*《&ruby(まごうしんじゅう){魔轟神獣};ユニコール/The Fabled Unicore》 [#top] シンクロ・効果モンスター 星4/光属性/獣族/攻2300/守1000 「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在し、 お互いの手札が同じ枚数である限り、 相手が発動した魔法・罠・効果モンスターの効果は無効化され破壊される。 [[DUEL TERMINAL −ジェネクスの進撃!!−]]で登場した[[光属性]]・[[獣族]]の[[シンクロモンスター]]。~ [[お互い]]の[[手札]]の枚数が同じ限り、[[相手]]の[[魔法・罠>魔法・罠カード]]・[[効果モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にし[[破壊]]する[[永続効果]]を持つ。~ 条件さえ満たせば、[[チェーンブロック]]が発生する[[カードの効果]]なら[[カードの種類]]を問わず[[無効]]にするため、[[ロック]]をかける事ができる。~ [[手札]]や[[墓地]]といった[[フィールド]]以外で[[発動]]した[[効果]]も[[無効]]にできるため[[無効]]化範囲は極めて広い。~ [[自分]]の[[ターン]]ならば[[魔法・罠カード]]を伏せる等を行い[[手札]]の枚数を調整すれば楽に[[効果]]を発揮できるので、攻めに向いた[[モンスター]]である。~ 反面、[[相手]][[ターン]]では[[相手]]に[[手札]]を[[セット]]する等の対策を取られてしまうため、[[効果]]を発揮できない可能性が高い。~ それを逆手に取って、[[《サンダー・ブレイク》]]等の[[手札コスト]]のある[[カード]]で[[手札]]の枚数を調整すれば、[[無効]]にしつつ別の[[カード]]を[[破壊]]できる。~ また[[効果処理時]]の[[適用]]であるため、[[《強欲な瓶》]]や[[《砂塵の大竜巻》]]等で[[手札]]を増減して、意表を突く事も可能である。~ 欠点としては、[[シンクロ召喚]]時に[[自分]]と[[相手]]の[[手札]]枚数にかなり差がある場合、[[手札]]調整する余地すらなくなってしまう点だろう。~ [[ハンデス]]等で[[お互い]]の[[手札]]を操作する手段がある時など、[[シンクロ召喚]]のタイミングを見極める必要がある。~ 優勢時に[[シンクロ召喚]]を行いそのまま勝負を決めてしまいたいところ。~ また、[[《魂を削る死霊》]]や[[《レベル制限B地区》]]のような[[チェーンブロック]]を作らない[[永続効果]]は[[無効]]にできない。~ [[レベル]]4の[[シンクロモンスター]]であり、[[魔轟神]]の[[効果]]によって容易に[[シンクロ召喚]]を行える。~ [[《魔轟神クシャノ》]]や[[《魔轟神レイヴン》]]の[[効果]]で[[《魔轟神ルリー》]]を[[捨てる]]事で即座に[[シンクロ召喚]]が可能。~ [[《魔轟神レイヴン》]]や[[《魔轟神獣ケルベラル》]]といった[[レベル]]2[[チューナー]]と、[[必須カード]]である[[《魔轟神クルス》]]での[[シンクロ召喚]]も可能。~ ただし、[[《魔轟神クルス》]]はどちらかといえば[[召喚]]せず[[効果]]を[[発動]]したい[[カード]]なのが悩む所か。~ [[《魔轟神獣チャワ》]]の[[効果]]で[[《魔轟神獣ガナシア》]]を[[捨て>捨てる]][[特殊召喚]]しても[[シンクロ素材]]を揃えられる。~ -この[[効果]]の種別は[[永続効果]]である。~ 通常の[[チェーンブロック]]を作って[[無効]]にする[[効果]]とは幾つか処理が異なるため使用の際には注意したい。~ --[[効果処理時]]にこの[[カード]]が[[表側表示]]で存在して[[お互い]]の[[手札]]の枚数が同じ場合に[[適用]]される。~ [[効果発動時]]の[[手札]]枚数は影響しないので、上述の様に[[チェーン]]して[[手札]]調整を行えば良い。~ --[[チェーンブロック]]を作らないため、この[[効果]]に対し[[《スターダスト・ドラゴン》]]は[[チェーン]]できず、[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]や[[《光と闇の竜》]]は反応しない。~ --[[スペルスピード]]3の[[カウンター罠]]も[[無効]]にできる。~ また、[[《超融合》]]や[[《超越融合》]]の様な「[[相手]]の[[チェーン]]を封じる」[[効果]]を持つものも[[無効]]にできる。~ ただし、[[チェーン]]して[[手札]]調節ができないため、[[相手]]としては「たまに撃ちづらい時がある」程度の認識にしかならないだろう。