*【&ruby(エンタメイト){EM};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[EM]][[モンスター]]を軸とした[[ロービート]]寄りの[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[ペンデュラムモンスター]]と[[サーチ]]能力に長け、[[ペンデュラム召喚]]を極めて安定して行える点が特長。~ 《EMペンデュラム・マジシャン/Performapal Pendulum Sorcerer》 ペンデュラム・効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻1500/守 800 【Pスケール:青2/赤2】 (1):自分フィールドに「EM」モンスターがP召喚された場合に発動する。 自分フィールドの「EM」モンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。 【モンスター効果】 「EMペンデュラム・マジシャン」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、 自分フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。 そのカードを破壊し、破壊した数だけデッキから「EMペンデュラム・マジシャン」以外の 「EM」モンスターを手札に加える(同名カードは1枚まで)。 《EMドクロバット・ジョーカー》 ペンデュラム・効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守 100 【Pスケール:青8/赤8】 (1):自分は「EM」モンスター、「魔術師」Pモンスター、 「オッドアイズ」モンスターしかP召喚できない。 この効果は無効化されない。 【モンスター効果】 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「EMドクロバット・ジョーカー」以外の「EM」モンスター、 「魔術師」Pモンスター、「オッドアイズ」モンスターの内いずれか1枚を手札に加える。 《EMモンキーボード》 ペンデュラム・効果モンスター 星6/地属性/獣族/攻1000/守2400 【Pスケール:青1/赤1】 「EMモンキーボード」の(2)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):もう片方の自分のPゾーンに「EM」カードが存在しない場合、 このカードのPスケールは4になる。 (2):このカードを発動したターンの自分メインフェイズに発動できる。 デッキからレベル4以下の「EM」モンスター1体を手札に加える。 【モンスター効果】 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。 手札の「EM」モンスターまたは「オッドアイズ」モンスター1体を相手に見せる。 このターン、そのモンスター及び自分の手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[EM]]には[[ペンデュラムモンスター]]が多く、[[EM]]だけで[[レベル]]2〜7までの[[モンスター]]を[[ペンデュラム召喚]]可能。~ [[サーチ]][[効果]]を持つ[[EM]]が3種類あるため、それを軸として構築することとなる。~ ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[EM]]の[[ペンデュラムモンスター]]~ -主軸となる[[EM]][[ペンデュラムモンスター]]~ --[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]~ [[ペンデュラムスケール]]2の[[ペンデュラムモンスター]]。~ [[ペンデュラム効果]]は[[ペンデュラム召喚]]された[[EM]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を1000上昇させるもので、[[戦闘]]補助として優秀。~ [[モンスター効果]]は自身が[[特殊召喚]]された場合に、[[自分]][[フィールド]]の[[カード]]を2枚まで[[破壊]]し、[[破壊]]した枚数分だけ[[EM]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~ この[[効果]]で自身を含めて2枚[[破壊]]し、次の[[ターン]]に[[サーチ]]した[[ペンデュラムモンスター]]で[[ペンデュラム召喚]]して再利用する事で[[アドバンテージ]]を稼いでいく。~ [[デッキ]][[回転]]の要となる[[キーカード]]のため3枚[[積み>積む]]は必須である。~ --[[《EMドクロバット・ジョーカー》]]~ [[召喚]]成功時に[[EM]]・[[魔術師]][[ペンデュラムモンスター]]・[[オッドアイズ]]のいずれかを[[サーチ]]できる[[効果]]を持つ。~ [[召喚]]のみで[[発動]]できるので使い勝手が良く、[[攻撃力]]も[[下級]][[アタッカー]]として十分高いので3枚[[積んで>積む]]おきたい[[カード]]。~ [[ペンデュラムスケール]]は[[EM]]で最大の8だが、純【EM】ではここまで高い[[ペンデュラムスケール]]を必要とせず、[[ペンデュラムゾーン]]に置く機会は少ない。~ //この[[カード]]で[[魔術師]][[ペンデュラムモンスター]]を[[サーチ]]した方がいい。~ --[[《EMモンキーボード》]]~ [[ペンデュラムスケール]]1の[[ペンデュラムモンスター]]。~ もう片方の[[ペンデュラムゾーン]]も[[EM]]でなければならないが、低[[レベル]][[EM]]の[[ペンデュラム召喚]]も可能。~ [[ペンデュラム効果]]で[[レベル]]4以下の[[EM]]を[[サーチ]]することができる。~ [[《EMペンデュラム・マジシャン》]]・[[《EMドクロバット・ジョーカー》]]と相互で[[サーチ]]を行えるので、使い勝手がいい。