*《&ruby(てん){天};よりの&ruby(ほうさつ){宝札};/Card of Sanctity》 [#edbb4bb5] 通常魔法 自分の手札と自分フィールド上に存在する全てのカードをゲームから除外する。 自分の手札が2枚になるようにカードをドローする。 [[THE LOST MILLENNIUM]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[発動]]したこの[[カード]]以外に、[[コスト]]として[[自分]]の[[手札]]と[[フィールド上のカード]]を全て[[除外]]し、[[効果解決時]]に2枚[[ドロー]]する。~ 普通に[[発動]]しては良くて[[3:2交換>1:1交換]]にしかならず、[[ディスアドバンテージ]]を負う。~ [[《異次元の偵察機》]]や[[《異次元の生還者》]]等の[[除外]]する意味のある[[カード]]との[[コンボ]]で、ようやく[[ディスアドバンテージ]]がなくなる。~ しかしそれらが無理なく入る[[デッキ]]でも、他の[[コンボ]]パーツまで[[除外]]してしまう可能性がある。~ 現状では、何らかの工夫をするのも厳しい。~ -[[【トランス】]]対策として使える。~ [[除外]]は[[効果]]ではなく[[コスト]]のため、[[無効]]化されないためである。~ しかし[[ロック]]を打破できるとはいえ、[[リソース]]喪失が甚だしいので対策としては心細い。 -[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]の[[効果]]で[[発動]]すれば、前半の[[コスト]]を無視できる。~ しかしその場合でも[[手札]]が0〜1枚でないと意味が無く、2枚以上[[手札]]がある場合は[[発動]]すらできない。(11/09/19)~ 確実に[[ドロー]]を行える、[[《デステニー・ドロー》]]や[[《終わりの始まり》]]の方が優先されるだろう。~ -[[《精霊の鏡》]]を使われると、[[コスト]]は[[自分]]が払い、[[効果]]は[[相手]]に移る事になる。~ -ザ・ヴァリュアブルブック8には「[[手札]]と場になにもないときに使おう」と書いてある。~ もちろんその状況では[[コスト]]が支払えないため、[[発動]]不可である。 --かつては、[[手札]]か[[フィールド]]のどちらかに[[カード]]があれば[[発動]]可能だった。~ 後に[[裁定変更]]で両方に必要になってしまい、ただでさえ少ない使いどころがさらに減ってしまった。 -原作・アニメにおいて―~ アニメの[[効果]]は下記の通りであり、OCG版とは大きく異なっている。~ 通常魔法 このカードはメインフェイズのはじめにしか使用できない。 互いのプレイヤーは手札が6枚になるようにカードを引く。 海馬曰く「最強の[[手札]]増強カード」。~ 原作ではメインフェイズでの使用制限はなく、メリットのみの効果である。 「このままの[[効果]]では[[壊れカード>パワーカード]]だ」との呼び声はかねてより高かったが、果たしてどれだけの者がここまで弱体化することを予想できたであろうか。~ ~ 初出は「バトルシティ」編で、「闇獏良vs闇マリク」戦で闇マリクが[[《ラーの翼神竜》]]を[[ドロー]]するために使用。~ //OCG化の際に[[手札]]を「2枚になるように」と変更されたのは上記での「闇獏良vs闇マリク」戦の初登場において、闇マリクの[[手札]]が4枚だったため2枚しか[[ドロー]]できなかったのが縁だと思われる。~ //この時、闇マリクが6枚でなくとも3、4枚くらい[[ドロー]]できていればOCG化の際も期待できたのかもしれない。~ //↑効果そのものが違うのだし、一回しか登場してないカードならともかく、そこから繋げるのは厳しいのではないか。後述の「アニメルール」もあるし また、同じく「バトルシティ」編において、「闇遊戯vs闇マリク」戦で闇マリクが使用している。~ 「遊戯vsアテム」戦においても遊戯が、アニメ版では遊戯・アテム共に使用している。~ [[《サイレント・マジシャン》>サイレント・マジシャン]]の[[効果]]とあわせ、この決闘に終止符を打つ[[キーカード]]となった。 ~ アニメオリジナルの乃亜編ではビッグ5が、ドーマ編では舞やグリモが、劇場版ではペガサスがそれぞれ使用しており、作品世界でも有効な[[ドロー]][[カード]]となっている。