*【ジャンク・ウォリアー】 [#top] #contents **デッキの概要 [#abstract] [[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[効果]]を最大限に生かし[[一撃必殺>1ターンキル]]を狙う[[【ローレベル】]]の[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ 基本は[[レベル]]2以下の[[効果モンスター]]で戦線を固め[[攻撃]]を防ぎ、隙あらば[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[攻撃力]]で攻める。~ 《ジャンク・ウォリアー/Junk Warrior》 シンクロ・効果モンスター 星5/闇属性/戦士族/攻2300/守1300 「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードがS召喚に成功した場合に発動する。 このカードの攻撃力は、自分フィールドのレベル2以下の モンスターの攻撃力の合計分アップする。 《ジャンク・シンクロン/Junk Synchron》 チューナー・効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻1300/守 500 (1):このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地のレベル2以下のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 《スクラップ・フィスト》 速攻魔法 (1):自分フィールドの「ジャンク・ウォリアー」1体を対象として発動できる。 このターン、その自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、 以下の効果を適用する。 ●相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 ●対象のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 ●相手が受ける戦闘ダメージは倍になる。 ●対象のモンスターは戦闘では破壊されない。 ●戦闘を行った相手モンスターはダメージステップ終了時に破壊される。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[《ジャンク・シンクロン》]]の[[効果]]によって[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[シンクロ召喚]]自体は容易。~ 素早く[[モンスター]]を並べて高い[[攻撃力]]の[[《ジャンク・ウォリアー》]]を[[シンクロ召喚]]し、勝利することが目標となる。~ ***[[モンスター]]について [#monster] 切り札の[[召喚条件]]であり、即座に[[レベル]]5の[[シンクロ召喚]]が可能な[[《ジャンク・シンクロン》]]は必須であり3枚積みはほぼ確定。~ その他の[[モンスター]]は、[[シンクロ召喚]]のサポートと、[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[攻撃力]]アップのための[[レベル]]1・2[[モンスター]]が考えられる。~ //レベル2ではなくとも[[《ジャンク・シンクロン》]]と[[戦士族]]サポートを共有できる[[《ならず者傭兵部隊》]]等も用意しておいてもいいだろう。~ //デッキの構成上、増援くらいしかシナジーがないので現在はやや不適切。 -[[シンクロ召喚]]サポート~ --[[《ボルト・ヘッジホッグ》]]~ [[レベル]]2のため、[[《ジャンク・シンクロン》]]の[[効果]]での[[蘇生]]も、自身の[[効果]]での[[蘇生]]も可能。~ [[シンクロ召喚]]前に、多数の低[[レベル]][[モンスター]]を並べる必要があるこの[[デッキ]]では重宝する。~ --[[《クロクロークロウ》]]~ [[レベル]]2で、[[《ジャンク・シンクロン》]]がいれば[[特殊召喚]]できる。~ 並べるほかにも、[[シンクロ召喚]]前に[[相手]]に妨害を受けた際のリカバリーも兼ねる事ができるため柔軟な活躍ができる。~ --[[《メタモルポット》]]・[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]などの[[墓地を肥やす]][[モンスター]]~ [[《ジャンク・シンクロン》]]の[[効果]]や、上記の[[《ボルト・ヘッジホッグ》]]をサポートすることができる。~ その他にも、[[《リミット・リバース》]]の[[発動条件]]を満たしやすくなる。~ --低[[レベル]][[リクルーター]]~ [[《ジャイアントウィルス》]]・[[《素早いモモンガ》]]・[[《見習い魔術師》]]などの低[[レベル]][[リクルーター]]は[[フィールド]]に[[モンスター]]を溜めやすいので相性がいい。~ 特に[[《ジャイアントウィルス》]]・[[《素早いモモンガ》]]などは2体並びさらに[[墓地]]に[[レベル]]2[[モンスター]]が揃う。~ そのため、そのまま[[《ジャンク・シンクロン》]]によって[[蘇生]]させる事で、[[攻撃力]]4300の[[《ジャンク・ウォリアー》]]へつなげることもできる。~ [[蘇生]]させた[[《ジャイアントウィルス》]]・[[《素早いモモンガ》]]の[[効果]]は[[《ジャンク・シンクロン》]]によって[[蘇生]]された場合も有効になる。~ [[《ジャイアントウィルス》]]・[[《見習い魔術師》]]は[[《ジャンク・シンクロン》]]と同じ[[闇属性]]である事から、[[サポートカード]]を共有できる。