*《&ruby(ふうん){不運};なリポート/An Unfortunate Report》 [#r26c36ce] 通常罠 相手は次のバトルフェイズを2回行う。 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[通常罠]]。~ [[相手]]の[[バトルフェイズ]]を増やす。~ そのままでは[[デメリット]]しか存在しない。~ [[《ギフトカード》]]なども[[デメリット]]のみのカードだが、それらは特定の[[コンボ]]での活躍も不可能ではない。このカードも同じで、使い方次第では活用することができる。~ //しかしこのカードは現時点ではほぼ活用方法が無く、[[デメリット]]のみである。~ //[[セット]]された[[罠カード]]の[[コントロール]]を移すカードでも登場すれば、[[《おとり人形》]]と[[コンボ]]するかもしれないが。 -''「次の[[ターン]]、必ず[[バトルフェイズ]]を2回行わなければならない」''という[[効果]]ではない。~ ''「もし次に[[バトルフェイズ]]を行うならば、必ず2回行わなければならない」''という[[効果]]である~ つまり、[[バトルフェイズ]]自体を一度も行わないことも、[[バトルフェイズ]]に入って[[攻撃]]を行わないことも選べる。 -[[バトルフェイズ]]を強制的に増やすが、[[バトルフェイズ]]に入りさえすればいいので、[[攻撃]]をしなければならないわけでもない。~ とりあえず、[[《地獄詩人ヘルポエマー》]]とは[[コンボ]]が成立するが。~ -[[《ウェザー・レポート》]]以来2枚目の、「[[バトルフェイズ]]を増やすカード」である。~ (偶然か意識したのかは不明だが、共に「report」と名が付く。)~ [[《ウェザー・レポート》]]と同じ裁定であり、「直後に2回目の[[バトルフェイズ]]を行う」ので[[メインフェイズ]]は追加されない。 -[[《エクスチェンジ》]]でこのカードを[[相手]]に渡し、[[《おとり人形》]]でうまく[[発動]]させれば爆発力を得る。~ だが、そもそも[[相手]]が不用意にこのカードを[[セット]]してくれる可能性は0に近いので、あまり狙えない。~ //また、[[《不幸を告げる黒猫》]]で[[《ダスト・シュート》]]を[[サーチ]]し、それを//[[ブラフ]]にすれば[[相手]]は3枚以下になるようにカードを伏せようとすると予測されるので、一応能動的に[[相手]]に[[リバース]]を促す事は可能である。~ //しかし、このカードを伏せるとは限らず、やはり実現率は非常に低い。~ //また、仮に成功したとしてもここまでカードを消費するのなら、他に[[汎用性]]の高い方法がいくらでもあると言えるだろう。 //実用性が無いのなら書かなくていい。 -[[《召喚制限−猛突するモンスター》]]や[[《バトルマニア》]]が登場したことにより、強制的に[[バトルフェイズ]]へ入らせる方法が出来たので、このカードの利用価値が上がるかもしれない。~ ただし、「両方の[[バトルフェイズ]]で[[攻撃]]する必要がある」のか「どちらかで1回[[攻撃]]すればよい」のかは[[調整中]](07/12/14)である。 -[[《ユベル》]]がいる場合に[[《立ちはだかる強敵》]]をうまく使えれば大[[ダメージ]]を狙えなくもない。 -[[相手]]の場に[[《マシュマロン》]]や[[《魂を削る死霊》]]がいる時に[[《バトルマニア》]]と合わせて[[発動]]すれば大[[ダメージ]]を狙える。 //-[[イラスト]]を見る限りでは、「不運」の内容は「株価の下落」のようである。~ -多くのTCGにおいてよく言われる、「テキストが短いカードは強い」という不文律を、全く逆の意味で体現しているカードである。 -ヴァリュアブルブック10にて、このカードと[[《立ちはだかる強敵》]]で[[コンボ]]を行うことが提唱されている。~ だが、[[発動条件]]に[[攻撃宣言]]がある[[《立ちはだかる強敵》]]は、[[バトルフェイズ]]を増やしてあげるだけでは[[発動]]できない。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#rf9f8d8e] -[[《ウェザー・レポート》]] -[[《E−HERO マリシャス・デビル》]] -[[《魂の氷結》]] **収録パック等 [#k0512339] -[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP080 &size(10){[[N-Rare]]}; **FAQ [#t5dd06ed] Q:この[[効果]]が適用されたら、[[相手]]は必ず[[バトルフェイズ]]を行わなければいけませんか?~ A:いいえ、[[相手]]は[[バトルフェイズ]]を行わない選択もできます。~ ただし、[[相手]]が1回目の[[バトルフェイズ]]を行った場合は必ず2回目の[[バトルフェイズ]]を行わなければいけません。(07/08/02)~ Q:この[[効果]]が適用された[[ターン]]に[[相手]]が[[バトルフェイズ]]を行わなかった場合、それ以降の[[ターン]]に[[相手]]が[[バトルフェイズ]]を行った場合はどうなりますか?~ A:その場合、[[相手]]は2回[[バトルフェイズ]]を行わなければいけません。(07/08/02)~ //質問だけの投稿はお止めください。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~