~ -主に[[ペンデュラムゾーン]]に置かれる[[EM]][[ペンデュラムモンスター]]~ [[ペンデュラムスケール]]が極端なものや、優秀な[[ペンデュラム効果]]を持つものを採用する。~ 主軸となる[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]を[[ペンデュラム召喚]]できるようにしておきたい。~ 展開を終えた後は状況に合わせたものに張り替えていくのも有効。~ --[[ペンデュラムスケール]]5以上~ ---[[《EMギタートル》]]~ [[ペンデュラムスケール]]6の[[ペンデュラムモンスター]]。~ もう片方の[[ペンデュラムゾーン]]に[[EM]]が置かれると[[ドロー]]できる[[ペンデュラム効果]]を持つ。~ [[《EMペンデュラム・マジシャン》]]等で貼り換えを繰り返せば、毎[[ターン]][[ドロー]]を行うこともできる。~ ---[[《EMリザードロー》]]~ [[ペンデュラムスケール]]6の[[ペンデュラムモンスター]]。~ [[ペンデュラム効果]]は自身を[[破壊]]して1枚[[ドロー]]する[[効果]]。~ [[エクストラデッキ]]に送られた後は[[ペンデュラム召喚]]で[[モンスター]]として復活できる。~ [[モンスター効果]]も[[ドロー]]であり、[[相手]]依存になる為[[発動]]が難しいが、[[相手]]への牽制にはなる。~ ---[[《EMファイア・マフライオ》]]~ [[ペンデュラムスケール]]5の[[ペンデュラムモンスター]]。~ [[ペンデュラム効果]]により[[ペンデュラムゾーン]]からの[[特殊召喚]]が可能。~ [[壁]]にしたり、[[ペンデュラムゾーン]]の張り替えなど使い道は多彩。~ [[モンスター効果]]も[[《EMシルバー・クロウ》]]と相性がよく、[[獣族]][[サポート>サポートカード]]も共有できる。~ --[[ペンデュラムスケール]]3以下~ 基本的には[[サーチ]]を終えた[[《EMモンキーボード》]]をそのまま使用することになる。~ しかしそのままでは[[メリット]]となる[[効果]]を持たないため、張替え用に数種類採用しておきたい。~ ---[[《EMヒックリカエル》]]~ [[ペンデュラムスケール]]3の[[ペンデュラムモンスター]]。~ [[モンスター効果]]・[[ペンデュラム効果]]共に[[攻撃力]]・[[守備力]]を入れ替えるトリッキーな[[効果]]を持つ。~ 自身は[[ステータス]]が低く、[[レベル]]的に[[ペンデュラム召喚]]するのも難しいので、主に[[ペンデュラムゾーン]]に置いて使っていくことになる。~ [[戦闘]]補助として使っていき、[[ペンデュラムスケール]]5の[[ペンデュラムモンスター]]と並べて[[レベル]]4の[[モンスター]]を大量[[召喚]]していくのが主な使い方になるだろう。~ ---[[《EMパートナーガ》]]~ [[ペンデュラムスケール]]3の[[ペンデュラムモンスター]]。~ [[ペンデュラム効果]]・[[モンスター効果]]は共に[[EM]]の数だけ[[モンスター]]の[[攻撃力]]を[[強化]]するというもの。~ [[ペンデュラム召喚]]からの大量[[召喚]]と合わせれば中々に強力であり、この[[カード]]単体でも300の[[強化]]になる。~ [[モンスター効果]]の方は永続的に[[強化]]できるが、一緒に併せ持つ[[ロック]][[効果]]により多くの[[EM]]を止めてしまうのがネック。~ [[強化]]した後は[[エクシーズ素材]]にするなどして[[フィールド]]から離してしまうのがベストだろう。~ ---[[《EMラクダウン》]]~ [[ペンデュラムスケール]]2の[[ペンデュラムモンスター]]。~ [[相手]][[モンスター]]の[[守備力]]を下げ、[[自分]]の[[モンスター]]1体に[[貫通]][[効果]]を付与する[[ペンデュラム効果]]を持つ。~ [[ペンデュラムスケール]]も2と低いので非常に扱いやすい。~ [[モンスター効果]]の方は[[戦闘破壊]]が条件かつ[[攻撃力]][[弱体化]]と地味なものだが、[[ペンデュラムモンスター]]故使い減りせず、あって困る[[効果]]ではない。~ [[レベル]]4なので、[[エクシーズ素材]]としても使いやすい部類に入る。~ ---[[《EMドラミング・コング》]]~ [[ペンデュラムスケール]]2の[[ペンデュラムモンスター]]。~ [[ペンデュラム効果]]は[[攻撃力]][[強化]]だが、役割が被る[[EM]]が多いので、[[発動条件]]等で差別化を図りたい。~ [[モンスター効果]]では[[リリース]]軽減[[効果]]を持つが、条件が厳しく、より[[攻撃力]]が高い[[《EMハンマーマンモ》]]が存在している。~ [[ペンデュラム効果]]と同じ[[強化]][[効果]]もあるが、基本的には[[ペンデュラムゾーン]]に置いて使い、[[モンスター]]としては[[エクストラデッキ]]からの[[ペンデュラム召喚]]でのみの使用となるだろう。~ -主に[[モンスター]]として用いる[[EM]][[ペンデュラムモンスター]]~ --[[《EMシルバー・クロウ》]]~ [[EM]]のメイン[[アタッカー]]の一体。~ [[攻撃]]時には[[攻撃力]]は2100になるので、[[下級モンスター]]程度なら軽く[[戦闘破壊]]できる。~ 他の[[EM]]も[[強化]]できるので、最初に[[攻撃]]すれば総[[ダメージ]]も増やすことができる。~ [[ペンデュラム効果]]は[[EM]]の[[全体強化]]で、状況次第では[[ペンデュラムゾーン]]に置く選択肢もある。~ --[[《EMチアモール》]]~ [[フィールド]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]を変化させる[[効果]]を持つ。~ 自身の[[モンスター効果]]は他の[[EM]]の[[効果]]等と組み合わせて使っていくことになる。~ [[EM]]の[[ペンデュラム効果]]と併せ、自身を[[強化]]していくだけで[[アタッカー]]として使うことができる。~ [[ペンデュラム効果]]は[[ペンデュラムモンスター]]の[[全体強化]]、大量展開で総[[ダメージ]]の底上げもできる。