~ [[《見習い魔術師》]]から[[《ものマネ幻想師》]]につなげれば、さらなる[[《ジャンク・ウォリアー》]]の強化が可能。~ //--[[《クイック・シンクロン》]]と[[《レベル・スティーラー》]]~ //[[《クイック・シンクロン》]]自身の[[効果]]により[[《レベル・スティーラー》]]を[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[特殊召喚]]、[[墓地]]に存在する[[《レベル・スティーラー》]]を[[《クイック・シンクロン》]]の[[レベル]]を1つ下げることで[[特殊召喚]]し、そのまま[[《ジャンク・ウォリアー》]]を[[シンクロ召喚]]することができる。~ //この方法は[[通常召喚]]を行わないため、1[[ターン]]に複数体の[[《ジャンク・ウォリアー》]]を並べることも可能。~ //このとき[[フィールド]]上に[[《ザ・カリキュレーター》]]がいれば、[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[攻撃力]]は5900にも達する。~ -[[《ジャンク・ウォリアー》]]強化のための[[モンスター]]~ --[[《ザ・カリキュレーター》]]~ [[レベル]]2の[[モンスター]]の中では、破格の[[攻撃力]]を持つ可能性がある。~ [[《ジャンク・シンクロン》]]での[[蘇生]]から、容易に[[《地獄の暴走召喚》]]につなげることができる。~ ただし単体では貧弱のため、採用する場合は[[コンボ]][[デッキ]]になりがちである。~ --[[《ドッペル・ウォリアー》]]~ --[[《シンクロン・キャリアー》]]~ [[シンクロ素材]]にすれば[[トークン]]を生み出し、[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[攻撃力]]を強化出来る。~ 他の[[シンクロ素材]]と比べ、上がり幅が固定値であるがそれ故に安定性があり、[[手札]]にあっても自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]しやすいため、[[【ジャンクドッペル】]]では重要な役割を果たす。~ --[[《ラッシュ・ウォリアー》]]~ [[《ジャンク・ウォリアー》]]が[[相手]][[モンスター]]と[[戦闘]]を行う[[ダメージ計算時]]に、自身を[[手札]]から[[墓地へ送る]]ことで[[攻撃力]]を倍にする。~ [[《スクラップ・フィスト》]]と併用すれば[[1ターンキル]]も見えてくる程の大[[ダメージ]]を与えられるので是非とも採用したい。~ 自身が[[レベル]]2であるため[[シンクロ素材]]としても使いやすく、[[墓地]]のこの[[カード]]を[[除外]]すれば[[《ジャンク・シンクロン》]]を[[サルベージ]]できるため、[[墓地]]にあっても全く困らない[[モンスター]]である。~ --[[《トラゴエディア》]]~ [[レベル]]は高いが、自身の[[効果]]により簡単に[[レベル]]2以下になることができ、[[特殊召喚]]も容易。~ [[手札]]の枚数次第では高い[[攻撃力]]を得ることができ、[[手札]]で[[腐り>腐る]]にくいのも利点。~ その[[レベル]]の高さから上記の[[《ザ・カリキュレーター》]]の[[攻撃力]]を底上げすることもできる。~ 他の[[モンスター]]は低[[レベル]]になりがちなので、[[コントロール奪取]]は[[発動]]する機会はあまりない。~ --[[《機皇帝グランエル∞》]]~ [[召喚条件]]はやや難しいが、[[デュエル]]序盤に出せれば[[攻撃力]]が4000の[[レベル]]1[[モンスター]]を出すことができる。~ [[《ジャンク・ウォリアー》]]を[[強化]]すれば[[攻撃力]]が6300となり、2体で[[攻撃]]を仕掛ければ[[1ターンキル]]も可能となる。~ [[シンクロモンスター]][[吸収]][[効果]]も持っているため、[[効果]]を[[発動]]できればお互いの[[攻撃力]]がさらに跳ね上がる可能性も考慮しておきたい。~ なお、他の[[機皇帝]]には「自身以外の[[モンスター]]は[[攻撃宣言]]を行えない」[[デメリット]]があるため、[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[強化]]はできるが相性自体は悪い。~ --[[《カオス・ネクロマンサー》]]~ [[《魔導雑貨商人》]]や[[ライトロード]]などで10体以上の[[モンスター]]を[[墓地へ送って>墓地へ送る]]おけば、[[《ジャンク・ウォリアー》]]との攻撃で[[1ターンキル]]できる可能性もある。~ [[墓地が肥えれば>墓地を肥やす]]単体でも[[アタッカー]]として機能する。~ -その他採用候補~ --[[破壊]][[耐性]]がある[[モンスター]]にも有効な[[レベル]]2[[モンスター]]の[[《ペンギン・ソルジャー》]] --[[《ジャンク・シンクロン》]]から[[蘇生]]可能で[[効果]]も失われない[[レベル]]1[[モンスター]]の[[《グレイブ・スクワーマー》]] ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] -[[《ジャンク・シンクロン》]]・[[《ジャンク・ウォリアー》]]のサポート --[[《増援》]]・[[《調律》]]・[[《戦士の生還》]]・[[《ダーク・バースト》]]・[[《スピリット・フォース》]]~ 必須カードである[[《ジャンク・シンクロン》]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]する[[カード]]。 --[[《スクラップ・フィスト》]]~ 専用[[サポートカード]]であり、[[戦闘ダメージ]]を倍加する[[効果]]と[[貫通]][[効果]]により、[[攻撃力]]がそこまで高くない場合でもかなりの[[ダメージ]]を与えられる。~ [[魔法・罠カード]]および[[モンスター効果]]も[[発動]]されないので安全に[[攻撃]]を通せる。~ ただし[[メインフェイズ]]での[[魔法・罠カード]]までは防げないため、その点をフォローする[[カード]]も必要となってくる。~ -攻撃力強化カード --[[《地獄の暴走召喚》]]・[[《星蝕−レベル・クライム−》]]・[[《幻影騎士団ロスト・ヴァンブレイズ》]]~ 前者2つは[[汎用性]]に難があるものの、[[コンボ]]によって爆発的な[[攻撃力]]を得られる。 --[[《強制転移》]]・[[《フリッグのリンゴ》]]~ [[相手]]依存ではあるが、高[[攻撃力]]が得られる。~ 前者は低[[攻撃力]][[モンスター]]を押し付けることで[[1ターンキル]]が狙いやすくなる。 --[[《団結の力》]]・[[《魔導師の力》]]・[[《ダークゾーン》]]・[[《暴走闘君》]]等~ 実質的に[[強化]]値が2倍となる。 //**戦術 **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***【ジャンク・ワイト】 [#variation1] [[《カオス・ネクロマンサー》]]と並び、[[レベル]]2以下の[[モンスター]]としては高攻撃力を期待できる[[《ワイトキング》]]を使用するデッキ。~ 優秀な[[アンデット族]]サポートを使えることが魅力。~ [[《ジャンク・シンクロン》]]で[[通常召喚]]を行っていても[[《馬頭鬼》]]などで蘇生し、[[1ターンキル]]できる状況を作りやすい。~ こちらも[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ギミックが必要なので、[[《カオス・ネクロマンサー》]]を取り込むこともできる。~ ***【狸ジャンク】 [#variation2] [[《ジャンク・ウォリアー》]]と相性のいい[[《No.64 古狸三太夫》]]との[[コンボ]]を狙う。~ どちらの素材にもなる[[獣族]]・[[レベル]]2の[[モンスター]]を多く採用したい。~ [[《魔獣の懐柔》]]によって[[エクシーズ素材]]と[[墓地へ送る]][[モンスター]]を揃えられ、相性が良い。~ [[《素早いモモンガ》]][[《子狸ぽんぽこ》]][[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]などが扱いやすい。~ [[《ジャンク・シンクロン》]]の釣り上げに合わせて[[《地獄の暴走召喚》]]を使えば瞬時に素材を揃えられる。~ ***【戦士族】型(【不死武士シンクロ】) [#variation3] [[戦士族]]で統一し、[[《一族の結束》]]・[[《不死武士》]]を採用したもの。~ [[《一族の結束》]]+[[《ジャンク・シンクロン》]]+[[《ドッペル・ウォリアー》]]で合計攻撃力は7900となる。~ [[《不死武士》]]の存在により[[《ジャンク・デストロイヤー》]]の[[シンクロ召喚]]も容易になっている。~ 場合によっては、[[《連合軍》]]の強化値が[[《一族の結束》]]を上回るので併用するのも一興か。 ***【ジャンク・シンクロン】 [#variation4] 一撃必殺の[[《ジャンク・ウォリアー》]]を狙わず、[[シンクロ召喚]]先を広げた[[デッキ]]。~ 安定性の低い[[コンボ]][[カード]]を極力避ける事で、[[事故率>事故]]の軽減が計れる。~ さらに[[《ジャンク・サーバント》]]や[[《ジャンク・フォアード》]]を併用することで、[[レベル]]6以上の[[シンクロモンスター]]も出しやすくなる。~ 特に、[[《ドッペル・ウォリアー》]]を積んだ型は[[【ジャンクドッペル】]]とも呼ばれる。~ //シンクロ先紹介は特にコンボというわけでもなく汎用寄りなので削除 **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[シンクロモンスター]]を活用する[[デッキ]]の宿命として[[特殊召喚]][[メタ]]に凄まじく弱い。~ [[《昇霊術師 ジョウゲン》]]・[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]・[[《大天使クリスティア》]]などを出されると[[シンクロ召喚]]はおろか、[[《ジャンク・シンクロン》]]の[[効果]]すら無力化される。~ さらに[[《スキルドレイン》]]で[[モンスター効果]]を封じられると勝つ道はかなり狭まる。~ そしてこの[[デッキ]]の最大の弱点はロー[[レベル]]=低[[ステータス]]であるという点。~ 上記のように何か封じられてしまうと、単体で挽回するのは難しい。~ [[《昇霊術師 ジョウゲン》]]・[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]すら[[戦闘破壊]]は困難になる恐れがある。~ 幸い、[[モンスター効果]]を[[無効]]化されても[[チューナー]]としては機能するため、[[シンクロ召喚]]は可能。~ しかし[[効果]]を封じられた低[[ステータス]][[モンスター]]を2体並べるのに苦労するだろう。~ [[《サンダー・ブレイク》]]や[[《王宮のお触れ》]]、[[カウンター罠]]を積むのが現実的な対処法だろう。~ **関連リンク [#link] -[[ジャンク]] -[[【ローレベル】]] -[[【ジャンクドッペル】]] -[[【シンクロン】]] -[[【シンクロ召喚】]] -[[デッキ集]]