~ --「[[魔法・罠カード]]の[[効果]]は[[無効]]にならない」という[[永続効果]]を持つ[[《The splendid VENUS》]]が[[相手]][[フィールド]]にいる場合は、[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[効果]]を[[無効]]にできない。~ もっとも、[[モンスター効果]]は[[無効]]にできるので[[腐る]]という事はない。~ -[[レベル]]4で[[デメリット]]を持たない[[モンスター]]としては極めて高い[[攻撃力]]を持つ。~ [[レベル]]4で[[魔轟神]]の名を有するため、[[蘇生制限]]さえクリアしていれば[[《魔轟神クルス》]]の[[効果]]で[[墓地]]から[[特殊召喚]]することもできる。~ -[[《オネスト》]]・[[《D.D.クロウ》]]等の[[手札誘発]]の[[誘発即時効果]]は天敵となる。~ [[相手]][[ターン]]でも[[発動]]できるため安心して[[攻撃]]を行ったところを迎撃されてしまう。~ また、[[自分]]・[[相手]][[ターン]]を問わず、[[手札コスト]]のある[[カード]]も計算をずらされやすい。~ ただし、[[相手]]が[[《オネスト》]]を[[発動]]した場合、[[チェーン]]してこちらも[[《オネスト》]]を[[発動]]する事で、[[相手]]の[[《オネスト》]]だけを[[無効]]にできる。~ -[[相手]][[ターン]]では[[自分]]の[[手札]]は[[相手]]の[[手札]]の枚数より1枚少なくなるよう心がけたい。~ [[相手]]が[[手札]]から[[カード]]を[[発動]]した時、その時点で[[手札]]が同数になる必要があるためである。~ ただし、この場合は元から[[フィールド]]に存在していた[[カードの発動]]を妨害できないので、[[《強欲な瓶》]]等を[[セット]]しておきたい。~ -[[【インフェルニティ】]][[相手]]には絶大な拘束力を持つ。~ [[インフェルニティ]]関連の[[カード]]は、[[発動条件]]として[[手札]]が0枚の時を指定しているものが多い。~ つまり、[[自分]]の[[手札]]を0枚にしておけば、大半の[[カードの効果]]を封殺する事ができるのである。~ ただし、こちらの[[ドローフェイズ]]に[[《インフェルニティ・ブレイク》]]を打たれるなどで対処されるので過信は禁物。~ -第3回カリスマ最強決闘者決定戦1回戦第3試合において、カーリーなのさが使用。~ [[先攻]]のカーリーは、この[[カード]]を[[シンクロ召喚]]しておきながら[[自分]]の[[手札]]を0枚にできず、シロノスの[[【インフェルニティ】]]に後攻[[1ターンキル]]を許している。~ その後の第5回カリスマデュエリスト最強決定戦1回戦第2試合「トス之助vsカイザー海馬」では、[[【魔轟神】]]を選んだカイザー海馬が使用。~ 1回目はこの[[カード]]を[[シンクロ召喚]]してトス之助の[[【ワーム】]]を牽制しようとするも、[[《月の書》]]によって[[裏側守備表示]]にされた挙句、[[《ワーム・ゼクス》]]に[[戦闘破壊]]された。~ 2回目は劣勢な状況を打破しようとするも、[[自分]]の[[手札]]が0枚の所を突かれて[[《ワーム・キング》]]に[[戦闘破壊]]された。~ この時周りからはこの[[カード]]を「無慈悲なユニコール」と形容され、この[[カード]]を攻略したトス之助は雄叫びをあげていた。~ -ファンシーな絵柄の多い[[魔轟神獣>魔轟神]]の中では、やや毛色の異なる[[イラスト]]となっている。~ -DTマスターガイドによると[[イラスト]]で手綱を握っている[[魔轟鬼>魔轟神]]の名前は「魔轟鬼グリー」。~ 獣が[[シンクロモンスター]]であるためか、誇らしげにしており[[魔轟鬼>魔轟神]]の中では酷い目にあっていない。~ -また、ガイドによれば地上界と[[魔轟神]]界の境界の消滅後、尖兵たるこれらの[[モンスター]]があふれ出し、超常の力を用いて現住部族を脅かしたとされている。~ そうした経緯もあってか、のちに[[影霊衣]]としてその力が使われている。~ -その姿から由来は「ユニコーン(Unicorn)」だろう。~ また「ユニコール」の読みは、オランダ語読みの「ウニコウル」からだと思われる。~ 詳細は[[《サンライト・ユニコーン》]]を参照。