~ --[[《EMビッグバイトタートル》]]~ 自身を[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]を道連れに[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ [[ペンデュラムモンスター]]なので使い回しができ、持久戦で真価を発揮する。~ [[EM]]では貴重な[[除去]][[効果]]を持つ[[モンスター]]なので、状況打破にも役立つ。~ --[[《EMカレイドスコーピオン》]]~ [[自分]]の[[モンスター]]に[[全体攻撃]]を付加する[[モンスター効果]]を持つ。~ [[《EMシルバー・クロウ》]]と組み合わせれば、[[相手]][[モンスター]]の数だけ[[EM]]の[[全体強化]]が可能となる。~ [[ペンデュラムスケール]]・[[ペンデュラム効果]]は共に扱いにくいので、基本的に[[フィールド]]に出して使っていきたい。~ しかし[[EM]]の[[ペンデュラムモンスター]]だけでは[[ペンデュラム召喚]]は難しい。~ [[《EMピンチヘルパー》]]で[[リクルート]]して[[壁]]にする使い方もあるだろう。~ ―その他の[[EM]][[モンスター]]~ -[[アタッカー]]~ --[[《EMヘイタイガー》]]~ [[EM]]のメイン[[アタッカー]]の一体兼[[サーチャー]]。~ [[戦闘破壊]]を[[トリガー]]に[[EM]][[ペンデュラムモンスター]]を[[サーチ]]でき、戦線を整えることができる。~ 現状、他に優秀な[[サーチャー]]が増えてきているので、この[[カード]]の優先順位は下がってきている。~ --[[《EMウィップ・バイパー》]]~ [[EM]]のメイン[[アタッカー]]の一体。~ 毎[[ターン]][[モンスター]]一体の[[攻撃力]]・[[守備力]]を入れ替えるので、自身の場持ちもそれなりによく、[[戦闘]]補助も可能。~ [[《奈落の落とし穴》]]等を回避するのにも使え、[[汎用性]]が非常に高い。~ --[[《EMハンマーマンモ》]]~ [[EM]]での最大[[攻撃力]]を持つ[[上級モンスター]]。~ [[リリース]]軽減[[効果]]を持つので[[召喚]]自体は容易である。~ 他の[[EM]]が存在しないと[[攻撃]]できない[[デメリット]]を持つが、この[[カード]]を出した時は大抵[[EM]]が存在するのであまり気にならない。~ -展開補助~ --[[《EMフレンドンキー》]]~ [[召喚]]時に[[手札]]か[[墓地]]の[[下級]][[EM]]を[[特殊召喚]]できる展開補助[[モンスター]]。~ [[《EMヘイタイガー》]]や[[《EMウィップ・バイパー》]]を呼び出し攻め込むのも良し、[[レベル]]3の[[EM]]や[[《EMプラスタートル》]]を呼び出せば[[エクシーズ召喚]]にも繋げられる。~ [[《EMペンデュラム・マジシャン》]]も[[特殊召喚]]時に[[効果]]が使えるので相性が良い。~ --[[《EMプラスタートル》]]~ [[フィールド]]の[[モンスター]]の[[レベル]]を2体まで1ずつ上げる[[効果]]を持つ。~ [[《EMフレンドンキー》]]から展開し[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]をしたり、[[《召喚僧サモンプリースト》]]で[[リクルート]]すれば[[ランク]]5も狙うことができる。~ [[相手]][[モンスター]]の[[レベル]]を操作して次の[[ターン]]の[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]を妨害するなど地味な働きもできる。~ --[[《EMヘルプリンセス》]]~ [[EM]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]時に[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。~ [[レベル]]4の[[EM]]の[[召喚]]と合わせれば、[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に繋げることができる。~ [[《EMプラスタートル》]]と合わせれば、[[ランク]]5も視野に入る。~ //-戦線維持~ //--[[《EMジンライノ》]]~ //他の[[EM]]を守る[[効果]]を持つ。~ //[[表側表示]]で[[フィールド]]に出す場合は[[ペンデュラム召喚]]で守りたい[[モンスター]]共々出し、戦線維持したい。~ //(2)の方は1度限りだが[[破壊]]への[[耐性]]付与ができ、[[EM]]は[[フィールド]]に留まりさえすれば反撃できる[[効果]]を持つものが多いので、相性が良い。~ //--[[《EMアメンボート》]]~ //[[攻撃]][[無効]][[効果]]を持つ[[モンスター]]。~ //単体の能力は低いが、[[相手]]の[[バトルフェイズ]]に[[特殊召喚]]できれば、[[相手]]の[[攻撃]]を止められる。~ //この辺は流石にもう見ない -その他~ --[[《EMセカンドンキー》]]~ [[召喚]]・[[特殊召喚]]時に、[[EM]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送る]][[効果]]を持つ。~ [[《EMジンライノ》]]を[[墓地]]に置けば、戦線維持に役立つ。~ [[ペンデュラムゾーン]]に[[カード]]が2枚揃っていれば[[手札]]に[[サーチ]]できるので、こちらを狙っていくのもいい。~ --[[《EMガンバッター》]]~ [[バーン]]と[[サルベージ]]の2種類の[[効果]]を持つ。~ どちらも[[EM]]の[[リリース]]が必要だが、[[ペンデュラムモンスター]]を利用すれば使い減りしない。~ ―相性のいい[[ペンデュラムモンスター]]~ -[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]~ [[ペンデュラムモンスター]]を[[サーチ]]できる[[ペンデュラムモンスター]]。