ また、[[相手]]の[[ターン]]中にも[[発動]]できますか?~ A:この[[効果]]は[[起動効果]]です。よって、[[自分]]の[[メインフェイズ]]にのみ[[スペルスピード]]1の[[効果]]として起動できます。