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[魔轟神]] ―類似[[効果]] -[[《アビスケイル−ミヅチ》]] -[[《魔術師の右手》]] -[[《魔術師の左手》]] ―設定関連 -[[《ユニコールの影霊衣》]] -[[《ヴェルズ・タナトス》]] //―《魔轟神獣ユニコール》の姿の見られるカード **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【ユニコールコントロール】>【魔轟神】#decktype2]] **収録パック等 [#pack] -[[DUEL TERMINAL −ジェネクスの進撃!!−]] DT07-JP039 &size(10){[[Super]]}; -[[DUEL TERMINAL −クロニクルIII破滅の章−]] DTC3-JP027 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#faq] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[永続効果]]になります。(09/10/02) Q:[[お互い]]の[[手札]]が0枚でも[[効果]]は[[適用]]されますか?~ A:はい、[[適用]]されます。(09/10/29) Q:既に[[表側表示]]で存在する[[相手]]の[[永続魔法]]や[[永続罠]]等の[[効果]]が[[発動]]した場合でも、その[[効果]]を[[無効]]にし[[破壊]]しますか?~ A:はい、[[無効]]にし[[破壊]]されます。(09/10/03) Q:[[墓地]]や[[手札]]で[[発動]]する[[《クリッター》]]や[[《冥府の使者ゴーズ》]]等の[[効果]]を[[無効]]にして[[破壊]]できますか?~ A:はい、その場合も[[無効]]になります。~ また、[[手札]]で[[発動]]した[[《冥府の使者ゴーズ》]]等は[[破壊]]されます。(09/10/03) Q:[[除外]]された所で[[発動]]した[[《異次元の生還者》]]等の[[効果]]を[[無効]]にして[[破壊]]できますか?~ A:はい、その場合も[[無効]]になりますが、[[除外]]された[[《異次元の生還者》]]は[[破壊]]されません。(09/11/05) Q:[[デッキ]]や[[エクストラデッキ]]に[[戻った>戻す]]時に[[発動]]した[[《ナーガ》]]や[[《E・HERO アブソルートZero》]]等の[[効果]]を[[無効]]にして[[破壊]]できますか?~ A:[[《ナーガ》]]の[[効果]]は[[無効]]になりますが、[[デッキ]]に[[戻った>戻す]][[《ナーガ》]]は[[破壊]]されません。~ また、[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[効果]]は[[無効]]にされ、[[エクストラデッキ]]に[[戻った>戻す]][[《E・HERO アブソルートZero》]]は[[破壊]]されます。(09/11/05) Q:どの時点で[[手札]]の枚数が同じであれば[[無効]]にできますか? ~ A:[[相手]]が[[発動]]した[[カード]]の[[効果処理時]]に、[[お互い]]の[[手札]]の枚数が同じ場合、この[[カードの効果]]が[[適用]]され、[[無効]]になります。(09/11/05) //Q:[[カウンター罠]]の[[効果]]を[[無効]]にして[[破壊]]できますか?~ //A:可能です。(09/10/05) //永続効果 //Q:[[《超融合》]]の[[効果]]を[[無効]]にして[[破壊]]できますか?~ //A:可能です。(09/10/05) //永続効果 Q:この[[カードの効果]]は[[ダメージ計算]]時にも[[適用]]できますか?~ A:可能です。(09/10/05) Q:既に[[発動]]している[[《レベル制限B地区》]]を[[無効]]にする事はできますか?~ A:既に[[発動]]している[[チェーンブロック]]が作られない[[永続魔法]]や[[永続罠]]に関しては[[効果]]を[[適用]]しません。(09/10/05) Q:[[《No.10 白輝士イルミネーター》]]や[[《手札抹殺》]]の前半の処理によって[[手札]]枚数が同じになった場合、後半の処理は[[無効]]化されますか?~ A:[[効果]]処理の途中で[[手札]]枚数が同じになった場合でも、すでに行っているその[[効果]]処理を途中でやめる事はできません。~ したがって、[[《No.10 白輝士イルミネーター》]]や[[《手札抹殺》]]の[[効果]]処理にて[[手札]]枚数が同じになった場合でも[[効果]]処理を続けます。(14/11/01) Q:[[自分]]の[[手札]]が0枚の時に[[相手]]が[[《光の召集》]]を[[発動]]し、[[手札]]を全て[[捨てる]]事によって[[効果]]処理の途中で[[手札]]の枚数が同じになった場合、[[無効]]になりますか?~ A:いいえ、[[無効]]になりません。