~ ただし、[[EM]]には優秀な専用[[サーチ]][[モンスター]]がいるため、採用枚数には考慮したい。~ また、[[EM]][[モンスター]]だけではこの[[カード]]を[[ペンデュラム召喚]]がしにくいので、本格的に運用するなら後述する[[【魔術師】]]との混合デッキになるだろう。 -[[魔術師]][[ペンデュラムモンスター]]~ [[ペンデュラムスケール]]の広さが最大の魅力。~ [[EM]]だけでは[[ペンデュラム召喚]]不可能な[[レベル]]の[[モンスター]]を繰り返し[[フィールド]]に呼び出せる。~ --[[《竜脈の魔術師》]]・[[《竜穴の魔術師》]]~ [[ペンデュラムスケール]]1と8の[[魔術師]][[ペンデュラムモンスター]]。~ [[ペンデュラム効果]]は[[手札]]の[[ペンデュラムモンスター]]を[[コスト]]に[[フィールド]]の[[カード]]を[[破壊]]できる。~ --[[《慧眼の魔術師》]]~ もう片方の[[ペンデュラムゾーン]]に[[魔術師]]・[[EM]]がある場合に[[魔術師]][[ペンデュラムモンスター]]を[[リクルート]]する[[効果]]を持つ。~ 状況に応じて必要な[[魔術師]]を呼び出せるので、[[事故]]率を大幅に抑えることができる。~ -[[《音響戦士ギータス》]]~ [[音響戦士]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ[[ペンデュラムモンスター]]。~ [[ペンデュラムスケール]]も高いため、[[シンクロ召喚]]併用型ならば[[音響戦士]][[チューナー]]と合わせて採用を検討できる。~ ―その他相性のいい[[モンスター]]~ -[[リクルーター]]~ --[[《召喚僧サモンプリースト》]]~ [[レベル]]4[[モンスター]]の[[リクルーター]]。~ [[《EMペンデュラム・マジシャン》]]を[[リクルート]]して[[効果]]を使ったり、[[《EMプラスタートル》]]と[[ランク]]4・5の[[エクシーズ召喚]]をしたりと、この[[デッキ]]でも使い方は豊富。~ --[[《ドラゴンダウザー》]]~ [[地属性]]の[[ペンデュラムモンスター]]を[[リクルート]]できる。~ [[《EMペンデュラム・マジシャン》]]との相性は抜群であり、[[《EMパートナーガ》]]を呼び出して追撃を止めることも可能。~ -セルフ[[バウンス]]~ --[[《霞の谷のファルコン》]]~ [[攻撃]][[コスト]]の[[バウンス]]で[[ペンデュラムモンスター]]の回収が可能。~ [[攻撃力]]も高いので優良[[アタッカー]]として使うことができる。~ --[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]~ [[《霞の谷のファルコン》]]と同じく[[ペンデュラムモンスター]]の回収に使える。~ [[召喚]]権を残していればそのまま[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~ --[[《A・ジェネクス・バードマン》]]~ [[モンスター]]を[[バウンス]]して[[特殊召喚]]する[[チューナー]]。~ [[ペンデュラムスケール]]で使いたい[[モンスターゾーン]]にいる[[ペンデュラムモンスター]]を[[バウンス]]するのが主な使い方になる。~ -[[《ヒュプノシスター》]]~ [[ペンデュラムゾーン]]の[[カード]]の数だけ[[強化]]される[[モンスター]]。~ [[ペンデュラムモンスター]]を多く採用するこの[[デッキ]]では、1つ目の[[効果]]で高[[ステータス]]の[[下級モンスター]]として使用できる。~ [[相手]]が使う[[ペンデュラムモンスター]]に対する[[メタ]]にもなるが、[[コントロール奪取]]には弱い。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] --[[《メタファイズ・ホルス・ドラゴン》]]~ [[チューナー]]以外の[[シンクロ素材]]によって得る[[効果]]が変わる[[シンクロモンスター]]。~ [[ペンデュラムモンスター]]を素材にした時の[[コントロール奪取]]の[[効果]]を狙えるので、[[エクストラデッキ]]の採用候補になる。~ --[[《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》]]~ [[攻撃力]]を増減する[[モンスター]]が大量にいるので、[[効果]]の[[発動]]機会には困らない。~ [[《EMウィップ・バイパー》]]とは特に相性がよく、[[相手]]の攻守が同じ数値でない限り[[破壊]]・[[ドロー]]に繋げられる。~ --[[《キングレムリン》]]~ [[爬虫類族]]を[[サーチ]]できる[[エクシーズモンスター]]。~ メイン[[アタッカー]]の[[《EMウィップ・バイパー》]]、[[ドロー]][[効果]]を持つ[[《EMリザードロー》]]、[[強化]][[効果]]を持つ[[《EMパートナーガ》]]、[[除去]][[効果]]を持つ[[《EMビッグバイトタートル》]]を[[サーチ]]することが可能。~ --[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]~ [[《EMシルバー・クロウ》]]を始め優秀な[[獣族]]・[[獣戦士族]]を擁するために扱いやすい。~ [[ペンデュラムモンスター]]を[[対象]]とすることで実質ノー[[コスト]]で[[除去]]を行え、維持できれば通常は難しい2回目の[[効果]][[発動]]も狙える。~ また、[[【EM竜剣士】>#EMDR]]においては[[セット]][[カード]]を割る、[[自分]]の[[カード]]を[[破壊]]するなど、[[《鳥銃士カステル》]]より優先される重要な[[モンスター]]。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] [[ペンデュラム召喚]]を軸にするので、あまり[[魔法・罠カード]]は入れずに[[モンスター]]中心にした方がいい。~ 出来る限り採用する[[カード]]は厳選しておきたい。