*《&ruby(アース・バウンド・スピリット){地縛霊};/Earthbound Spirit》 [#i5f9c627] 通常モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻 500/守2000 闘いに敗れた兵士たちの魂が一つになった怨霊。 この地に足を踏み入れた者を地中に引きずり込もうとする。 [[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]]で登場した[[地属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~ 恐ろしい[[フレイバー・テキスト]]ではあるが、[[攻撃力]]は低い。~ [[悪魔族]]には珍しい[[地属性]][[モンスター]]である。~ だが、それゆえに他の[[悪魔族]][[モンスター]]と[[サポートカード]]を共有できない事が多い。~ 特に、[[《デーモン・ソルジャー》]]や[[《デーモンの召喚》]]等をはじめとする他の[[悪魔族]][[通常モンスター]]や、[[天魔神]]等との相性が悪いのは痛い。~ [[《レスキューラビット》]]で[[リクルート]]できる[[守備力]]の高い[[悪魔族]][[通常モンスター]]としても、[[闇属性]]であり[[守備力]]2100を誇る[[《暗黒界の番兵 レンジ》]]の方が使いやすい場合が多いだろう。~ それでも[[壁]]役として十分な[[ステータス]]であり、[[《巨大ネズミ》]]等で容易に[[サーチ]]できるため、[[地属性]]である点を活かせば採用できなくはない。~ 同じ[[地属性]]・[[悪魔族]]には[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]や[[《ゴブリンエリート部隊》]]、[[《クロック・リゾネーター》]]等有用な[[モンスター]]が多数存在し、専用[[デッキ]]の構築も十分可能である。 -地味な[[壁]]役としては珍しく、初出時は[[スーパーレア>Super]]であった。~ [[守備力]]2000の[[ステータス]]を鑑みるに、その上の[[ウルトラレア>Ultra]]である[[《アックス・レイダー》]]や[[《二頭を持つキング・レックス》]]よりは評判は良かったと思われる。 --この[[守備力]]のおかげか、[[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]]に収録されたバクラの[[通常モンスター]]の中では、唯一[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]]まで収録され続けている。 -「地縛"霊"」であるが、[[《ダーク・ネクロフィア》]]との兼ね合いのため[[アンデット族]]ではない。~ 他にバクラの使用した[[《夢魔の亡霊》]]も似た扱いである。 -原作・アニメにおいて―~ 原作バトルシティ編の「闇遊戯vs闇バクラ」でバクラが使用。~ [[守備表示]]で[[召喚]]し、[[《暗黒の扉》]]との[[コンボ]]で[[攻撃]]を防ぎ、[[《死霊伯爵》]]の[[生け贄]]となった。~ このとき、遊戯は何故か[[攻撃力]]1500の[[《磁石の戦士γ》]]でこの[[カード]]に[[攻撃宣言]]していた。~ アニメ版では[[召喚]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に、[[フィールド魔法]]《ダーク・サンクチュアリ》の維持[[コスト]]として[[生け贄]]にされている。~ --アニメでは「じばくれい」とバクラが召喚時に言っていた。 --アニメGXでは、第5話の冒頭、十代たちが引いた[[カード]]の[[レベル]]に比例した怪談話において、翔の引いた[[カード]]が[[レベル]]4のこの[[カード]]であった。 //-コナミのゲーム作品において―~ -神話・伝承において―~ 地縛霊とは、その土地に特別な因果関係を有して宿っている死霊。~ 天国に行きたいのに、その場所に縛られて動けず悪さをする、ということで霊の中では怖い部類に入るものらしい。~ **関連カード [#m06a183e] -[[《地縛霊の誘い》]] -[[地縛神]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#yfeb6881] -[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP205 -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP249 -[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-091 -[[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]] LN-04 &size(10){[[Super]]};