~ 「闇遊戯vs乃亜」戦では[[《青眼の究極竜》]]での大逆転のための切り札となる。~ --原作では「[[手札]]から[[発動]]できる[[魔法カード]]は1[[ターン]]に1枚まで、[[魔法カード]]と[[罠カード]]は1[[ターン]]に1枚ずつしか[[セット]]できない」というルールがある。~ つまりこの[[カード]]を[[手札]]から[[発動]]する場合、[[ドロー]]前も[[ドロー]]後も他の[[魔法カード]]は使用できず、[[セット]]し切って[[発動]]ということもできないため、OCGルールで考えた場合ほど壊れ[[カード]]というわけではない。~ もっとも、大幅な[[アドバンテージ]]が得られるため、壊れ[[カード]]には変わりないのだが。~ また、アニメはほんの少しだけ弱体化しているがOCGルールに従っているため正真正銘の壊れ[[カード]]だった。 --遊戯王Rでも闇遊戯が使用している。~ 原作の世界観を継承しているので、もちろん原作[[効果]]での登場である。~ --GXにおいても「十代vs神楽坂」戦で神楽坂がアニメ[[効果]]で使用。~ ラストデュエル「十代vs遊戯」戦でも遊戯がアニメ[[効果]]で使用した。~ **関連カード [#vc5b231c] -[[《強欲な壺》]] -[[《黒羽の宝札》]] -[[《捨て身の宝札》]] -[[《生還の宝札》]] -[[《閃光の宝札》]] -[[《調和の宝札》]] //-[[《天よりの宝札》]] -[[《冥界の宝札》]] -[[《天空の宝札》]] **収録パック等 [#yfee118e] -[[THE LOST MILLENNIUM]] TLM-JP037 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]}; -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP217 &size(10){[[Super]]}; -[[ストラクチャーデッキ−帝王の降臨−]] SD14-JP026 **FAQ [#u1fef26a] Q:このカードに[[《連続魔法》]]を[[チェーン]]するとどうなりますか?~ A:この場合、[[《連続魔法》]]の[[発動]]自体できません。~ 《天よりの宝札》の[[発動]][[コスト]]で[[《連続魔法》]]が[[除外]]されているためです。~ Q:[[手札]]及び[[フィールド]]上に他の[[カード]]が存在しない場合、この[[カード]]を[[発動]]する事はできますか?~ A:この[[カード]]の他に[[手札]]と[[フィールド]]上に[[カード]]が存在しなければ、この[[カード]]を[[発動]]する事はできません。~ つまり、[[手札]]に1枚以上、[[フィールド]]上に1枚以上、この[[カード]]を除いて合計2枚以上の[[カード]]が[[発動]]のために必要です。~ また、[[発動]]されたこの[[カード]]自身が[[効果発動時]]に[[除外]]される事はありません。(09/11/02)~ Q:[[自分]]の[[手札]]に[[カード]]が存在し、[[自分]][[フィールド]]上に[[モンスタートークン]]が存在する場合、この[[カード]]を[[発動]]する事はできますか?~ A:それらの[[カード]]を[[コスト]]として[[除外]]して[[発動]]する事が可能です。(09/11/02)~ Q:[[自分]][[フィールド]]上に存在する[[カード]]が、[[表側表示]]の[[《奇跡のジュラシック・エッグ》]]1体のみです。~ この時、この[[カード]]を[[発動]]できますか?~ A:[[調整中]](11/02/07) Q:[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]の[[効果]]で[[デッキの一番上]]を[[確認]]したところ、この[[カード]]でした。~ 次の[[自分]]の[[メインフェイズ]]に[[手札]]が2枚以上ある場合、この[[カードの効果]]を[[発動]]できますか?~ できる場合、どのように処理しますか?~ A:この場合、この[[カードの効果]]を[[発動]]し、[[ドロー]]する事はできません。(11/09/18)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSへ。~