~ ―[[EM]]の[[サポートカード]]~ -[[《イリュージョン・バルーン》]]~ 不確定ながら、[[EM]]を[[リクルート]]できる[[速攻魔法]]。~ [[発動条件]]は[[自分]]の[[モンスター]]の[[破壊]]のみなので、比較的緩い。~ [[《EMペンデュラム・マジシャン》]]の[[モンスター効果]]も[[トリガー]]にできるので相性がいい。~ -[[《エンタメ・バンド・ハリケーン》]]~ [[EM]][[モンスター]]の数まで[[相手]]の[[カード]]を[[バウンス]]する[[魔法カード]]。~ [[ペンデュラム召喚]]での大量展開の直後に[[発動]]できれば、[[相手]][[フィールド]]を一掃してからの[[1ターンキル]]も不可能ではない。~ -[[《EMリバイバル》]]~ [[自分]]の[[モンスター]]の[[破壊]]を[[トリガー]]に[[EM]]を[[特殊召喚]]する[[罠カード]]。~ [[墓地]]からの[[特殊召喚]]なら[[ディスアドバンテージ]]が抑えられるが、それなら他に[[汎用性]]の高い[[カード]]がいくらでもある。~ [[上級]][[EM]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]するなど、この[[カード]]だけの使い道も考えて採用していこう。~ -[[《EMコール》]]~ [[相手]]の[[直接攻撃]]を止め、[[EM]]を2体[[サーチ]]する[[罠カード]]。~ [[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]を封じられる[[デメリット]]は痛いが、[[アドバンテージ]]が非常に大きい。~ [[《EMウィップ・バイパー》]]等を[[サーチ]]すれば反撃も容易に行える。~ -[[《EMピンチヘルパー》]]~ [[相手]]の[[直接攻撃]]を止めて[[EM]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]と、[[モンスター]]同士での[[戦闘]]での[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]を持つ[[永続罠]]。~ [[リクルート]]した[[EM]]は[[効果]]が[[無効]]になるので、[[《EMハンマーマンモ》]]等の[[上級モンスター]]を呼び出して追撃を止めたい。~ (2)の[[効果]]はこの[[カード]]を[[墓地へ送る]]必要があるので、緊急の時に使いたい。~ ―ペンデュラム関連~ -[[《ペンデュラム・アライズ》]]~ [[ペンデュラムモンスター]]を[[リクルート]]する[[魔法カード]]。~ 1枚分の[[ディスアドバンテージ]]を負うものの、[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]を[[特殊召喚]]して自身の[[効果]]で[[破壊]]し、再度[[ペンデュラム召喚]]することで即座に取り戻せる。~ [[ペンデュラム召喚]]以外で能動的に[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]を[[特殊召喚]]する手段は限られるので、複数枚の採用が望ましい。~ -[[《金満な壺》]]~ [[ペンデュラムモンスター]]を多く採用しているので、[[発動条件]]を満たすのは容易。~ [[《EMヒックリカエル》]]・[[《EMチアモール》]]等の[[魔術師]][[ペンデュラムスケール]]でなければ呼び出せない[[ペンデュラムモンスター]]を[[ドロー]]に変換したい。~ -[[《ペンデュラム・ターン》]]~ [[ペンデュラムスケール]]を変化させる[[速攻魔法]]。~ [[《EMヒックリカエル》]]や[[《EMチアモール》]]、[[サーチ]]に使用した[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]等を[[ペンデュラム召喚]]する為に使用できる。~ この[[カード]]単体では[[ディスアドバンテージ]]になってしまうので、[[ペンデュラム召喚]]で確実に[[アドバンテージ]]を取り戻したい。~ -[[《ペンデュラム・バック》]]~ [[ペンデュラムゾーン]]に[[カード]]がある時に、[[墓地]]から[[ペンデュラム召喚]]可能な[[モンスター]]2体を[[サルベージ]]できる[[罠カード]]。~ [[ペンデュラムモンスター]]を多く採用するこの[[デッキ]]では[[腐る]]心配は少なく、[[《EMヘイタイガー》]]・[[《EMウィップ・バイパー》]]等の優秀な[[効果]]を持つ[[モンスター]]を使い回せる。~ -[[《連成する振動》]]~ [[ペンデュラムゾーン]]の[[カード]]を[[破壊]]し1枚[[ドロー]]する[[罠カード]]。~ [[ペンデュラムモンスター]]が多いこの[[デッキ]]では[[ペンデュラムゾーン]]の張り替えを行いつつ[[手札交換]]が可能。~ ―[[戦闘]]補助~ -[[《強者の苦痛》]]~ [[下級モンスター]]をメインに[[戦闘]]を行うため、継続的な[[戦闘]]補助ができるこの[[カード]]も有効。~ [[《EMチアモール》]]の[[モンスター効果]]の[[トリガー]]にもできる。~ -[[《ブラック・ガーデン》]]~ [[お互い]]に[[弱体化]]するものの、[[《EMチアモール》]]、[[《EMソード・フィッシュ》]]の[[トリガー]]となり、[[《EMシルバー・クロウ》]]で[[自分]]は[[強化]]できるため、[[相手]]の戦力を削ぎやすい。~ [[《EMウィップ・バイパー》]]で[[守備力]]が高い[[《EMカレイドスコーピオン》]]を[[アタッカー]]とするなど、回避する手も豊富。 -[[《幻獣の角》]]~ [[《EMシルバー・クロウ》]]・[[《EMヘイタイガー》]]の[[戦闘]]補助に使える。~ [[ドロー]][[効果]]で[[ペンデュラム召喚]]の下準備もできる。~ ただし[[ドロー]]条件は[[《EMヘイタイガー》]]と同じ「[[墓地へ送る]]」なので、[[ペンデュラムモンスター]]や[[トークン]]相手にはただの[[戦闘]]補助止まりとなる。