(14/11/01) Q:[[お互い]]に[[手札]]の枚数が同じ状態です。~ [[自分]]の[[手札]]から[[《魔導ギガサイバー》]]を[[特殊召喚]]しようとして[[相手]]がその[[召喚]]に[[《神の宣告》]]を[[発動]]した場合、[[《魔導ギガサイバー》]]はまだ[[フィールド]]上に存在していない扱いです。~ この場合、[[《魔導ギガサイバー》]]はまだ[[手札]]にある[[カード]]として扱い、[[手札]]の枚数が同じなので[[《神の宣告》]]の[[効果]]は[[無効]]になりますか?~ A:いいえ、その場合[[《神の宣告》]]を[[発動]]するタイミングでは[[《魔導ギガサイバー》]]は[[手札]]にはない状態であり、[[効果処理時]]に[[手札]]の枚数が同じではないので[[《神の宣告》]]の[[効果]]は[[無効]]にはなりません。(09/11/05) Q:[[お互い]]に[[手札]]の枚数が同じ状態です。~ [[自分]]がこの[[モンスター]]と[[《王宮の弾圧》]]を[[コントロール]]しており、[[相手]]がこの[[《王宮の弾圧》]]の[[効果]]を[[使用]]しました。~ その場合、この[[モンスター]]の[[効果]]で[[《王宮の弾圧》]]の[[効果]]を[[無効]]にし[[破壊]]しますか?~ A:いいえ、[[自分]]が[[コントロール]]している[[カードの効果]]を[[相手]]が[[使用]]した場合、[[無効]]にはなりません。(10/01/21) Q:[[無効]]と[[破壊]]は同時ですか?~ A:同時です。(10/02/18) Q:[[お互い]]に[[手札]]の枚数が同じ状態です。~ [[相手]]の[[フィールド]]に[[《古の森》]]と[[《フィールドバリア》]]が存在している状況で、[[自分]]が[[攻撃]]を行った場合どうなりますか?~ A:[[《古の森》]]の[[効果]]は[[無効]]になりますが、[[破壊]]はされません。(10/02/18) Q:[[お互い]]に[[手札]]の枚数が同じ状態です。~ この[[カード]]と[[《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》]]が存在し、[[闇属性]][[モンスター]]の[[効果]]が[[発動]]した場合、どちらの[[効果]]によってその[[モンスター効果]]は[[無効]]にされますか?~ A:その場合、[[ターンプレイヤー]]が[[発動]]している[[効果]]によって[[無効]]にされます。~ どちらも同じ[[プレイヤー]]が[[コントロール]]している場合は、その[[プレイヤー]]はどちらの[[効果]]を[[適用]]するか選ぶ事ができます。(10/06/03) Q:[[お互い]]に[[手札]]の枚数が同じ状態です。~ [[相手]]の《魔轟神獣ユニコール》に対して、[[自分]]は[[《レインボー・ヴェール》]]を装備した[[モンスター]]で[[攻撃]]を行いました。~ その[[ダメージステップ]]時に[[自分]]が[[《収縮》]]を[[発動]]した場合、どうなりますか?~ A:[[《レインボー・ヴェール》]]によって《魔轟神獣ユニコール》の[[効果]]が[[無効]]となるため、[[《収縮》]]の[[効果]]は[[適用]]されます。(10/07/14) Q:[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]([[効果]]では[[破壊]]されない) が(3)の[[効果]]を[[発動]]した場合、どのような処理になりますか?~ A:(3)の[[効果]]は[[無効]]になりますが、[[永続効果]]までは[[無効]]にされないため[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]は[[破壊]]されず[[フィールド]]に残り続けることになります。(15/12/14) Q:[[《仕込み爆弾》]]や[[《不運の爆弾》]]の[[効果]]が[[相手]]の《魔轟神獣ユニコール》の[[効果]]で[[無効]]になり、[[破壊]]される場合、「[[フィールド]]のこの[[カード]]が[[相手]]によって[[破壊]]され[[墓地]]へ送られた場合に[[発動]]する。」[[効果]]は[[発動]]しますか?。~ A:どちらも[[発動]]します。(17/04/15)~ //効果無効による効果処理時の破壊がフィールド上で行われることを示す裁定。 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《魔轟神獣ユニコール》,シンクロモンスター,効果モンスター,モンスター,星4/光属性/獣族/攻2300/守1000,魔轟神);