~ これらで固められた[[デッキ]]と対峙した場合、機能しない[[カード]]が二重に増えてしまうリスクがある。 -[[《ガリトラップ−ピクシーの輪−》]]~ この[[デッキ]]は[[戦闘]]補助ができる[[モンスター]]が多いが、いずれも[[ステータス]]が低い。~ それらを守るためにこの[[カード]]も採用候補になる。~ [[《EMリザードロー》]]の[[モンスター効果]][[発動]]を誘導するのにも使える。~ ―その他相性の良い[[カード]]~ -[[《炎舞−「天キ」》]]~ [[アドバンテージ]]源となる[[《EMヘイタイガー》]]の[[サーチ]]と[[強化]]を狙える。~ [[《EMチアモール》]]の[[トリガー]]にもなるため相性は良い。~ -[[《補給部隊》]]~ [[自分]]の[[モンスター]]が[[破壊]]されることで[[ドロー]]する[[永続魔法]]。~ [[ペンデュラム召喚]]をメインとするこの[[デッキ]]では、重要な[[アドバンテージ]]源となる。~ [[《EMペンデュラム・マジシャン》]]の[[モンスター効果]]とも相性がいい。~ -[[《スターライト・ロード》]]~ [[相手]]の[[《ハーピィの羽根帚》]]・[[《ブラック・ホール》]]等の対策になる。~ [[ペンデュラムゾーン]]の[[ペンデュラムモンスター]]や、展開した[[モンスター]]たちを纏めて[[破壊]]されると弱いので、採用候補になる。~ **戦術 [#strategy] [[《EMペンデュラム・マジシャン》]]・[[《EMドクロバット・ジョーカー》]]・[[《EMモンキーボード》]]・[[《EMヘイタイガー》]]で[[ペンデュラムモンスター]]を[[サーチ]]していき、[[《EMシルバー・クロウ》]]等で攻めていくのが基本戦術。~ [[ペンデュラムモンスター]]が揃ったら[[ペンデュラム召喚]]で大量[[召喚]]するのもいい。~ [[EM]]の[[ペンデュラムモンスター]]で[[下級モンスター]]を並べるのが安定だが、[[魔術師]][[ペンデュラムモンスター]]等の[[ペンデュラムスケール]]の幅が広い組み合わせも使えれば更に万全にできる。~ [[エクストラデッキ]]も充実させれば、[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]で戦術の幅も広げられる。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***[[【魔術師】]]軸 [#decktype1] [[ペンデュラム召喚]]を[[ペンデュラムスケール]]が広い[[魔術師]][[ペンデュラムモンスター]]を使って行う構築。~ [[サポートカード]]も共通のものが多く、より[[ペンデュラム召喚]]に特化しており、[[サーチ]]に使用した[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]も容易に[[ペンデュラム召喚]]できる。~ 詳しくは[[【魔術師】]]のページを参照。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【EMEm】]] [#EMEm] [[【Em】]]との混成型。~ [[《EMペンデュラム・マジシャン》]]で[[《Emヒグルミ》]]を[[破壊]]することで、爆発的な[[アドバンテージ]]を生み出す。~ 2015年7月の登場以降[[環境]]の一角を占める[[デッキ]]となり、同年10月以降は完全に[[環境]]のトップメタとなった。~ [[キーカード]]3種が[[禁止カード]]となり、現在は構築不可能となっている。~ ***【[[EM]][[竜剣士]]】 [#EMDR] [[16/01/01>リミットレギュレーション/2016年1月1日]]の[[Em]]への規制強化で[[【EMEm】]]が構築不能となったため、[[【EMEm】]]から[[Em]]を抜く形で作られた[[デッキ]]。~ [[EM]]・[[竜剣士]]・[[竜魔王]]を軸に、[[ペンデュラムモンスター]]を[[破壊]]する事によって[[アドバンテージ]]を獲得、そして[[ランク]]4[[モンスター]]等の[[エクストラデッキ]]の[[カード]]による制圧という方向性は[[【EMEm】]]からほとんど変化はない。~ [[【EMEm】]]より若干[[デッキ]]パワーは下がったものの、[[環境]]で戦う力は全く失っておらず、2015年中に行われた新制限大会等でも上位入賞が相次いでいる。~ ―採用[[カード]]について -[[EM]]~ 3大[[サーチ]][[カード]]の[[《EMドクロバット・ジョーカー》]]・[[《EMモンキーボード》]]・[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]の投入は確定。~ 更に[[《EMモンキーボード》]]と共に[[ペンデュラムゾーン]]に置く低[[スケール>ペンデュラムスケール]]要員として、[[《EMリザードロー》]]と[[《EMギタートル》]]を搭載する。~ 上記5種類の搭載が基本だが、[[【EMEm】]]と同様に[[《EMシルバー・クロウ》]]や[[《EMヘルプリンセス》]]を搭載した構築も見られる。~ -[[《竜呼相打つ》]]+[[竜剣士]]+[[竜魔王]]~ 効率的に[[ペンデュラムゾーン]]又は[[フィールド]]および[[エクストラデッキ]]に[[レベル]]4[[ペンデュラムモンスター]]を置ける[[《竜呼相打つ》]]は、この[[デッキ]]の[[キーカード]]の1つである。~ これにより各種素材・[[スケール>ペンデュラムスケール]]要員・[[ペンデュラムモンスター]][[破壊]]役として活躍する[[竜剣士]]・[[竜魔王]]を[[デッキ]]から引っ張り出す。~ --[[《竜剣士ラスターP》]]~ [[ペンデュラムゾーン]]の[[ペンデュラムモンスター]]を[[破壊]]しつつ、[[同名カード]]を[[サーチ]]できる強力[[サーチャー]]。~ [[ペンデュラム効果]]を使い終わった[[カード]]や、[[破壊]]された場合に[[効果]]を[[発動]]する[[《解放のアリアドネ》]]と合わせる事で、[[アドバンテージ]]を獲得する。~ --[[《竜剣士マスターP》]]~ [[スケール>ペンデュラムスケール]]2の[[通常>通常モンスター]][[ペンデュラムモンスター]]。~ [[通常モンスター]][[サポートカード]]を多用する[[デッキ]]では特に重要度が高まる。~ --[[《竜魔王ベクターP》]]~ 同じく[[スケール>ペンデュラムスケール]]2の[[通常>通常モンスター]][[ペンデュラムモンスター]]で、[[竜魔王]]の名を持つ。~ こちらも[[通常モンスター]]の[[サポートカード]]が受けられる。~ -その他の[[ペンデュラムモンスター]]~ 事実上この[[デッキ]]は[[ペンデュラムモンスター]]の[[グッドスタッフ]]に近い。~ 優秀で[[汎用性]]のある[[ペンデュラムモンスター]]であれば、[[カテゴリ]]を問わず投入される。~ --[[《エキセントリック・デーモン》]]~ [[スケール>ペンデュラムスケール]]7と高い上、[[汎用性]]の高い[[除去]][[効果]]の持ち主。~ --[[《解放のアリアドネ》]]+[[カウンター罠]]~ [[【EMEm】]]時代から引き継がれたギミック。~ [[《竜剣士ラスターP》]]や[[《揺れる眼差し》]]を活用して[[《解放のアリアドネ》]]を複数回[[破壊]]し、初手から[[《神の忠告》]]等の[[カウンター罠]]を複数[[サーチ]]・[[セット]]できる。~ [[先攻]]時に非常に強いが、[[《解放のアリアドネ》]]は[[スケール>ペンデュラムスケール]]3のため、[[《竜剣士マスターP》]]・[[《竜魔王ベクターP》]]・[[《EMモンキーボード》]]と低[[スケール>ペンデュラムスケール]]が多いこの[[デッキ]]では[[スケール>ペンデュラムスケール]][[事故]]を起こす危険性がある。~ -[[通常モンスター]][[サポートカード]]~ [[《Emヒグルミ》]]を失ったことで、[[ペンデュラム召喚]]を行う前から展開を行う方法が減少。~ それを補うべく、[[通常モンスター]][[サポートカード]]を用いて[[《竜剣士マスターP》]]・[[《竜魔王ベクターP》]]を展開する構築が多数見られるようになった。~ これらや[[《竜呼相打つ》]]を用いて展開した[[ペンデュラムモンスター]]を[[融合素材]]・[[シンクロ素材]]にし、[[エクストラデッキ]]を肥やしてから[[ペンデュラム召喚]]で再展開できれば理想的。~ --[[《レスキューラビット》]]~ 同名[[通常モンスター]]2枚を[[リクルート]]できる[[モンスター]]。~ この[[デッキ]]では[[ランク]]4[[モンスター]]だけでなく、[[《剛竜剣士ダイナスターP》]]も出せる。~ --[[《予想GUY》]]~ こちらは[[通常モンスター]]1体を[[リクルート]]する[[魔法カード]]。~ [[《レスキューラビット》]]よりも[[リクルート]]できる枚数は劣るが、[[ペンデュラム召喚]]も[[通常召喚]]も行わず展開できるのが魅力。~ ―[[エクストラデッキ]]について~ -[[竜剣士]][[モンスター]]~ [[《竜剣士ラスターP》]]は[[竜剣士]]以外の素材とすることに制限があり、また[[エクシーズモンスター]]と異なり[[シンクロ>シンクロモンスター]]・[[融合モンスター]]は[[エクストラデッキ]]を肥やせるので、積極的に採用する。~ --[[《爆竜剣士イグニスターP》]]~ 高打点・[[リクルート]][[効果]]・[[対象を取らない>対象をとる(指定する)効果]][[バウンス]]・[[エクストラデッキ]]を肥やせる、と四拍子揃った強力[[シンクロモンスター]]。~ [[シンクロ素材]]で2枚、[[リクルート]]した[[モンスター]]を[[除去]][[効果]]の[[コスト]]にすることでもう1枚の合計3枚の[[ペンデュラムモンスター]]を[[エクストラデッキ]]に送り込むことができ、[[ペンデュラム召喚]]前に出すことができれば非常に有利となる。~ 大変優秀な性能から、2枚搭載されることが多い。~ --[[《剛竜剣士ダイナスターP》]]~ こちらは[[融合素材]]として[[エクストラデッキ]]を肥やせる[[融合モンスター]]。~ [[《爆竜剣士イグニスターP》]]と異なり[[チューナー]]が不要なので、より自由な素材で出せる。~ [[ペンデュラムゾーン]]の[[カード]]を守る[[効果]]も地味ながら優秀で、相手の[[《揺れる眼差し》]]・[[《幽鬼うさぎ》]]等による[[ペンデュラム召喚]]妨害を回避できる。~ --[[《昇竜剣士マジェスターP》]]~ [[竜剣士]]だが[[エクシーズモンスター]]なので[[エクストラデッキ]]を肥やせない。~ しかし[[《竜剣士ラスターP》]]を素材にできる唯一の[[エクシーズモンスター]]であり、[[効果]]も十分優秀なので、[[エクストラデッキ]]に搭載して損はない。~ -その他の[[エクシーズモンスター]]~ [[《鳥銃士カステル》]]をはじめ、[[ランク]]4の[[汎用性]]の高い[[モンスター]]を中心に採用する。~ 特徴的なものとしては、[[《フレシアの蟲惑魔》]]+[[落とし穴]]が採用される場合が比較的多い。~ --[[《ヴェルズ・ナイトメア》]]~ [[《EMドクロバット・ジョーカー》]]や[[《竜魔王ベクターP》]]を素材とできる。~ [[特殊召喚]]された[[モンスター]]全てを[[裏側守備表示]]にできるため、防御性能が非常に高い。~ --[[《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》]]~ [[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]に代わる[[魔法カード]]対策要員。~ [[《剛竜剣士ダイナスターP》]]+[[《爆竜剣士イグニスターP》]]の2枚を素材として出す。~ [[《神竜騎士フェルグラント》]]では対処できない[[ペンデュラムゾーン]]への[[ペンデュラムモンスター]]配置を妨害できるのが魅力。~ ―[[魔法・罠カード]]について~ [[ペンデュラム召喚]]を安定させるために[[デッキ]]内には[[ペンデュラムモンスター]]が多く、[[魔法・罠カード]]に割けるスペースは少ない。~ [[エクストラデッキ]]を肥やしつつ[[ペンデュラムモンスター]]を[[サーチ]]できる[[《揺れる眼差し》]]は確定。~ 後はこれまでに紹介した[[《竜呼相打つ》]]や[[《予想GUY》]]、[[《解放のアリアドネ》]]採用型の[[カウンター罠]]、[[《フレシアの蟲惑魔》]]採用型の[[落とし穴]]などを入れると、大体枠が埋まってしまうだろう。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] 主力となるのが[[下級モンスター]]であるため、[[上級モンスター]]の力押しには弱い。~ [[戦闘]]補助となる[[モンスター]]は多いが、[[除去]][[効果]]を備えるものや[[耐性]]をもつ[[フィニッシャー]]クラス相手では機能しない場合も多々ある。~ [[モンスター]]での[[除去]]能力に乏しく、[[《スキルドレイン》]]や[[特殊召喚]]に対する[[メタカード]]などで動きを阻害された場合の対応力も欠ける。~ また[[種族]]・[[属性]]が分散している都合上、[[《群雄割拠》]]などに弱いのはもちろん、[[デッキ]]としてまとめあげている[[キーカード]]が機能しない[[デッキ]]相手では安定性を落とす。~ [[効果]][[破壊]]できる[[効果]]を持っている[[モンスター]]も少ないので、[[戦闘破壊]]では状況打開につながりにくい[[【宝玉獣】]]や[[【クリフォート】]]、[[【幻獣機】]]などは相性が悪い。~ ただこれはカードプールの乏しかった過去の場合であり、現在は[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]主体にして[[除去]]能力の乏しさと[[戦闘]]補助を満遍なく補っている。~ [[メタ]][[カード]]に関しても[[エクシーズモンスター]]で[[先攻]]から突破できる布陣を組みやすい。~ そのため、[[特殊召喚]]封じや、[[カードの効果]]を[[無効]]にする[[手札誘発]]などが主な弱点となる。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#history] -第9期序盤([[ザ・デュエリスト・アドベント]]〜)~ 当初は[[EM]]に関する[[効果]]を持った[[カード]]が少なく、切り札と呼べるような[[カード]]も戦法も無いに等しかった。~ そのため[[カテゴリ]]内でのまとまりに乏しく、[[テーマデッキ]]としてはお世辞にも強力とは言えなかった。~ 一方で[[《EMシルバー・クロウ》]]や[[《EMウィップ・バイパー》]]のような、単独で優秀な[[効果]]を持つ[[モンスター]]も何体か登場している。~ 中には[[《EMトランポリンクス》]]の様に、別の[[デッキ]]で採用され[[環境]]で活躍したカードも散見された。~ アニメARC-Vの主人公・榊遊矢の主力ということもあり、長期的な強化が見込めたのは他の[[デッキ]]に無い長所であった。~ -第9期中盤([[スペシャルサモン・エヴォリューション>V JUMP EDITION#VP14A]]〜)~ [[《EMペンデュラム・マジシャン》]]が登場。~ これによりこの[[デッキ]]の課題であった連携性と爆発力が大幅に改善され、[[ロービート]][[デッキ]]としての個性を確立すると共に飛躍的な強化を遂げた。~ この頃から優秀な[[ペンデュラムスケール]]と[[ペンデュラム効果]]を備えた[[EM]]が増え始め、徐々に[[【ペンデュラム召喚】]]としての側面が強くなっていく。~ -第9期終盤([[ストラクチャーデッキ−マスター・オブ・ペンデュラム−]]〜)~ 強力な[[サーチ]][[効果]]を持つ[[《EMドクロバット・ジョーカー》]]が登場。~ [[《EMペンデュラム・マジシャン》]]を確保しやすくなったことにより、安定性が更に増した。~ また同[[カード]]と[[《慧眼の魔術師》]]の存在により[[魔術師]]と連携が取れるようになり、[[【魔術師】]]と組む形で度々[[環境]]に姿を見せるようになる。~ --[[ディメンション・オブ・カオス]]〜[[ブレイカーズ・オブ・シャドウ]]~ しかし[[《Emヒグルミ》]]が登場し、[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]とのコンボが確立されると状況は一変。~ 両者の相性は抜群であり、極めて高い安定性からは想像も出来ないような展開力を手に入れた。~ 結果1ターンで[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]を大量展開し、[[相手]]の行動を悉く封殺する凶悪なハイブリッド[[デッキ]][[【EMEm】]]が誕生。~ その制圧力は凄まじく、[[《EMモンキーボード》]]の登場による安定性の更なる向上も後押しとなり、大会上位が[[【EMEm】]]で独占されることも日常茶飯事であった。~ -[[16/01/01>リミットレギュレーション/2016年1月1日]]以降~ その後[[16/01/01>リミットレギュレーション/2016年1月1日]]の[[制限改訂]]で[[Em]]が2種類[[禁止カード]]に指定されたことで、[[【EMEm】]]は消滅。~ しかし同改訂で[[EM]]は規制を免れたため、その安定性と展開力は健在であった。~ 現在はその拡張性の高さを活かし、[[竜剣士]]を主力に据えた[[ビートダウン]]軸に移行。([[派生デッキ>【EM】#EMDR]]を参照)~ 流石にかつて程の制圧力は無いが、依然として[[環境]]トップの一角に留まり続けている。~ 派生[[デッキ]]には及ばないものの、[[《EMシルバー・クロウ》]]を主力とした純正[[EM]]による[[ロービート]]構築も一線級の強さを獲得している。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《EMシルバー・クロウ》]] -[[《EMペンデュラム・マジシャン》]] -[[《EMドクロバット・ジョーカー》]] -[[《EMモンキーボード》]] **関連リンク [#link] -[[EM]] -[[デッキ集]]